Java基础速通(有C基础)-多态

1.多态的概念

        多态:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。(不同动物去完成喊叫行为,喊叫的状态(声音)不同) 同一种行为,不同子类呈现出来的状态是不同的。(比如下面举例的喊叫,Dog这个子类呈现出来的状态是 汪汪叫)

Ps:多态跟属性无关,多态指的是方法的多态,而不是属性的多态。

2.代码实现(女孩和动物玩)

        在test07这个包下,分别创建 Animal-父类,Cat-子类,Dog-子类,Test-测试类

        

        Animal.java中的代码:

        

package com.test07;

public class Animal{
    //喊叫
    public void shout(){
        System.out.println("动物-喊叫-。。。");
    }
}

        Girl.java中的代码:

        

package com.test07;

public class Girl {
    public void play(Animal an){
        an.shout();
    }
}

        Dog.java中的代码:

        

package com.test07;

public class Dog extends Animal{
    //喊叫
    public void shout(){//子类shout方法对父类shout方法不满意,相当于进行了方法的重写
        System.out.println("狗叫-汪汪汪");
    }
    //看家护院
    public void guard(){
        System.out.println("狗-可以看家护院");
    }
}

        Cat.java中的代码:

        

package com.test07;

public class Cat extends Animal{
    //喊叫:
    public void shout(){//子类shout方法对父类shout方法不满意,相当于进行了方法的重写
        System.out.println("猫叫-喵喵喵");
    }
    //挠人
    public void scratch(){
        System.out.println("猫-可以挠人");
    }
}

        Test.java中的代码:

        

package com.test07;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Girl g = new Girl();
        //小女孩和动物玩
        Animal an;//定义一个动物,这个动物未知
        Cat c = new Cat();//具体的猫
        an = c;//让动物是一只具体的猫
        //合成一句:Animal an = new Cat();

        g.play(an);
    }
}

        运行Test.java的结果:

        

3.多态的三要素和好处

        多态的三要素:继承,重写,父类引用指向子类对象

        多态的好处:提高代码扩展性

        

        

        

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