继承的概念

1、继承的概念

继承(inheritance)机制 :是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。8ab72ceb52da449482e7e063ac8282b8.png

 

那么我们就可以把上述代码中,狗和鸡类的相同属性抽取出来,然后采用继承的思想来达到共用。aa0c22e8f073422396074bf2fb9cc37f.png

 

上图中,Dog和Chicken都继承了Animal类,那么Animal类就是父类/基类/超类,Dog和Chicken就是Animal的子类/派生类,继承之后,子类就可以复用父类的成员。

3402e2a3305d4c298ab3436de20d73b3.png

 

2、继承的语法

1a94730ba1fe4f10b2f2040a19b55381.png

 

在Java中,如果要表示类之间的继承关系,需要使用extends关键字:

df698d8f2829403ebe5b70fd7399b04b.png

(1)子类会将父类中的成员变量和成员方法继承到子类中 

 

(2)子类继承父类后,必须要添加新成员,以显示出与父类的不同,否则就没必要继承了。 

3、父类成员访问

3.1  子类访问父类的成员变量

1、子类和父类中不存在同名变量时

2、子类和父类存在同名成员变量

此时会优先访问子类的成员变量。

总结:成员变量遵循就近原则,自己有则优先访问自己的,自己没有则在父类中寻找,父类中也没有代码就会报错。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值