
软件工程——UML简介
这样一个丰富的语言,我们只需要用其20%部分,描述80%的问题,因此学习中,我们只需要掌握常用的基本组成部分,关键是要对这些组成部分了解之后,能够应用他所提供的表示方法,进行分析和设计。对象对事件的响应,取决于接受该触发的对象当时所处的状态,响应包括改变自己的状态或者又形成一个新的触发行为。(1)UML作为草图——非正式的、不完整的图(通常是在白板上手绘草图),借助可视化语言的功能,用于探讨问题或解决方案空间的复杂部分。:反映系统中软件和硬件的物理架构,表示系统运行时的处理节点,以及节点中组件的配置。


























