万事开头难——Java实现俄罗斯小方块【第一步】

目录

 

技术实现:

1.初始化游戏窗口;

1.1 什么是窗口:

1.2 Swing

1.3 JFrame创建窗口:

1.3.1创建窗口的逻辑 

1.3.2.设置简单的页面

 1.3.3.优化

1.3.4.设置标题

1.4 创建游戏窗口

技术实现:


1.初始化游戏窗口;

2.初始化游戏界面;

3.初始化游戏的说明面板;

4.随机生成下落方块;

5.绘制方块;

6.清除方块;

7.清楚某一行方块,上方方块掉落;

8.刷新清除某一行方块后的界面;

9.键盘控制下落方块的移动方向,形状;

10.判断方块能否下落;

11.实现方块下落速度的变化;

12.游戏的暂停;

1.初始化游戏窗口;

1.1 什么是窗口:

        简而言之就是应用的界面,可以通过“最小化” “最大化”来改变窗口大小,在游戏界面一般不允许改变其大小;

1.2 Swing

        这涉及到Swing的初级应用。 

        Swing是一个为Java设计GUI(图形化用户界面)的工具包,位于Javax.swing包中,为程序员使用。组件采用MVC设计,

        此外,Swing是轻量级的界面库,JavaFX是在JDK1.8使用的新的的界面库,SWT是exlipse使用的界面库,Android适用于手机,平板的界面,Harmony华为鸿蒙使用的ui;

        Swing是一种比较老旧的技术,而且目前主流开发也不是界面设计,我们学习Swing的目的是掌握程序设计的过程和逻辑,而不仅仅是学习Swing

下面,我们来学习JFrame。

 

1.3 JFrame创建窗口:

  Java提供的JFrame类的实质是一个底层容器,也就是窗口,其他组件必须添加到底层容器中,配合操作系统进行信息的交互;

  我们可以使用JFrame类或其子类来创建一个窗口;

1.3.1创建窗口的逻辑 

1.创建窗口;

2.设置窗口大小位置等;

3.设置窗口的关闭方式‘

1.3.2.设置简单的页面

下面的代码设置了界面的大小、位置以及界面是可见的;

//界面设置学习
class JFrameDemo{
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        JFrame jframe=new JFrame();
        //设置界面大小
        jframe.setSize(900,600);
        //设置界面位置
        jframe.setLocation(0,0);//左上角为0,0
        //可见不可见
        jframe.setVisible(true);
    }
}

 1.3.3.优化

使用set.Bounds方法设置界面的大小和位置;

class JFrameDemo{
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        JFrame jframe=new JFrame();
        //将设置界面大小与位置合为一处
        jframe.setBounds(0,0,400,600);
        //可见不可见
        jframe.setVisible(true);
        //设置窗口的关闭方式
        //jframe.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DO_NOTHING_ON_CLOSE);//点击不可关闭
        jframe.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//点击关闭,推荐使用
    }
}
1.3.4.设置标题

setTitle方法可以设置其标题,但我们通常在在创建对象的同时输入标题。

class JFrameDemo{
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        JFrame jframe=new JFrame();
        //将设置界面大小与位置合为一处
        jframe.setBounds(0,0,400,600);
        //设置标题
        jframe.setTitle("真好玩!");
        //可见不可见
        jframe.setVisible(true);
        //设置窗口的关闭方式
        //jframe.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DO_NOTHING_ON_CLOSE);//点击不可关闭
        jframe.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//点击关闭,推荐使用
    }
}
class JFrameDemo{
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        JFrame jframe=new JFrame("真好玩!");
        //将设置界面大小与位置合为一处
        jframe.setBounds(0,0,400,600);
        //可见不可见
        jframe.setVisible(true);
        //设置窗口的关闭方式
        //jframe.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DO_NOTHING_ON_CLOSE);//点击不可关闭
        jframe.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//点击关闭,推荐使用
    }
}

     1.4 创建游戏窗口

        了解完上面的知识,我们再看看下面的代码。

        下面的程序是执行初始化游戏窗口的,我们通过this.使用本类JFrame的方法创建窗口;

package ComputerGame;
import javax.swing.*;
//这是窗口类
public class Window extends JFrame {
    //成员方法——初始化游戏窗口
    public void initWindow(){
        //设置窗口大小
        this.setSize(600,800);
        //也可以设置初始位置和窗口大小
        //this.setBounds(0,0,600,800);
        //设置窗口是否可见
        this.setVisible(true);
        //设置窗口居中
        this.setLocationRelativeTo(null);
        //设置释放窗体
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//EXIT:出口,通道
        //设置窗口大小不可变
        this.setResizable(false);
        //设置标题
        this.setTitle("俄罗斯方块");

    }
    public Window(){
        initWindow();
    }
    public static void main(String[] args) {
        Window w=new Window();
    }
}

 窗口居中显示:

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