NULL:
优点:
- 兼容性:
NULL
是 C++ 语言中早期版本的标准,也被许多 C++ 程序员广泛使用。在老代码中,你会经常看到NULL
。
缺点:
-
类型不明确:
NULL
通常被定义为#define NULL 0
或者(void*)0
,这会导致它的类型模糊不清,可能会在某些情况下引发类型转换问题。 -
容易与整数混淆:因为
NULL
实际上是一个整数常量,所以在某些情况下,编译器可能无法识别出你错误地将一个整数赋值给了一个指针。
nullptr:
优点:
-
类型安全:
nullptr
是 C++11 引入的一种表示空指针的新方法。它的类型是nullptr_t
,这样在编译时可以更好地检测到类型不匹配的错误。 -
避免重载问题:
NULL
可以被重载为整数或其他类型,这可能导致一些意外行为。而nullptr
不能像NULL
那样被随意重载。 -
清晰易读:
nullptr
显式地表示空指针,从命名上就能看出其意图。
缺点:
- 老代码兼容性:一些老代码可能不支持或者不适合使用
nullptr
,因为它是在 C++11 中引入的新特性。 -
比如`head->next = nullptr` 的意思是将链表的头节点指向空指针,也就是将链表中的第一个节点删除,使得链表为空。
这样做的坏处在于:
1. **丢失了链表的所有节点**:如果你将头节点的`next`指针设置为`nullptr`,那么链表中的所有节点都会被丢失,这可能导致内存泄漏,除非你在此之前已经释放了这些节点的内存。
2. **导致链表断裂**:将头节点的`next`指针设为`nullptr`会导致链表断裂,这意味着你将无法遍历链表的其余部分,因为你失去了指向下一个节点的引用。
如果你想删除链表的第一个节点,你应该采取以下步骤:
1. 保存指向第一个节点的指针(通常称为`temp`)。
2. 将头节点的`next`指针指向第二个节点。
3. 释放`temp`指向的节点的内存(如果需要的话)。这样做可以保持链表的完整性,同时也能释放掉不再需要的节点的内存。
总的来说,如果你在一个支持 C++11 或更新标准的环境中工作,最好使用 nullptr
。这样可以提高代码的可读性和安全性。然而,如果你在一个遗留的代码库中工作,可能会继续看到 NULL
的使用,这时你需要根据具体情况做相应的调整。