【C++】STL——vector

前言

本篇博客继续介绍STL库里一个结构——vector,它是个顺序储存的容器,不仅可以包含字符串,还可以有其他类型,让我们一起来详细看一下它

💓 个人主页:小张同学zkf

⏩ 文章专栏:C++

若有问题 评论区见📝

🎉欢迎大家点赞👍收藏⭐文章

目录

1.vector的介绍

2.vector的使用

2.1vector iterator 的使用

2.2vector空间增长问题

2.3vector增删查改

2.4vector迭代器失效问题

3.vector深度剖析及模拟实现

3.1vector核心接口模拟实现代码

3.2memcpy拷贝问题


1.vector的介绍

vector介绍:vector 

 vector的定义


2.vector的使用

2.1vector iterator 的使用

 


2.2vector空间增长问题

 

capacity 的代码在 vs g++ 下分别运行会发现, vs capacity 是按 1.5 倍增长的, g++ 是按 2
倍增长的 。这个问题经常会考察,不要固化的认为, vector 增容都是 2 倍,具体增长多少是
根据具体的需求定义的。 vs PJ 版本 STL g++ SGI 版本 STL
reserve 只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间, reserve 可以缓解 vector 增容的代
价缺陷问题。
resize 在开空间的同时还会进行初始化,影响 size。

2.3vector增删查改

 


2.4vector迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对
指针进行了封装 ,比如: vector 的迭代器就是原生态指针 T* 。因此 迭代器失效,实际就是迭代器
底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间 ,造成的后果是程序崩溃 (
如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃 )
对于 vector 可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效 ,比如: resize reserve insert
assign push_back 等。
#include <iostream>
using namespace std ;
#include <vector>
int main ()
{
vector < int > v { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 };
auto it = v . begin ();
// 将有效元素个数增加到 100 个,多出的位置使用 8 填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve 的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容
量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// vector 重新赋值,可能会引起底层容量改变
v . assign ( 100 , 8 );
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致 vector 扩容,也就是说 vector 底层原理旧空间被释
放掉,而在打印时, it 还使用的是释放之间的旧空间,在对 it 迭代器操作时,实际操作的是一块
已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作 vector 中的元素,只需给
it 重新赋值即可。
*/
while ( it != v . end ())
{
cout << * it << " " ;
++ it ;
}
cout << endl ;
return 0 ;
}

 2. 指定位置元素的删除操作--erase

#include <iostream>
using namespace std ;
#include <vector>
int main ()
{
int a [] = { 1 , 2 , 3 , 4 };
vector < int > v ( a , a + sizeof ( a ) / sizeof ( int ));
// 使用 find 查找 3 所在位置的 iterator
vector < int > :: iterator pos = find ( v . begin (), v . end (), 3 );
// 删除 pos 位置的数据,导致 pos 迭代器失效。
v . erase ( pos );
cout << * pos << endl ; // 此处会导致非法访问
return 0 ;
}
erase 删除 pos 位置元素后, pos 位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理
论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果 pos 刚好是最后一个元素,删完之后 pos 刚好是 end
的位置,而 end 位置是没有元素的,那么 pos 就失效了。因此删除 vector 中任意位置上元素
时, vs 就认为该位置迭代器失效了。
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

3.vector深度剖析及模拟实现

 

 


 

3.1vector核心接口模拟实现代码

#include <assert.h>
#include <iostream>
using namespace std;
namespace zkf
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
		vector()
		{
		}
		size_t size()const
		{
			return _finish - _start;
		}
		size_t capacity()const
		{
			return _end_of_storage - _start;
		}
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}
		iterator end()
		{
			return _finish;
		}
		const_iterator begin()const
		{
			return _start;
		}
		const_iterator end()const
		{
			return _finish;
		}
		bool empty()
		{
			return _start == _finish;
		}

		void reserve(const size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t old_size = size();
				T* tmp = new T[n];
				for (size_t i = 0; i < size(); i++)
				{
					tmp[i] = _start[i];
				}
				delete[]_start;
				_start = tmp;
				_finish = tmp + old_size;
				_end_of_storage = tmp + n;
			}
		}
		void push_back(const T& x)
		{
			// 扩容
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
			}
			*_finish = x;
			++_finish;
		}
		void pop_back()
		{
			assert(!empty());
			--_finish;
		}
		T& operator[](size_t i)
		{
			assert(i < size());

			return _start[i];
		}

		const T& operator[](size_t i) const
		{
			assert(i < size());

			return _start[i];
		}
		vector(const vector<T>& s)
		{
			reserve(s.size());
			for (auto& e : s)
			{
				push_back(e);
			}
		}
		vector(size_t n, const T& m = T())
		{
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(m);
			}
		}
		vector(int n, const T& m = T())
		{
			for (int i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(m);
			}
		}
		template <class inputinerator>
		vector(inputinerator s1, inputinerator s2)
		{
			while (s1 != s2)
			{
				push_back(*s1);
				s1++;
			}
		}
		void swap(vector<T>& s)
		{
			std::swap(_start, s._start);
			std::swap(_finish, s._finish);
			std::swap(_end_of_storage, s._end_of_storage);
		}
		vector<T>& operator=(vector<T> s)
		{
			swap(s);
			return *this;
		}
		void clear()
		{
			_finish = _start;
		}
		iterator insert(iterator pos,const T& s)
		{
			assert(_start <= pos);
			assert(_finish>pos);
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
			}
			iterator it = _finish -1;
			while (it >= pos)
			{
				*(it+1) = *it;
				it--;
			}
			*pos = s;
			++_finish;
			return pos;
		}
		void erase(iterator pos)
		{
			assert(_start <= pos);
			assert(_finish > pos);
			iterator it = pos+1;
			while (it != end())
			{
				*(it-1) = *it;
				it++;
			}
			_finish--;
		}
		void resize(size_t n,  T s = T())
		{
			reserve(n);
			if (n < size())
			{
				_finish = _start + n;
			}
			else
			{
				while (_finish != _start + n)
				{
					*_finish = s;
					_finish++;
				}
			}
		}
		~vector()
		{
			delete[] _start;
			_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
		}
	private:
		iterator _start = nullptr;
		iterator _finish = nullptr;
		iterator _end_of_storage = nullptr;
	};
	template<class T>
	void print_vector(const vector<T>& s)
	{
		auto as = s.begin();
		while (as != s.end())
		{
			cout << *as <<" ";
			as++;
		}
		cout << endl;
	}
	
}

3.2memcpy拷贝问题

假设模拟实现的 vector 中的 reserve 接口中,使用 memcpy 进行的拷贝,以下代码会发生什么问
题?
int main ()
{
bite::vector < bite::string > v ;
v . push_back ( "1111" );
v . push_back ( "2222" );
v . push_back ( "3333" );
return 0 ;
}
问题分析:
1. memcpy 是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存
空间中
2. 如果拷贝的是内置类型的元素, memcpy 既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型
元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为 memcpy 的拷贝实际是浅
拷贝。

 

 

结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为
memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

 


结束语 

vector系列介绍完了,下一部分我们就STL里的list介绍一下

OK,感谢观看!!!

 

 

 

  • 46
    点赞
  • 38
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 32
    评论
评论 32
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值