My Fourth Miniprogram~

一、实验目标

1、学习使用快速启动模板创建小程序的方法;2、学习不使用模板手动创建小程序的方法。

二、实验步骤

1、寻找可在线播放的视频

首先寻找可以在线播放的视频并复制视频链接作为视频调用接口。如下。

2、页面排版

在此我们想实现包含四个视频的列表,因此可将整体页面分为视频播放区域、弹幕编辑区域和视频列表区域。

/*index.wxml*/
<video id='myvideo' controls src='{{src}}' enable-danmu danmu-btn></video>
​
<view class="danmu">
  <input type="text" placeholder="请输入弹幕内容" bindinput="getDanmu"></input>
  <button bindtap="sendDanmu">发送弹幕</button>
</view>
​
<view class="videolist">
  <view class="videobar" wx:for="{{list}}" wx:key="video{{index}}" data-url="{{item.myurl}}" bindtap="playVideo">
  <image src="/images/on.png" class="icon"></image>
  <text>{{item.title}}</text>
</view>
</view>

在此解释视频列表中多个视频行的简便排版方式。当列表中的元素数量较多时,采用一个一个view复制定义的方式极其冗杂,因此我们采用wx:for="{{list}}"和wx:key="video{{index}}"的方式进行重复循环排布/前者是实现了将list数组中的数据进行循环排置,后置实现了index的递增,每循环一次,index自动加1。

同时,item是小程序开发内置函数,为循环时所在循环区域里的数据主体,可利用item指向引用主体数据中的各个元素。

3、页面美化

在index.wxss文件中对页面中各组件的位置、属性等进行重新安排,保证页面美观。

/* pages/index.wxss */
.videobar{
  width: 95%;
  display: flex;
  flex-direction: row;
  margin:10rpx;
  border-bottom: 1rpx solid #987938;
  color: goldenrod;
​
}
.videolist{
  width: 100%;
  min-height: 400rpx;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content: left;
}
video{
  width: 100%;
}
.danmu{
  display: flex;
  flex-direction: row;
  justify-content: center;
  align-content: space-around;
}
input{
  height: 100rpx;
  border:1px solid #987938;
  flex-grow: 1;
}
button{
  height: 100rpx;
  color: #ffffff;
  background-color: #987938;
}
.icon{
  width:70rpx;
  height: 70rpx;
  margin:20rpx;
}
text{
  font-size: 45rpx;
  color:#987938;
  margin:20rpx;
  flex-grow:1;
}

在此着重解释flex-grow属性。flex-grow:1;用于在同一行中,在其他组件的大小属性不变的情况下,使目标组件占据此行中其他剩余空间。

4、逻辑实现
(1)点击视频列表对应播放

在上述index.wxml代码中已经展现bindtap等点击后牵扯的相关操作,因此,此处直接分析实现相关操作的逻辑代码。

/*index.js*/
playVideo:function(e){
  // console.log(e.currentTarget.dataset.url);
  this.videoCtx.stop()
  this.setData({
    src:e.currentTarget.dataset.url
  })
    this.videoCtx.play()
  },
​
  onLoad:function(options) {
    this.videoCtx=wx.createVideoContext("myvideo")
  },

onLoad为用于监听页面功能的生命周期函数,此处用于监听视频区域变化。

playVideo函数为自定义的用于进行视频播放函数。首先用VideoCtx自带的stop函数停止原有视频播放。之后利用setData进行对应myurl对src的赋值(src为用于传递视频src的动态随机变量)并进行视频的播放。

其中值得一提的是,不要打错单词!!!!(本人深受此问题的荼毒,找了一个半小时的bug发现是由于把setData写成setDate导致!!!!)

(2)发送多彩弹幕功能
/*index.js*/
  getDanmu: function(e){
    this.setData({
      danmuTxt: e.detail.value
    })
  },
​
//  sendDanmu: function(e){
//    let text = this.data.danmuTxt;
//    this.videoCtx.sendDanmu({
//      text:text,
//      color:'red'
//    })
//  },
​
 sendDanmu: function(e){
  let text = this.data.danmuTxt;
  function getRandomColor(){
    let rgb=[]
    for(let i =0; i<3; i++)
    {
      let color = Math.floor(Math.random()*256).toString(16)
      color=color.length == 1?'0' + color:color
      rgb.push(color)
    }
    return '#'+rgb.join('')
   }
  this.videoCtx.sendDanmu({
    text:text,
    color:getRandomColor()
  })
},

getDanmu函数实现了从文本获取框中获取用户输入的弹幕内容的功能,代码中注释掉的sendDanmu函数实现了发送指定颜色的弹幕内容至视频页面的功能。为了追求更丰富多彩的弹幕,我们在sendDanmu函数中定义了getRandomColor函数。由于界定颜色的rgb编码由#加六位数字实现,一二位、三四位、五六位分别表示红黄蓝三原色的比例数,用十六进制进行表示。因此通过rgb编码原理我们可以随机生成各种颜色用于实现随即色彩弹幕的发送。

三、程序运行结果

编译运行初始页面:

点击列表视频进行视频播放及切换。

发送彩色弹幕功能。

四、问题总结与体会

此次实验遇到的最大问题是由于对于微信开发工具内置函数的不熟练,导致我拼写setData错误为setDate并寻找错误长达一个半小时未果,最后在朋友的火眼金睛下我发现了问题所在,简直愚蠢。因此我接下来会更多地学习微信开发者工具中的一些内置函数并勤加练习,达到熟练!

第二个问题是在多彩弹幕的实现过程中,在考虑如何随机生成不同色彩的弹幕时有所困惑。之后想到用rgb的三原色的色彩程度分别进行随机数生成,之后拼接在一起的rgb即可实现我们想要的随即色彩功能。

最后,这次试验让我学会了如何制作一个简易的视频播放器小程序,获益匪浅,收获良多。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值