203-208 石头剪刀布

player=int(input("请输入您要出的拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))
computer=1
print("玩家选择的拳头是%d-电脑出的拳是%d" % (player,computer))
if ((player==1 and computer==2)
        or (player==2 and computer==3)
        or (player==3 and computer==1)):
    print("欧耶,电脑弱爆了!")
elif player==computer:
    print("真是心有灵犀啊,再来一盘")
else:
    print("不服气,我们决战到天明!")

在Python中,要使用随机数,首先需要导入随机数的模块——“工具包”

import random

导入模块后,可以直接在模块名称后面敲一个.,然后按Tab键,会提示该模块中包含的所有函数

random.randint(a,b)  返回在(a,b)之间的整数,包含a和b,例如random.randit(12,20),生产的随机数n:12<=n<=20

#注意:在导入工具包的时候,应该将导入的语句,放在文件的顶部
#因为,这样可以方便下方的代码,在任何需要的时候,使用工具包中的工具
import random
player=int(input("请输入您要出的拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))
computer=random.randint(1,3)
print("玩家选择的拳头是%d-电脑出的拳是%d" % (player,computer))
if ((player==1 and computer==2)
        or (player==2 and computer==3)
        or (player==3 and computer==1)):
    print("欧耶,电脑弱爆了!")
elif player==computer:
    print("真是心有灵犀啊,再来一盘")
else:
    print("不服气,我们决战到天明!")

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