预处理详解

预定义符号

C语言设置了一些预定义符号,可以直接使用,预定义符号也是在预处理期间处理的。

//1.预定义符号
__FILE__ //进⾏编译的源⽂件地址
__LINE__ //语句当前的行号
__DATE__ //⽂件被编译的日期
__TIME__ //⽂件被编译的时间
__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义
//但是__STDC__ 在VS中未定义的,VS不支持ANSI C,在Linux中才可以使用
int main()
{
	printf("%s\n", __FILE__);
	printf("%d\n", __LINE__);
	printf("%s\n", __DATE__);
	printf("%s\n", __TIME__);
	printf("%d\n", __STDC_HOSTED__); //VS中STDC语法错误,但是这个却可以
	return 0;
}

在这里插入图片描述

#define 定义常量

基本语法:

#define name stuff

举例:

#define MAX 1000
#define reg register //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;) //⽤更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case //在写case语句的时候⾃动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过⻓,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后⾯都加一个反斜杠(续行符)。

#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
 date:%s\ttime:%s\n" ,\
 __FILE__,__LINE__ , \
 __DATE__,__TIME__ )

注意: 在在define定义标识符的时候不要加分号(;)
比如在

#define MAX 1000;
printf("%d\n", MAX);

这样就会出语法错误。

#define定义宏

#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏
下面是宏的申明方式:

#define name( parament-list ) stuff

其中的 parament-list 是一个的符号表(多个符号用由逗号隔开),它们可能出现在stuff中。
参数列表的左括号必须与name紧邻,如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分。
例如:

#define SQUARE( x ) x * x

这个宏接收一个参数 x ,如果在上述声明之后,你把 SQUARE( 5 ); 置于程序中,预处理器就会用下面这个表达式替换上面的表达式: 5 * 5
但是这样写会出问题,因为宏是做替换,并不做运算,所以如果出现下面代码就会出错

#define SQUARE( x ) x * x
int main()
{
	int a = 5;
	int ret = SQUARE(a + 2);
	printf("%d", ret);
	return 0;

这样写的宏最终会被替换为5 + 2 * 5 + 2而不是我们预期的7 * 7
所以写宏的时候最好加上括号
如下

#define SQUARE( x ) (x) * (x)

再看下面代码

#define SQUARE( x ) (x) + (x)//注意换成了加号
int main()
{
	int a = 5;
	printf("%d", 10 * SQUARE(a + 2));
	return 0;

会发现在进行宏替换的时候,被换成了10 * 7 + 7,而不是预期的 10 * 14。
所以在使用宏的时候不要吝啬括号
可以把宏换为

#define SQUARE( x ) ((x) + (x))

所以用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,避免在使用宏时由于参数中的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。

宏替换的规则

1.首先检查宏参数中是否包含其他的宏,如果包含,那么先将其他的宏替换
2.将剩下的宏进行宏替换
3.当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

#define MAX(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
#define M 100
int main()
{
	int m = MAX(M, 99);
	printf("M为%d\n", m);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
第三条规则如上图,printf里面的M不被替换

宏函数的对比

宏通常被应用于执行简单的运算。
比如上面的比大小,写成宏就会更有优势一些。
可以转到反汇编看一下
在这里插入图片描述
我们仅仅是写的比大小的函数里面都要执行那么多句汇编代码,还没有算进函数之前多的汇编语句。
在这里插入图片描述
而使用宏进行比较大小的就只有一句汇编语句。
所以与函数相比,宏的优势是

1.用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜⼀筹。
2.函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于 > 来比较的类型。宏的参数是类型无关的
比如上面定义的宏还可以比较浮点数的大小。
在这里插入图片描述

但是也不能说宏就一定具有优势,各有优劣。
和宏相比,函数的优势是:

1.每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
2.宏是没法调试的。
3.宏由于类型无关,也就不够严谨。
4.宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。

宏还要一个有必要知道的优势就是宏的参数可以出现类型
比如我们原来使用的malloc
普通开辟空间

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	return 0
}

这样开辟麻烦就可以这样使用宏

#define MALLOC(n, type) (type*)malloc(n * sizeof(type))
int main()
{
	int* p = MALLOC(10, int);
	return 0;
}

宏和函数的对比

属性#define定义宏函数
代码长度每次使用时,宏代码都会被插入程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度会大幅度增长函数代码只出现于一个地方;每次使用函数的时候,都会调用那个地方的同一个代码
执行速度更快存在函数的调用和返回的额外开销,所以会相对慢一些
操作符优先级宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里,除非加上括号,否则临近操作符的优先级可能会产生不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括号。函数参数只在函数调用的时候才开始求值,并将结果值传递给函数。表达式的结果更容易预测
参数类型宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的,它就可以使用于任何参数类型函数的参数是与类型有关的,如果类型不同,就需要不同的函数,即使他们执行的任务是不同的
调试宏是不方便调试的函数是可以逐语句调试的
递归宏是不能递归的函数是可以递归的

# 与

#运算符

#运算符将宏的一个参数转换为字符串字面量。它仅允许出现在带参数的宏的替换列表中。
#运算符所执行的操作可以理解为“字符串化”。
当我们有一个变量 int a = 10; 的时候,我们想打印出: the value of a is 10 .
就可以写

#define PRINT(n, format) printf("the value of "#n " is " format "\n", n);

注意printf函数里面的引号引起来的都会被直接打印,如果我们直接把n写在引号里面,那么就会直接打印n,n是不会被替换的。

当我们按照下面的方式调用的时候:
PRINT(a, "%d");//当我们把a替换到宏的体内时,就出现了#a,而#a就是转换为’a’
代码就会被处理成

printf("the value of ""a" " is ""%d""\n", a);

注意PRINT(a, "%d");中相当于把%d进行了宏替换,里面的引号也一起进行了替换。
运行代码就能在屏幕上打印:

the value of a is 10

##运算符

“ ## ” 可以把位于它两边的符号合成一个符号,它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。
“ ## ” 被称为记号粘合
这样的连接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。
这里我们想想,写一个函数求2个数的较大值的时候,不同的数据类型就得写不同的函数。
比如:

int int_max(int x, int y)
{
 return x>y?x:y;
}
float float_max(float x, float y)
{
 return x>yx:y;
}

但是这样写起来太繁琐了,现在我们这样写代码试试:

//宏定义 \符号是续航符
//我们写的GENERIC_MAX是一个模板,可以用来定义函数
#define GENERIC_MAX(type) \
type type##_max(type x, type y)\
{\
 return (x>y?x:y);\
}

使用宏,定义不同函数

GENERIC_MAX(int) //替换到宏体内后int##_max 生成了新的符号 int_max做函数名 
GENERIC_MAX(float) //替换到宏体内后float##_max 生成了新的符号 float_max做函数名 
int main()
{
 //调用函数 
   int m = int_max(2, 3);
   printf("%d\n", m);
   float fm = float_max(3.5f, 4.5f);
   printf("%f\n", fm);
   return 0;
}

在这里插入图片描述

在实际开发过程中##使用的很少,很难取出非常贴切的例子。

命名约定

一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。
那我们平时的一个习惯是:

• 把宏名全部大写
• 函数名不要全部大写

undef

用来移除一个宏定义

#include <stdio.h>
#define M 10 
int main()
{
	printf("%d", M);
#undef M //移除M这个宏,下面的printf将会报错
	printf("%d", M);
	return 0;
}
#undef NAME
//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。

命令行定义

许多C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。
例如:当我们根据同一个源文件要编译出一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器内存大些,我们需要一个数组能够大些。)

#include <stdio.h>
int main()
{
  int array [ARRAY_SIZE];
  int i = 0;
  for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
  {
    array[i] = i;
  }
  for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
  {
    printf("%d " ,array[i]);
  }
  printf("\n" );
  return 0;
}

代码中的ARRAY_SIZE是没有定义的,我们只有在命令行中定义了才能运行代码,否则是要报错的。
所以这也只能在Linux环境下用gcc进行编译,Windows下无法使用
命令:

//linux 环境演⽰ 
gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c

条件编译

在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。
比如说:
调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。

#include <stdio.h>
#define __DEBUG__
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = {0};
	for(i=0; i<10; i++)
	{
		arr[i] = i;
		#ifdef __DEBUG__
		printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。  
		#endif //__DEBUG__
	}
	return 0;
}

常见条件编译指令

1.
#if 常量表达式
 //...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
 //..
#endif

2.多个分支的条件编译
#if 常量表达式//必须是常量表达式,不能是变量
 //...
#elif 常量表达式
 //...
#else
 //...
#endif//都是在预处理阶段运行的,也就是说,只有其中一个会进行编译

3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol//上面两个意思一样
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol//上面两个意思一样

4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
			 #ifdef OPTION1
			 unix_version_option1();
			 #endif
			 #ifdef OPTION2
			 unix_version_option2();
			 #endif
#elif defined(OS_MSDOS)
			 #ifdef OPTION2
			 msdos_version_option2();
			 #endif
#endif

上面的条件编译在我们库函数头文件中非常常见,主要就是为了实现跨平台性
在这里插入图片描述

头文件包含

头文件被包含的方式:

本地文件包含

#include "filename"

查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。
如果找不到就提示编译错误。

Linux环境的标准头文件的路径:

/usr/include

VS环境的标准头文件的路径:

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include

注意按照自己的安装路径去找

库文件包含

#include <filename.h>

查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。
这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 "" 的形式包含?
答案是肯定的,可以,但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。

嵌套文件包含

#include 指令可以使一个文件被编译。
预编译就是头文件展开
一个头文件被包含10次,那就实际被展开10次,然后就是编译,如果重复包含,对编译的压力就比较大。而且可能会出现重复定义的问题。

main.c:

#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
int main()
{
 
	return 0;
}

test.h:

void test();
struct Stu
{
	int id;
	char name[20];
};

如果直接这样写,test.c文件中将test.h包含5次,那么test.h文件的内容将会被拷贝5份在test.c中。
如果test.h文件比较大,这样预处理后代码量会剧增。如果工程比较大,有公共使用的头文件,被大家都能使用,又不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。
如何解决头文件被重复引入的问题? 答案:条件编译
每个头文件的开头写:

#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头文件的内容 
#endif //__TEST_H__

或者

#pragma once 

就可以避免头文件的重复引入

C++中的内联函数相当于宏和函数的结合

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