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原创 【unity新手向】blender做好的风格化导入unity,材质丢失怎么办?
作为新手,你可能会想着我在blender里把模型建好,处理好风格化然后直接导入unity,就可以得到一个非常棒的游戏画面,但当你真的把blender中的东西全部导入unity中,你会发现所有的模型都是白膜,材质就像unity中刚刚新建的一样,我的材质居然都丢失了?!当你看了网络上的一些文章,发现自己导出的参数以及渲染的相关参数都没有任何问题,你崩溃了。先说结论:blender里面处理好的复杂材质,是根本就带不到unity里的!
2026-01-15 19:40:02
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原创 【unity新手向】为什么给物体添加Audio Source组件,在代码中Play()播放没有声音?
如果你的一切参数以及环境都没有问题,那么答案就是:你销毁物品销毁的太快了,导致还没有开始播放音频物体就已经被销毁了,那么这个播放音频的动作也就会被立即停止。
2025-12-08 17:21:44
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原创 【unity新手向】两个物体的position xyz都是0,为什么位置却不一样?
也许你把空物体当收纳的收纳箱用了,但是空物体并不是一个收纳箱,它也是有自己的坐标的,你挂到它下面那么你的物体的position就肯定用的局部坐标系,你可以用空物体当收纳箱,但是你空物体的transform应该没有reset。下图1:最左侧的层级栏显示cube是一个单独的物体,它不是任何物体的子物体,所以它的XYZ(0,0,0)是在全局坐标系下的,写代码移动它的时候,它。下图2:最左侧的层级栏显示cube是test的子物体,所以它的XYZ(0,0,0)是局部坐标系下的。那我这个物体的全局坐标系在哪里呢?
2025-12-06 19:10:31
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原创 windows下一些碎片文件的清理
中间要卸载网易我的世界,但是因为我还安装了原版的Minecraft,所以我不知道哪个是网易的文件夹,最终还是直接在控制面板里卸了网易,整的我烦的要死,后面发现我把原版的当时按在C盘了,D盘的那个是不同版本的Minecraft,当时安装那个也麻烦的要是现在网站上购买结果下载不下来安装包,又只能去Xbox上面下,把我整的烦死了。已经删了好几个了感觉这就像是庞大的迷宫一样不知道怎么走(面前的文件夹是什么,碎片文件在哪里),也走不出去(找到了也永远删不完一样),很烦。废话不多说了,发现这个路径里面有很多碎片文件。
2025-11-10 02:23:04
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原创 “ICPC竞赛平台-domjudge AND Docker技术” 个人杂谈(废话向)
仅仅就是2025ICPC技术负责本身的一些经验和杂谈,仅供参考,不要迷信。
2025-05-25 17:01:02
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原创 domjudge 题目/队伍/账户/学校 相关信息导入格式
文章主要介绍了题目和队伍信息在Domjudge系统中的导入格式。题目需打包成ZIP文件,包含data目录、.ini文件、PDF文件和.yaml文件,其中data目录下需放置样例和测试数据。队伍信息导入有两种格式:一种是使用teams.tsv和accounts.tsv文件,分别包含队伍和账户信息;另一种是使用teams.json、accounts.yaml和organizations.json文件,提供更详细的队伍、账户和学校信息。文章详细说明了每种文件的格式要求和内容,并提供了示例和转换工具的使用方法。
2025-05-19 19:13:48
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原创 “mysql docker容器密码更改后,其他关联容器无法启动” | “docker部分配置文件改错后,该容器无法启动” | “mysql into outfile报错,无法导出select数据” 等
Docker下MySQL及相关关联服务容器修改后出错情况和解决方法,提供一些方法和思路。
2025-05-02 16:26:43
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原创 补码这个词语为什么要有“补”字?补码为什么叫补码?
朴素阐述什么是补码,以及补码的应用原理是什么,文章的最后浅聊了一下为什么计算机中没有减法器的存在。
2024-03-02 00:19:55
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空空如也
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