目录
一. 封装
1.1封装的概念
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态
。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。
何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节
。
1.2包
1.2.1包的概念
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:
为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件
包
。有点类似于目录。
在
Java
中也引入了包,
包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式
,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在
不同的包中即可
。
1.2.2导包
Java
中已经提供了很多现成的类供我们使用
. 例如:
Date
类:可以使用
java.util.Date
导入
java.util
这个包中的
Date
类
.
public class Test {public static void main ( String [] args ) {java . util . Date date = new java . util . Date ();// 得到一个毫秒级别的时间戳System . out . println ( date . getTime ());}}
但是这种写法比较麻烦一些
,
可以
使用
import
语句导入包
.
import java . util . Date ; //放在开头public class Test {public static void main ( String [] args ) {Date date = new Date ();// 得到一个毫秒级别的时间戳System . out . println ( date . getTime ());}}
如果想一次性导入java.util中的所有类,可以使用
import java.util.*;
//* --通配符,要用哪一个类就匹配那个类
//注:不可以这样写import java.util; ,必须要写到后面的类,不知道用什么就用*
可以使用
import static
导入包中静态的方法和字段。
import static java . lang . Math . * ;public class Test {public static void main ( String [] args ) {double x = 30 ;double y = 40 ;// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));(没有写static的情况)double result = sqrt ( pow ( x , 2 ) + pow ( y , 2 )); // 静态导入的方式写起来更方便一些,省略了类名System . out . println ( result );}}
注意事项
:
import
和
C++
的
#include
差别很大
. C++
必须
#include
来引入其他文件内容
,
但是
Java
不需要
. import 只是为了写代码的时候更方便
.
import
更类似于
C++
的
namespace
和
using
1.2.3 自定义包
基本规则
1. 在文件的最上方加上一个
package
语句指定该代码在哪个包中
.
2. 包名需要尽量指定成唯一的名字
,
通常会用公司的域名的颠倒形式
(
例如
com.bit.demo1
).
3. 包名要和代码路径相匹配
.
例如创建
com.bit.demo1
的包
,
那么会存在一个对应的路径
com/bit/demo1
来存储代码.
4. 如果一个类没有
package
语句
,
则该类被放到一个默认包中
操作步骤
1. 在 IDEA 中先新建一个包 : 右键 src -> 新建 -> 包
2. 在弹出的对话框中输入包名 , 例如 com.haha.www
3. 在包中创建类 , 右键包名 -> 新建 -> 类 , 然后输入类名即可 .例如Test
4. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了
5. 同时我们也看到了 , 在新创建的 Test.java 文件的最上方 , 就出现了一个 package 语句![]()
1.2.4 常见的包
1. java.lang:
系统常用基础类
(String
、
Object),
此包从
JDK1.1
后自动导入, 不需要在第一行自己导入,例如:Math, String...
2. java.lang.reflect:java
反射编程包
;
3. java.net:
进行网络编程开发包。
4. java.sql:
进行数据库开发的支持包。
5. java.util:
是
java
提供的工具程序包。
(
集合类等
)
非常重要
6. java.io:I/O
编程开发包。
1.3 访问限定符
Java
中主要通过类和访问权限来实现封装:
类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起
,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用
。
Java
中提供了四种访问限定符:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1e6ca98f0d4aa2ed7a23b8f1f1bb5cd3.png)
1.3.1 private限定符
private限定符
可以修饰方法, 变量, 构造方法等, 被private修饰,表示该方法, 变量, 构造方法
只能被同一包中的同一类使用, 出了这个包或类就不能被使用,实现了封装.
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3a212417542b75612a14c6bf08e0912c.png)
Getter and Setter:一般,我们会用private修饰字段,创建public一个可以获取该字段的方法和一个可以修改该字段的方法, 这样在其他的类中, 如果想要获取或修改该字段, 只需要调用这两种方法.例如上述代码, 要获取name字段:
修改name字段:
这样,我们就可以间接地对封装的字段进行访问,如果使用的是IDEA, 可以快速的创建这两种方法:在相应的位置点鼠标右键点击Generate
选择想要的功能以及字段即可
1.3.2default
这不是一个关键字,表示的是
什么都不写的情况下. 如果前面什么都不写, 此变量,方法等
只能在同一包里使用,出了此包就不能再使用.
在同一个包中创建两个文件,在Test中定义了一个count,在Test2中可以使用
![]()
【
说明
】
1. protected
主要是用在继承中,继承部分详细介绍
2. default
权限指:什么都不写时的默认权限
3. 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性
注意:一般情况下成员变量设置为
private
,成员方法设置为
public
。
package com . bit . demo1 ;public class Computer {private String cpu ; // cpuprivate String memory ; // 内存public String screen ; // 屏幕String brand ; // 品牌 ---->default 属性//构造方法public Computer ( String brand , String cpu , String memory , String screen ) {this . brand = brand ;this . cpu = cpu ;this . memory = memory ;this . screen = screen ;}public void Boot (){System . out . println ( " 开机 ~~~" );}public void PowerOff (){System . out . println ( " 关机 ~~~" );}public void SurfInternet (){System . out . println ( " 上网 ~~~" );}}public class TestComputer {public static void main ( String [] args ) {Computer p = new Computer ( "HW" , "i7" , "8G" , "13*14" );System . out . println ( p . brand ); // default 属性:只能被本包中类访问System . out . println ( p . screen ); // public 属性: 可以任何其他类访问// System.out.println(p.cpu); // private 属性:只能在 Computer 类中访问,不能被其他类访问}}///package com . bite . demo2 ;import com . bite . demo1 . Computer ;public class TestComputer {public static void main ( String [] args ) {Computer p = new Computer ( "HW" , "i7" , "8G" , "13*14" );System . out . println ( p . screen );// System.out.println(p.cpu); // 报错: cup 是私有的,不允许被其他类访问// System.out.println(p.brand); // 报错: brand 是 default ,不允许被其他包中的类访问}}// 注意:如果去掉 Computer 类之前的 public 修饰符,代码也会编译失败
二. static成员
2.1 static修饰成员变量
static
修饰的成员变量,称为静态成员变量, 属于类变量,
静态成员变量最大的特性:
不属于某个具体的对象,是所有对象所共
享的
。
【静态成员变量特性】
1.
不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
2.
既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3.
类变量存储在方法区当中
4.
生命周期伴随类的一生
(
即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁
)
public class Student {public String name ;public String gender ;public int age ;public double score ;public static String classRoom = "Bit306" ;// ...public static void main ( String [] args ) {// 静态成员变量可以直接通过类名访问System . out . println ( Student.classRoom );Student s1 = new Student ("Li leilei", "男", 18, 3.8);Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);// 也可以通过对象访问:但是classRoom 是三个对象共享的(不报错,但是会有警告)System . out . println ( s1 . classRoom );System . out . println ( s2 . classRoom );System . out . println ( s3 . classRoom );}}
以调试方式运行上述代码,然后在监视窗口中可以看到,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9854fbe30958af8293dc9a72e4657f5e.png)
2.2 static修饰成员方法
一般类中的数据成员都设置为
private
,而成员方法设置为
public
,那设置之后,
Student
类中
classRoom
属性如何在类外访问呢?那static
属性应该如何访问呢?
Java
中,
被
static
修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的
。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
public class Student {// ...private static String classRoom = "Bit306" ;// ...public static String getClassRoom (){return classRoom ;}}public class TestStudent {public static void main ( String [] args ) {System . out . println ( Student.getClassRoom() );}}
【
静态方法特性
】
1.
不属于某个具体的对象,是类方法
2.
可以通过对象调用,也可以通过类名
.静态方法名(...)
方式调用,更推荐使用后者
3.
不能在静态方法中访问任何非静态成员变量,反过来可以
public static String getClassRoom (){System . out . println ( this.name );return classRoom ;}// 编译失败: Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this//原因:此方法不需要依赖对象的,而this是需要依赖对象的public static String getClassRoom (){age += 1 ;return classRoom ;}// 编译失败: Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age
4.
静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有
this
参数,在静态方法中调用时候无法传递
this引用,反过来可以
public static String getClassRoom (){doClass ();return classRoom ;}// 编译报错: Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()
5.
静态方法无法重写,不能用来实现多态
(
此处大家暂时不用管,后序多态位置详细讲解
)
。
所以:
类中的成员变量分为静态成员变量和非静态成员变量
类中的成员方法分为静态成员方法和非静态成员方法
2.3 static成员变量初始化
注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性
静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化。
1. 就地初始化
就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值
public class Student {private static String classRoom = "Bit306" ;// ...}
2. 静态代码块初始化 (在后面)
三. 代码块
3.1 代码块概念以及分类
使用
{}
定义的一段代码称为代码块
。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
普通代码块构造块静态块同步代码块(后续讲解多线程部分再谈)
3.2 普通代码块
普通代码块:定义在方法中的代码块,不需要条件,永远会被执行
public class Main {public static void main ( String [] args ) {{ // 直接使用 {} 定义,普通方法块int x = 10 ;System . out . println ( "x1 = " + x );}int x = 100 ;System . out . println ( "x2 = " + x );}// 执行结果x1 = 10x2 = 100
3.3 构造代码块/实例代码块
构造块:定义在类中的代码块
(
不加修饰符
)
。也叫:
实例代码块
。
构造代码块一般用于初始化非静态成员变量
。
public class Student {//实例成员变量private String name ;private String gender ;private int age ;private double score ;//实例代码块{this . name = "bit" ;this . age = 12 ;this . sex = "man" ;System . out . println ( "I am instance init()!" );}public static void main ( String [] args ) {Student stu = new Student ();}// 运行结果I am instance init () !
注: 实例代码块只有在创建对象时才会执行
3.4 静态代码块
使用
static
定义的代码块称为静态代码块。
一般用于初始化静态成员变量。
public class Student {private String name ;private String gender ;private int age ;private double score ;private static String classRoom ;//实例代码块{this . name = "bit" ;this . age = 12 ;this . sex = "man" ;System . out . println ( "I am instance init()!" );}// 静态代码块static {classRoom = "bit306" ;System . out . println ( "I am static init()!" );}public static void main ( String [] args ) {Student s1 = new Student ();Student s2 = new Student ();}}
注:当实例代码块和静态代码块同时存在时,先执行静态代码块
注意事项
1. 静态代码块不管生成多少个对象,都会执行, 不依赖于对象, 而且只会执行一次
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/08075621bb107967566a474044d96911.png)
2. 静态成员变量是类的属性,因此是在
JVM
加载类时开辟空间并初始化的
3. 当实例代码块和静态代码块同时存在时,先执行静态代码块;
如果同时存在实例代码块和静态代码块和构造方法,先执行静态代码块,再执行实例代码块,最后执行构造方法.
3. 如果一个类中包含多个静态代码块或静态变量,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行
(
合并
)
四. 对象的打印
public class Person {String name ;String gender ;int age ;public Person ( String name , String gender , int age ) {this . name = name ;this . gender = gender ;this . age = age ;}public static void main ( String [] args ) {Person person = new Person ( "Jim" , " 男 " , 18 );System . out . println ( person );}}// 打印结果: day20210829.Person@1b6d3586
我们发现,通过
System
.
out
.
println()打印的时候,实际上调用的是Object的toString的方法
所以想要默认打印对象中的属性, 重写
toString
方法即可。
public class Person {String name ;String gender ;int age ;public Person ( String name , String gender , int age ) {this . name = name ;this . gender = gender ;this . age = age ;}@Override //@...表示注解 @Override表示当前这个方法是被重写的public String toString () {return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]" ;}public static void main ( String [] args ) {Person person = new Person ( "Jim" , " 男 " , 18 );System . out . println ( person );}}// 输出结果: [Jim, 男 ,18]