介绍:
以下练习用于学完java面向对象部分可以用于练习自己对知识的掌握情况,包括的知识点有:继承,封装,多态,宝子们可以根据自己的情况进行练习噢!
1.小demo需求
根据需求完成代码:
1.定义狗类
属性:
年龄,颜色
行为:
eat(String something)(something表示吃的东西)
看家lookHome方法(无参数)
2.定义猫类
属性:
年龄,颜色
行为:
eat(String something)方法(something表示吃的东西)
逮老鼠catchMouse方法(无参数)
3.定义Person类//饲养员
属性:
姓名,年龄
行为:
keepPet(Dog dog,String something)方法
功能:喂养宠物狗,something表示喂养的东西
行为:
keepPet(Cat cat,String something)方法
功能:喂养宠物猫,something表示喂养的东西
生成空参有参构造,set和get方法
4.定义测试类(完成以下打印效果):
keepPet(Dog dog,String somethind)方法打印内容如下:
年龄为30岁的老王养了一只黑颜色的2岁的狗
2岁的黑颜色的狗两只前腿死死的抱住骨头猛吃
keepPet(Cat cat,String somethind)方法打印内容如下:
年龄为25岁的老李养了一只灰颜色的3岁的猫
3岁的灰颜色的猫眯着眼睛侧着头吃鱼
5.思考:
1.Dog和Cat都是Animal的子类,以上案例中针对不同的动物,定义了不同的keepPet方法,过于繁琐,能否简化,并体会简化后的好处?
2.Dog和Cat虽然都是Animal的子类,但是都有其特有方法,能否想办法在keepPet中调用特有方法?
2.代码执行部分
Animal.java
package duotai;
public class Animal {
//属性: 年龄,颜色
//行为: eat(String something) (something表示吃的东西)
private int age;
private String color;
public void eat(String something){
System.out.println("动物正在吃" + something);
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public Animal(int age, String color) {
this.age = age;
this.color = color;
}
public Animal() {
}
}
Dog.java
package duotai;
//1.定义狗类
// 属性:
// 年龄,颜色
// 行为:
// eat(String something)(something表示吃的东西)
// 看家lookHome方法(无参数)
public class Dog extends Animal{
public Dog(int age, String color) {
super(age, color);
}
public Dog() {
}
@Override
public void eat(String something) {
//2岁的黑颜色的狗两只前腿死死的抱住骨头猛吃
System.out.println(getAge()+"岁的"+getColor()+"颜色的狗两只前腿死死的抱住"+something+"猛吃");
}
public void lookHome(){
System.out.println("狗在看家");
}
}
Cat.java
package duotai;
//2.定义猫类
// 属性:
// 年龄,颜色
// 行为:
// eat(String something)方法(something表示吃的东西)
// 逮老鼠catchMouse方法(无参数)
public class Cat extends Animal {
public Cat(int age, String color) {
super(age, color);
}
public Cat() {
}
@Override
public void eat(String something) {
System.out.println(getAge() + "岁的" + getColor() + "颜色的猫眯着眼睛侧着头吃" + something);
}
public void catchMouse(){
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
Person.java
package duotai;
public class Person {
// 3.定义Person类
// 属性:
// 姓名,年龄
// 行为:
// keepPet(Dog dog,String something)方法
// 功能:喂养宠物狗,something表示喂养的东西
// 行为:
// keepPet(Cat cat,String something)方法
// 功能:喂养宠物猫,something表示喂养的东西
// 生成空参有参构造,set和get方法
//饲养狗
// public void keepPet(Dog dog,String something){
// //年龄为30岁的老王养了一只黑颜色的2岁的狗
// System.out.println("年龄为"+getAge()+"岁"+getName()+"养了一只"+dog.getColor()+"颜色的"+dog.getAge()+"岁的狗");
// dog.eat(something);
// }
//饲养猫
// public void keepPet(Cat cat, String something) {
// System.out.println("年龄为" + age + "岁的" + name + "养了一只" + cat.getColor() + "颜色的" + cat.getAge() + "岁的猫");
// cat.eat(something);
// }
//5.思考后
public void keepPet(Animal a,String something){
if (a instanceof Dog){
Dog d = (Dog)a;
System.out.println("年龄为"+getAge()+"岁"+getName()+"养了一只"+d.getColor()+"颜色的"+d.getAge()+"岁的狗");
d.eat(something);
} else if (a instanceof Cat) {
Cat c = (Cat)a;
System.out.println("年龄为" + age + "岁的" + name + "养了一只" + c.getColor() + "颜色的" + c.getAge() + "岁的猫");
c.eat(something);
}
}
private String name;
private int age ;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person() {
}
}
Test.java
package duotai;
// 4.定义测试类(完成以下打印效果):
// keepPet(Dog dog,String somethind)方法打印内容如下:
// 年龄为30岁的老王养了一只黑颜色的2岁的狗
// 2岁的黑颜色的狗两只前腿死死的抱住骨头猛吃
// keepPet(Cat cat,String somethind)方法打印内容如下:
// 年龄为25岁的老李养了一只灰颜色的3岁的猫
// 3岁的灰颜色的猫眯着眼睛侧着头吃鱼
// 5.思考:
// 1.Dog和Cat都是Animal的子类,以上案例中针对不同的动物,定义了不同的keepPet方法,过于繁琐,能否简化,并体会简化后的好处?
// 2.Dog和Cat虽然都是Animal的子类,但是都有其特有方法,能否想办法在keepPet中调用特有方法?
public class test {
public static void main(String[] args) {
// Person p1 = new Person("老王",30);
// Dog d = new Dog(2,"黑");
// p1.keepPet(d,"骨头");
//
// Person p2 = new Person("老李",25);
// Cat c = new Cat(3,"灰");
// p2.keepPet(c,"鱼");
//5.思考后
Person p = new Person("老王",30);
Dog d = new Dog(2,"黑");
Cat c = new Cat(3,"灰");
p.keepPet(d,"骨头");
p.keepPet(c,"鱼");
}
}
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