泛型编程
如何实现一个通用函数呢,比如Swap,之前使用的是函数重载
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
- 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
- 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
C++模板就是这样一个用法,模板分为函数模板和类模板
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
函数模板
概念: 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
函数模板格式:
template<typename T>//template<classT>也可以
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
注意: typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
函数模板只能让最近的函数使用
使用:
template <typename T>
void Swap(T& a, T&b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main()
{
int i = 10; int j = 20; int k = 30;
double fi = 10.2; double fj = 20.3;
Swap(i, j);
cout << "i, j:" << i << " " << j << endl;
Swap(fi, fj);
cout << "fi, fj:" << fi << " " << fj << endl;
Swap(j, k);
cout << "j, k:" << j << " " << k << endl;
return 0;
}
上述代码通过模板实现了int类型和double类型之前的交换。
那么思考这样一个问题,Swap(i, j);
与Swap(fi, fj);
调用的是同一个代码吗。
显然不是的,因为两个类型都不一样,怎么会是同一个代码呢。所以也不是调用的最开始的模板代码,他们调用的是编译时编译器通过模板生成的代码。模板函数会在你第一次调用它时进行实例化,生成特定类型的函数代码。这个实例化的版本会在整个程序的生命周期内存在,直到程序结束。
对于模板来说,他所在的位置,如果是全局的,那么实例化出来的模板函数就是全局的,如果是成员函数,那么实例化出来的函数就是成员函数
可以发现两次int调用的函数地址是同一个,但是double调用的代码是另一个。
函数模板的参数可以不止一个,template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
可以有多个
template<class T1, class T2>
T1 Add(const T1& left, const T2& right)//此时两个可以是不同的类型
{
return left + right;
}
函数模板原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
Add(a1, d1);//类型不一样
/*
该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
Add(a1, d1);
*/
return 0;
}
上面代码 Add(a1, d1);
不能通过编译, 此时有两种处理方式:
1.用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化。
强转:
Add(a, (int)d);
显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型,也就是通过显式实例化规定参数类型。
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
也可以通过,写两个模板的参数实现
模板参数匹配原则
- 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,直接调用非模板函数
Add<int>(1, 2); // 显式实例化,指定使用模板,调用模板函数
}
- 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
- 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
所以当一个匹配既没有非模板函数,也没有函数模板可以匹配到的时候,会尝试通过自动类型转换调用到非模板函数(前提是可以转换为非模板函数的参数类型)
即:
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
int main()
{
double i = 10.5;
double j = 9.4;
cout << Add(i, j) << endl;
return 0;
}
类模板
类模板定义:
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
以栈举例,定义方式如下:
template <class T>
struct Stack
{
public:
void Push(const T& x)
{
//
}
private:
T* _p;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
Stack<int> s1;
Stack<double> s1;
return 0;
}
如果声明和定义分离,就需要加模板参数列表,且参数列表名称可以不同。地暖管一的时候也要加上作用域。
即:
template <class T>
struct Stack
{
public:
void Stack<L>::Push(const T& x);
private:
T* _p;
int _top;
int _capacity;
};
template <class L>
void Push(const L& x)
{
//
}
注意上述栈实例化的时候,Stack<int> s1;
规定显示实例化,因为这时编译器无法指定需要什么类型。
对比typedef可以发现,如果要想实现上述的定义两个不同类型的栈,宏的方式就必须定义两个宏,且必须定义两个结构体