瞎聊c语言中的三大结构

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前言

c语言中语法的三大结构分别是:1.顺序结构 2.选择结构 3.循环结构

而这三大结构不仅仅在语言中有着超乎寻常的地位,在其他的编程语言中也是不可撼动的。

一、什么是顺序结构

顺序结构顾名思义就是,在程序中:语句是有顺序的。写在前面的语句先执行,写在后面的后执行。(别小看这个简单的顺序结构,我个人认为牢记它对我们初学者来说,读代码时能让我们理解起来变得容易一点)。

#include <stdio.h>
int main()
{
     printf("好好学习去大厂");//这是第一条语句
     printf("不好好学习去工厂");//这是第二条语句
     printf("再不然就只能卖地瓜");//这是第三条语句



    return 0;
}

这段代码它的执行顺序就是第一条,第二条,第三条。在程序中该结构并没有什么要注意的点,就是一个,按着代码先后来执行。

二、选择结构

这个结构有着相应的语法(由名字来看的话,就是根据条件来进行选择性的执行

我们依次来对它们进行一个认识。

1.if语句(单分支)

语法如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    if(条件判断表达式)
    {
        
        语句块;

    }


    return 0;
}

这个在该结构中属于单分支——就是一个if语句 。

语法解释:在满足if中的条件判断表达式时,就执行if语句中的语句块。

1.这里要注意的是if()后面是没有分号的。 

注意:

如果if()后面只有一条语句,那么是可以不用加{}的,但是一但后面的执行语句是2条或者多于两条,那么就一定得加上{},因为这时候要想这些语句都属于if()语句中,就得让他们成为一个语句块嘛。不能让其独立独行。

建议:不管是一条语句还是多条,我们都加上{},养成习惯,以免出现错误。 

 

2.if-else语句(双分支) 

语法如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    if(条件判断表达式)
    {
        语句块1;
    }

    else
    {

        语句块2;
    }

    return 0;
}

 此时if已不再孤单,有了else,成了双分支。

语法解释:如果满足if里的条件,就执行语句块1,否则执行语句块2。(二者只能有一个去做事)

else后没有(),也没有 

注意:else不能单独使用,它只能配合if来进行使用。同样else后面的{}使用也是和if语句一样

建议:不管语句多与否,都加上{}

3.if--else if语句(多分支)

语法如下:3.if--else if语句(多分支)

#include <stdio.h>
int main()
{
    if(条件1)
    {
        语句块1;
    }

    else if(条件2)
    {语句块2;}
    else if(条件3)
    {语句块3;}
    else if(条件4)
    {语句块4;}
        ...
    else if(条件n)
    {语句块n;}
    else
    {语句块n+1;}
    return 0;
}

已经是大家族了,形成多分支。

语法解释:从条件1开始判断,一直到条件n,这里是按照顺序来的,那个条件满足就执行该条件下的语句块。如果从条件1到条件n都不满足,那就执行else下的语句块n+1

注意:该多分支中只能执行一个条件下的语句块(也就是一但有条件满足,就执行。然后接下来的条件将不会进行判断,然后就跳出该结构。)

4.嵌套

#include <stdio.h>
int main()
{
if()
  {
        if()
        {}
        else
        {}
  }
else 
 {}
    return 0;
}

一个if语句中能嵌套多个if语句,这里只是简单的举个样例。

需要注意的是:if和else的匹配原则,只需记住一点,else总是和最近的一个为匹配的if进行匹配 

5.switch语句

语法如下:

#include <stdio.h>
int mian()
{
    switch(常量表达式)
    {
      case 常量1:
        {语句块1;}break;
      case 常量2:
        {语句块2;}break;
      case 常量3:
        {语句块3;}break;
      case 常量4:
        {语句块4;}break;
           ...
      case 常量n:
        {语句块n:}break;
      default:
        {语句块n+1;}
    }
    return 0;
}

它已经不在if和else家族中了 

 语法解释:某一个case后的常量若和switch中常量表达式的值相等,那么就执行该case后的语句块。default:可有可无。原因是default它的作用就是如果以上的case都没有被执行再执行default中的语句。(也就是一个提示作用)。不写在c语言中是不会报错的。

注意:

1.switch()中一定要是常量表达式(该表达式的值必须是整型),不能是一个还未赋值的变量。必须是整型的原因是浮点型数据不够精确,容易导致在条件判断时出现错误。

2.在使用switch的时候不要忘记加{}

3.要记得带上break

break的作用:

在一个可执行语句后加上break,当执行了该语句后,break能让程序立马跳出该语句的作用域;

break在循环里也有着相应的作用,它能起到立即跳出循环的效果。

在switch中不加break的后果,举例如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	switch (10)
	{
	case 6:printf("1hehe");
	case 7:printf("2hehe");
	case 10:printf("5hehe");//不加break下面的都会执行,直到最后一个case分支
	case 9:printf("4hehe");
	case 8:printf("3hehe");
	}

	return 0;
}

所以从这些方面来看的话,switch语句有着很大的局限性。便捷度是比不上if这个大家族的。 

总结:switch和if大家族相比确实显得势单力薄了点,能用switch解决的问题,都能用if else语句来解决 。

三.循环结构

这个结构特别重要啦,循环--就是重复的做某个事。一共是三个语法,如下:

1.while语句

语法如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i;
    i=0;//循环变量初始化
    while(循环条件)
        {
            循环体;
            i++;//循环变量的迭代
        }
    return 0;
}

语法解释:循环变量的初始化只进行一次。在满足循环条件的情况下执行循环体,然后进行一次循环变量的迭代,然后再进行循环条件的判断。

注意注意 :循环条件非0即真

注意:while()后面没有

2.do  while语句

语法如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i;
    i=0;//循环变量初始化
        do
      {
         循环体;
         i++;//循环变量的迭代
      }   

    while(循环条件);
    return 0;
}

语法解释:循环变量初始化,执行循环体,然后循环变量迭代,然后循环条件判断。

注意:这里的while()后面是有的。并且可以发现与while循环不同的是,该语句是先执行循环体和循环变量的迭代。这也就是说无论循环条件成不成立,它都会执行一次循环体和循环变量的迭代。

对于是否加这个问题。我个人认为的是不必死记,一个代表一个语句,没有则代表这个语句是一个大的整体。加上仅代表的是一个语句的结束。

3.for语句 

语法如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i;
    for(i=0;循环条件;i++)
    {
        循环体;
    }


    return 0;
}

语法解释:循环变量初始化,循环条件的判断,循环变量的迭代,循环条件的判断。

注意:它还有着另一种写法,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i;
    for( ; ; )
    {
        循环体;
    }


    return 0;
}

在这里可以看到的是()中没有循环三要素:循环变量初始化,循环条件,循环变量迭代。但是却没有省略  ; 这是一定要注意的。

这三要素虽然()里面没有,但是在其他位置一定要给出。比如:循环条件一定要放在循环体中,给他一个退出循环的机会。不然的话就会出现死循环--及其严重

当然也有其他的退出循环的方法,比如break,在你想退出循环的语句后加上break,到了时候就能直接跳出循环了。

continue:这个也是退出循环,但是和break不同的是,continue退出的是本次循环,接着进行下一次循环。

总结一下:与上面的while和do while相比,很明显for循环在形式上有着很大的便捷性,它把循环的三要素集中在一起,这样很大程度的方便了使用者对其进行修改。不过这三者循环功能相同,唯一不同的应该就是do while它一定会执行一次循环体。

好了,以上就是本次闲聊的全部内容啦,我知道其中一定有很多不足的地方,也请各位朋友能进行斧正。不论对与错,我都会认真思考的!

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