在一张图中,从一个点出发每条边经过且只经过一次得到的路径,如果最后回到起点,那么就是欧拉回路,如果最后没有回到起点,那么得到的就是欧拉路径。
在无向图中,欧拉路径满足的要求是,除了起点和终点以外其他点的度数都是偶数;欧拉回路满足的要求是所有点的度数都是偶数。
在有向图中,欧拉路径满足的要求是:除了起点和终点外,其他点的出度等于入度,起点的出度比入度多1,终点的入度比出度多1;在欧拉回路中,所有点的出度等于入度。
通常找欧拉路径的算法就是dfs遍历,但是这里的判重是判重边,而非判重点。而且是当一个点所有的边都遍历结束后才会将该点算入答案。我们以一个点为例,若有m条自环路径,那么每条路径出就要开一层,一直往下递归。那么时间复杂度就变成m^2,这个时间复杂度很高,所有我们由此产生优化,遍历一条边那么就把它删掉,以防后面再次遍历到这条边,产生不必要的冗余。但是这里如果仅仅通过h[u]=ne[i]来删除,后面遍历时可以生效,但是回溯到前面遍历并不是再从开头开始,所以并没有生效(或者换个角度来理解,我们的删除相当于直接将头节点的指针往后移,但是中间节点的指针是没有改变的,所以实际上前面的循环应该已经到了中间那么节点的部分,它们之间的指向关系并没有改变,仍然会产生新的递归循环)时间复杂度还是很高,那么该如何处理呢,我们这里通过传入指针来实现动态的删除。
void dfs(int u)
{
for (int &i = h[u]; ~i;)
{
if (used[i])
{
i = ne[i];
continue;
}
used[i] = true;
if (type == 1) used[i ^ 1] = true;
int t;
if (type == 1)
{
t = i / 2 + 1;
if (i & 1) t = -t;
}
else t = i + 1;
int j = e[i];
i = ne[i];
dfs(j);
ans[ ++ cnt] = t;
}
}
我们在定义的时候定义int &i=h[u],修改i的时候,h[u]也被同步修改了,往后递归的时候,我们每次都从h[u]开始,h[u]不是一成不变的,修改i相当于修改h[u],修改h[u]相当于修改中间节点的指向,中间节点的指向关系变了,那么往前回溯的过程中就不会出现刚刚m^2的问题了。
1123. 铲雪车(活动 - AcWing)
这里有个很迷惑人的条件,铲雪的时候前进速度是20,不铲雪的时候前进速度是50,但是显然不铲雪的前提是学已经铲过了,那么就相当于这条路走了两边,当然是只走一遍更划算。每条道路的两个方向均需要铲雪,所以每条路径的出度等于入度,那么就是欧拉回路,所以我们可以保证每条路径只经过一次,所以我们统计出所有的路径再除20即可。这里的时间转化,我们可以先求出分钟数,然后再进行转化。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int s,t;
double getd(double a,double b,double c,double d)
{
double dx=a-c,dy=b-d;
double res=dx*dx+dy*dy;
return sqrt(res);
}
int main()
{
scanf("%d%d",&s,&t);
double a,b,c,d;
double ans=0;
while(~scanf("%lf%lf%lf%lf",&a,&b,&c,&d))
{
double sd=getd(a,b,c,d);
ans += 2*sd;
}
int m=round(ans/1000/20*60);
int h=m/60;
m%=60;
printf("%d:%02d",h,m);
}
1184. 欧拉回路(活动 - AcWing)
要注意,欧拉回路和欧拉路径中是可以有孤立点的,经过所有边,不一定经过所有点,所以dfs要找一个有出边的点开始遍历/
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=100010,M=400010;
int t,n,m;
int cnt;
int ans[M],used[M];
int h[N],e[M],ne[M],idx;
int din[N],dout[N];
void add(int a,int b)
{
e[idx]=b,ne[idx]=h[a],h[a]=idx++;
}
void dfs(int u)
{
for(int &i = h[u];~i;)
{
if(used[i])
{
i=ne[i];
continue;
}
used[i]=1;
if(t==1) used[i^1]=1;
int res;
if(t==1)
{
res=i/2+1;
if(i&1) res*=-1;
}
else res=i+1;
int j=e[i];
i=ne[i];
dfs(j);
ans[++cnt]=res;
}
}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&t,&n,&m);
memset(h,-1,sizeof h);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
add(a,b);
if(t==1) add(b,a);
din[b]++,dout[a]++;
}
if(t==1)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(din[i]+dout[i]&1)
{
printf("NO");
return 0;
}
}
}
else
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(din[i]!=dout[i])
{
printf("NO");
return 0;
}
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(h[i]!=-1)
{
dfs(i);
break;
}
}
if(cnt!=m) printf("NO\n");
else
{
printf("YES\n");
for(int i=cnt;i>=1;i--)
{
printf("%d ",ans[i]);
}
}
}
另外要注意我们dfs求得的路径是从终点到起点的,所以输出的时候需要倒着输出。
1124. 骑马修栅栏(1124. 骑马修栅栏 - AcWing题库)
这里我们需要输出经过的节点,同时使得在有多组解的情况下输出节点序最小的那组解。那么我们首先应该找到最小的有出边的点,从这里开始遍历,另外为了使得后面的点也是小的在前面,我们需要先遍历所有出边中连接的点编号最小的出边,那么可以用邻接矩阵来存边。
本题不确定是求欧拉回路还是欧拉路径,所以我们先找出第一个有边的点,然后遍历查找是否有度为奇数点,如果有就替换,否则就直接搜欧拉回路。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=510;
int n;
int g[N][N],ans[N*N],cnt,d[N];
void dfs(int u)
{
for(int i=1;i<=500;i++)
{
if(g[u][i])
{
g[u][i]--,g[i][u]--;
dfs(i);
}
}
ans[++cnt]=u;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
g[a][b]++,g[b][a]++;
d[a]++,d[b]++;
}
int s=1;
while(!d[s])s++;
for(int i=s;i<=500;i++)
{
if(d[i]%2)
{
s=i;
break;
}
}
dfs(s);
for(int i=cnt;i>=1;i--) printf("%d\n",ans[i]);
}
1185. 单词游戏(活动 - AcWing)
思路:这里如果将单词视为节点显然建边太麻烦了,我们可以用之前的一个思路,在一个单词的首尾字母之间建边,这样的话就只有26个点,实现复杂度一下就降低了。
那么就要想是建有向边还是无向边,我们要注意顺序问题,所以建的是有向边。然后实际上不用真的去搜,只需要判断一下每个点的出度入度是否符合要求,然后判断一下边是否连通。这里判断边是否连通不用dfs,我们用并查集来判断。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=30,M=200010;
int st[M];
int dout[N],din[N];
int p[N];
int find(int x)
{
if(x!=p[x]) p[x]=find(p[x]);
return p[x];
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int n;
scanf("%d",&n);
memset(st,0,sizeof st);
memset(din,0,sizeof din);
memset(dout,0,sizeof dout);
for(int i=0;i<26;i++) p[i]=i;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
string s;
cin>>s;
int a=s[0]-'a',b=s[s.size()-1]-'a';
st[a]=st[b]=1;
dout[a]++,din[b]++;
p[find(a)]=find(b);
}
int flag=1,sc=0,ec=0;
for(int i=0;i<26;i++)
{
if(dout[i]-din[i]==1) sc++;
else if(din[i]-dout[i]==1) ec++;
else if(din[i]!=dout[i])
{
flag=0;
break;
}
}
if (flag && !(!sc && !ec || sc== 1 && ec == 1)) flag = 0;
int rep=-1;
for(int i=0;i<26;i++)
{
if(st[i])
{
if(rep==-1) rep=find(i);
else if(rep!=find(i))
{
flag=0;
break;
}
}
}
if(!flag) printf("The door cannot be opened.\n");
else printf("Ordering is possible.\n");
}
}
这题判断边是否连通也可以用dfs来写,只不过时间复杂度太高了,会超时,这里还是把代码放上。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=30,M=200010;
int st[M];
int dout[N],din[N];
int p[N];
int h[N],e[M],ne[M],idx;
int used[M];
int cnt;
void add(int a,int b)
{
e[idx]=b,ne[idx]=h[a],h[a]=idx++;
}
void dfs(int u)
{
for (int &i = h[u]; ~i;)
{
if (used[i])
{
i = ne[i];
continue;
}
used[i] = true;
int j = e[i];
i = ne[i];
dfs(j);
cnt++;
}
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int n;
scanf("%d",&n);
memset(used,0,sizeof used);
memset(din,0,sizeof din);
memset(dout,0,sizeof dout);
memset(h,-1,sizeof h);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
string s;
cin>>s;
int a=s[0]-'a',b=s[s.size()-1]-'a';
dout[a]++,din[b]++;
add(a,b);
}
int flag=1,sc=0,ec=0;
for(int i=0;i<26;i++)
{
if(dout[i]-din[i]==1) sc++;
else if(din[i]-dout[i]==1) ec++;
else if(din[i]!=dout[i])
{
flag=0;
break;
}
}
if (flag && !(!sc && !ec || sc== 1 && ec == 1)) flag = 0;
if(!flag) printf("The door cannot be opened.\n");
//判连通
else
{
int s=0;
while(!dout[s]) s++;
for(int i=0;i<26;i++)
if(dout[i]-din[i]==1)
{
s=i;
break;
}
dfs(s);
if(cnt<n) printf("The door cannot be opened.\n");
else printf("Ordering is possible.\n");
}
}
}
所以可以见得,判断欧拉回路和欧拉路径,只要判断度和连通性的性质满足即可,方法不唯一。