Java:高级技术讲解

单元测试:

没有单元测试时是怎么测试代码的?

Junit单元测试框架

优点:

单元测试的具体步骤:

常用注解:

这里我们采用Junit4的版本的注解,这个版本比较经典。

示例代码:

比如我们有一个StringUtil类,是我们写好的一个类:------也就是等待测试的类

package com.itheima.d1_junit;

public class StringUtil {
    public static void printNumber(String name){
        if(name == null){
            System.out.println(0);
            return; // 停掉方法
        }
        System.out.println("名字长度是:" + name.length());
    }

    /**
     * 求字符串的最大索引
     */
    public static int getMaxIndex(String data){
        if(data == null) {
            return -1;
        }
        return data.length() - 1;
    }
}

我们要测试其中的方法,看看有没有问题

创建一个StringUtilTest类来开始进行单元测试:---步骤上面说过了,一共有四步

package com.itheima.d1_junit;

import org.junit.Assert;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

/**
 * 测试类
 */
public class StringUtilTest {
    @Before
    public void test1(){
        System.out.println("---> test1 Before 执行了---------");
    }
    @Test
    public void testPrintNumber(){
        StringUtil.printNumber("admin");
        StringUtil.printNumber(null);//测试的时候要全面一点
    }

    @Test
    public void testGetMaxIndex(){
        int index1 = StringUtil.getMaxIndex(null);
        System.out.println(index1);

        int index2 = StringUtil.getMaxIndex("admin");
        System.out.println(index2);


        //断言机制:程序员可以通过预测业务方法的结果。
        //4!=index2  --输出bug
        Assert.assertEquals("方法内部有bug!", 4, index2);


    }

}

测试的时候,把鼠标光标点到某测试方法中,想要一键测试某个类中的所有方法,那就把光标点到StringUtilTest上,如何想把整个模块的测试类都一键测试,怎么实现?

点击Run All Tests即可,非常方便。

反射:

反射学什么?

学习获取类的信心,操作它们:

反射第一步:

获取class对象的三种方法:

代码演示:

准备一个学生类:

package com.itheima.d2_reflect;

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    private char sex;
    private double height;
    private String hobby;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age, char sex, double height, String hobby) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
        this.height = height;
        this.hobby = hobby;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public double getHeight() {
        return height;
    }

    public void setHeight(double height) {
        this.height = height;
    }

    public String getHobby() {
        return hobby;
    }

    public void setHobby(String hobby) {
        this.hobby = hobby;
    }
}

获取该学生类的class对象:
 

package com.itheima.d2_reflect;

public class Test1Class {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Class c1 = Student.class;
        System.out.println(c1.getName()); // 全类名
        System.out.println(c1.getSimpleName()); // 简名:Student

        Class c2 = Class.forName("com.itheima.d2_reflect.Student");
        System.out.println(c1 == c2);

        Student s = new Student();
        Class c3 = s.getClass();
        System.out.println(c3 == c2);
        //com.itheima.d2_reflect.Student
        //Student
        //true
        //true
    }
}

获取类的构造器,并对其进行操作:

获取类的构造器作用:

初始化对象返回。

代码演示:

这里准备一个Cat类:
 

package com.itheima.d2_reflect;

public class Cat {
    public static int a;
    public static final String COUNTRY = "中国";
    private String name;
    private int age;

    private Cat(){
        System.out.println("无参数构造器执行了~~");
    }

    private Cat(String name, int age) {
        System.out.println("有参数构造器执行了~~");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    private void run(){
        System.out.println("🐱跑的贼快~~");
    }

    public void eat(){
        System.out.println("🐱爱吃猫粮~");
    }

    private String eat(String name){
        return "🐱最爱吃:" + name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Cat{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

写测试代码:----讲解在注释中

package com.itheima.d2_reflect;

import org.junit.Test;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class Test2Constructor {
    @Test
    public void testGetConstructors(){
        // 1、反射第一步:必须先得到这个类的Class对象
        Class c = Cat.class;
        // 2、获取类的全部构造器
        // Constructor[] constructors = c.getConstructors();
        Constructor[] constructors = c.getDeclaredConstructors();
        // 3、遍历数组中的每个构造器对象
        for (Constructor constructor : constructors) {
            System.out.println(constructor.getName() + "--->"
                    + constructor.getParameterCount());//名和参数
        }
    }

    @Test
    public void testGetConstructor() throws Exception {
        // 1、反射第一步:必须先得到这个类的Class对象
        Class c = Cat.class;
        // 2、获取类的某个构造器:无参数构造器
        Constructor constructor1 = c.getDeclaredConstructor();
        System.out.println(constructor1.getName() + "--->"
                + constructor1.getParameterCount());
        constructor1.setAccessible(true); // 禁止检查访问权限  因为是private权限,不加这一行下面2行会出现异常
        Cat cat = (Cat) constructor1.newInstance();//返回Object类型,强转
        System.out.println(cat);



        // 3、获取有参数构造器
        Constructor constructor2 =
                c.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
        System.out.println(constructor2.getName() + "--->"
                + constructor2.getParameterCount());
        constructor2.setAccessible(true); // 禁止检查访问权限
        Cat cat2 = (Cat) constructor2.newInstance("叮当猫", 3);
        System.out.println(cat2);

    }
}


获取类的成员变量:

获取到成员变量的作用:

赋值,取值。

代码演示:

这里准备一个Cat类:
 

package com.itheima.d2_reflect;

public class Cat {
    public static int a;
    public static final String COUNTRY = "中国";
    private String name;
    private int age;

    public Cat(){
        System.out.println("无参数构造器执行了~~");
    }

    private Cat(String name, int age) {
        System.out.println("有参数构造器执行了~~");
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    private void run(){
        System.out.println("🐱跑的贼快~~");
    }

    public void eat(){
        System.out.println("🐱爱吃猫粮~");
    }

    private String eat(String name){
        return "🐱最爱吃:" + name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Cat{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

测试代码:
 

package com.itheima.d2_reflect;

import org.junit.Test;

import java.lang.reflect.Field;

public class Test3Field {
    @Test
    public void testGetFields() throws Exception {
        // 1、反射第一步:必须是先得到类的Class对象
        Class c = Cat.class;
        // 2、获取类的全部成员变量。
        Field[] fields = c.getDeclaredFields();
        // 3、遍历这个成员变量数组
        for (Field field : fields) {
            System.out.println(field.getName() +  "---> "+ field.getType());
        }
        // 4、定位某个成员变量
        Field fName = c.getDeclaredField("name");
        System.out.println(fName.getName() + "--->" + fName.getType());

        Field fAge = c.getDeclaredField("age");
        System.out.println(fAge.getName() + "--->" + fAge.getType());

        // 赋值
        Cat cat = new Cat();
        fName.setAccessible(true); // 禁止访问控制权限    因为:private String name;
        fName.set(cat, "卡菲猫");
        System.out.println(cat);

        // 取值
        String name = (String) fName.get(cat);
        System.out.println(name);
    }
}

获取类的成员方法:

获取类的成员方法作用:

执行。

代码演示:
 

借用------获取成员变量里面的Cat类

开始测试:
 

package com.itheima.d2_reflect;

import org.junit.Test;

import java.lang.reflect.Method;

public class Test4Method {
    @Test
    public void testGetMethods() throws Exception {
        //  1、反射第一步:先得到Class对象。
        Class c = Cat.class;
        // 2、获取类的全部成员方法。
        Method[] methods = c.getDeclaredMethods();
        // 3、遍历这个数组中的每个方法对象
        for (Method method : methods) {
            System.out.println(method.getName() + "--->"
                    + method.getParameterCount() + "---->"
                    + method.getReturnType());
        }
        //  4、获取某个方法对象
        Method run = c.getDeclaredMethod("run"); // 拿run方法,无参数的
        System.out.println(run.getName() + "--->"
                + run.getParameterCount() + "---->"
                + run.getReturnType());

        Method eat = c.getDeclaredMethod("eat", String.class);
        System.out.println(eat.getName() + "--->"
                + eat.getParameterCount() + "---->"
                + eat.getReturnType());

        Cat cat = new Cat();
        run.setAccessible(true); // 禁止检查访问权限
        Object rs = run.invoke(cat); // 调用无参数的run方法,用cat对象触发调用的。
        System.out.println(rs);//null

        eat.setAccessible(true); // 禁止检查访问权限
        String rs2 = (String) eat.invoke(cat, "鱼儿");
        System.out.println(rs2);//🐱最爱吃:鱼儿
    }
}

反射的作用:

反射的重要用途:

使用反射做一个简易版的框架

需求:

实现步骤:

准备一个Student类:
 

package com.itheima.d2_reflect;

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    private char sex;
    private double height;
    private String hobby;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age, char sex, double height, String hobby) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
        this.height = height;
        this.hobby = hobby;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public double getHeight() {
        return height;
    }

    public void setHeight(double height) {
        this.height = height;
    }

    public String getHobby() {
        return hobby;
    }

    public void setHobby(String hobby) {
        this.hobby = hobby;
    }
}

准备一个Teacher类:
 

package com.itheima.d2_reflect;

public class Teacher {
    private String name;
    private double salary;

    public Teacher() {
    }

    public Teacher(String name, double salary) {
        this.name = name;
        this.salary = salary;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}

测试类如下:

package com.itheima.d2_reflect;

import org.junit.Test;

public class Test5Frame {
    @Test
    public void save() throws Exception {
        Student s1 = new Student("黑马吴彦祖", 45, '男', 185.3, "蓝球,冰球,阅读");
        Teacher t1 = new Teacher("播妞", 999.9);

        // 需求:把任意对象的字段名和其对应的值等信息,保存到文件中去。
        ObjectFrame.saveObject(s1);
        ObjectFrame.saveObject(t1);
    }
}

还剩一个框架没写,如下是框架类:

package com.itheima.d2_reflect;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.lang.reflect.Field;

public class ObjectFrame {
    // 目标:保存任意对象的字段和其数据到文件中去
    public static void saveObject(Object obj) throws Exception {
        PrintStream ps = new PrintStream(new FileOutputStream("D:\\code\\javasepro\\helloworld-app\\src\\data.txt", true));
        // obj是任意对象,到底有多少个字段要保存。
        Class c = obj.getClass();
        String cName = c.getSimpleName();
        ps.println("---------------" + cName + "------------------------");
        // 2、从这个类中提取它的全部成员变量
        Field[] fields = c.getDeclaredFields();
        // 3、遍历每个成员变量。
        for (Field field : fields) {
            // 4、拿到成员变量的名字
            String name = field.getName();
            // 5、拿到这个成员变量在对象中的数据。
            field.setAccessible(true); // 禁止检查访问控制
            String value =  field.get(obj)+"";  //(String)强转不可用
            ps.println(name + "=" + value);
        }
        ps.close();
    }
}

注意注释中的细节。

测试结果图:-----正常运行

注解

自定义注解:

在IDEA中创建注解:----选择Annotation即可。

这里我们准备一个MyTest注解:
 

package com.itheima.d3_annotation;

public @interface MyTest1 {


    //public可以不写
    String aaa();
    boolean bbb() default true;
    String[] ccc();


}

我们准备一个MyTest2注解:

package com.itheima.d3_annotation;

public @interface MyTest2 {
    String value(); // 特殊属性
    int age() default 23;
}

创建测试类:---注意注释
 

package com.itheima.d3_annotation;
@MyTest1(aaa="牛魔王",ccc={"HTML", "Java"})
// @MyTest2(value = "孙悟空")
//@MyTest2("孙悟空")    只有一个value可以这样写
//@MyTest2(value = "孙悟空", age = 1000)   加个age就不行,age没有默认值
@MyTest2("孙悟空")     //如果age有 默认值,又可以这样写
public class AnnotationTest1 {
    @MyTest1(aaa="铁扇公主", bbb=false, ccc={"Python", "前端", "Java"})
    public void test1(){

    }

    public static void main(String[] args) {
    //执行main方法
    }
}

我们执行main方法后,每个注解会生成一个.class文件,这个文件在哪?

右击我们的模块,找到Open ln ->Explorer,点击它,出现下方图:

点out文件夹,一直找到我们的包,就能看到.class文件:---只截取一部分

我们要用反编译软件编译它:

下面链接是反编译软件。

链接:https://pan.baidu.com/s/1MhyR5wqQHCwHVU84fHvGsw?pwd=8888 
提取码:8888

下载完反编译软件后,点击下图的exe文件:

把MyTest1.class文件拖进去就能看到真正的源码了:

总结:

元注解

定义:

代码示例:
 

元注解写法:   ---元注解是修饰注解的注解。

package com.itheima.d3_annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD}) // 当前被修饰的注解只能用在类上,方法上。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 控制下面的注解一直保留到运行时
public @interface MyTest3 {

}

测试代码:
 

package com.itheima.d3_annotation;
@MyTest3
public class AnnotationTest2 {
    // @MyTest3 不能用在变量上
    private String name;

    @MyTest3
    public void test(){

    }
}

注解的解析

如何解析注解:

解析注解案例

需求:

代码示例:

MyTest4类:

package com.itheima.d3_annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyTest4 {
    String value();
    double aaa() default 100;
    String[] bbb();
}

Demo类:
 

package com.itheima.d3_annotation;
@MyTest4(value = "蜘蛛精", aaa=99.5, bbb = {"至尊宝", "黑马"})
@MyTest3
public class Demo {
    @MyTest4(value = "孙悟空", aaa=199.9, bbb = {"紫霞", "牛夫人"})
    public void test1(){
    }
}

测试类:
 

package com.itheima.d3_annotation;

import org.junit.Test;

import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Arrays;

public class AnnotationTest3 {
    @Test
    public void parseClass(){
        // 1、先得到Class对象
        Class c = Demo.class;
        // 2、解析类上的注解
        // 判断类上是否包含了某个注解
        if(c.isAnnotationPresent(MyTest4.class)){
            MyTest4 myTest4 =
                    (MyTest4) c.getDeclaredAnnotation(MyTest4.class);
            System.out.println(myTest4.value());
            System.out.println(myTest4.aaa());
            System.out.println(Arrays.toString(myTest4.bbb()));
        }
    }
    @Test
    public void parseMethod() throws Exception {
        // 1、先得到Class对象
        Class c = Demo.class;
        Method m = c.getDeclaredMethod("test1");
        // 2、解析方法上的注解
        // 判断方法对象上是否包含了某个注解
        if(m.isAnnotationPresent(MyTest4.class)){
            MyTest4 myTest4 =
                    (MyTest4) m.getDeclaredAnnotation(MyTest4.class);
            System.out.println(myTest4.value());
            System.out.println(myTest4.aaa());
            System.out.println(Arrays.toString(myTest4.bbb()));
        }
    }
}

模拟Junit框架

需求:

代码示例:

MyTest类:
 

package com.itheima.d3_annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.METHOD) // 注解只能注解方法。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 让当前注解可以一直存活着。
public @interface MyTest {

}

开始模拟:

package com.itheima.d3_annotation;

import java.lang.reflect.Method;

public class AnnotationTest4 {
    // @MyTest
    public void test1(){
        System.out.println("===test1====");
    }

    @MyTest
    public void test2(){
        System.out.println("===test2====");
    }

    //@MyTest
    public void test3(){
        System.out.println("===test3====");
    }

    @MyTest
    public void test4(){
        System.out.println("===test4====");
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        AnnotationTest4 a = new AnnotationTest4();
        // 启动程序!
        // 1、得到Class对象
        Class c = AnnotationTest4.class;
        // 2、提取这个类中的全部成员方法
        Method[] methods = c.getDeclaredMethods();
        // 3、遍历这个数组中的每个方法,看方法上是否存在@MyTest注解,存在
        // 触发该方法执行。
        for (Method method : methods) {
            if(method.isAnnotationPresent(MyTest.class)){
                // 说明当前方法上是存在@MyTest,触发当前方法执行。
                method.invoke(a);
            }
        }
    }
}

模拟结果: ---完美运行

动态代理

程序为什么需要代理?代理长什么样?

代理的案例图:

如何为Java对象创建一个代理对象?

代码示例:

根据案例图

先创建Star接口---当作中介公司:

package com.itheima.d4_proxy;

public interface Star {
    String sing(String name);
    void dance();
}

创建BigStar类:-----明星类

package com.itheima.d4_proxy;

public class BigStar implements Star {
    private String name;

    public BigStar(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String sing(String name){
        System.out.println(this.name + "正在唱:" + name);
        return "谢谢!谢谢!";
    }
    public void dance(){
        System.out.println(this.name  + "正在优美的跳舞~~");
    }
}

创建代理类:

package com.itheima.d4_proxy;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;

public class ProxyUtil {
    public static Star createProxy(BigStar bigStar){
       /* newProxyInstance(ClassLoader loader,
                Class<?>[] interfaces,
                InvocationHandler h)
                参数1:用于指定一个类加载器
                参数2:指定生成的代理长什么样子,也就是有哪些方法
                参数3:用来指定生成的代理对象要干什么事情
                */
        // 主程序:Star starProxy = ProxyUtil.createProxy(s);
        //       starProxy.sing("好日子") starProxy.dance()  去调用 invoke
        Star starProxy = (Star) Proxy.newProxyInstance(ProxyUtil.class.getClassLoader(),
                new Class[]{Star.class}, new InvocationHandler() {
                    @Override // 回调方法
                    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
                        // 代理对象要做的事情,会在这里写代码
                        if(method.getName().equals("sing")){
                            System.out.println("准备话筒,收钱20万");
                        }else if(method.getName().equals("dance")){
                            System.out.println("准备场地,收钱1000万");
                        }
                        return method.invoke(bigStar, args);
                    }
                });
        return starProxy;
    }
}

创建测试类:
 

package com.itheima.d4_proxy;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        BigStar s = new BigStar("杨超越");
        Star starProxy = ProxyUtil.createProxy(s);

        String rs = starProxy.sing("好日子");
        System.out.println(rs);

        starProxy.dance();
    }
}

运行结果图:

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