网络编程
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设计模式(二)
工厂模式 概述 作用 示例代码 1. 定义接口 2.创建具体的产品 3.定义工厂接口 4.创建具体的工厂 5.使用工厂 模板方法模式原创 2024-11-12 05:30:00 · 240 阅读 · 0 评论 -
网络协议原理
TCP通信原理 TCP与UDP的对比 应用层 应用层协议 --- tcp 协议定制 直接传递对象 自定义协议 现在要解决的问题 业务处理 json的使用 使用json进行序列化和反序列化操作 总结原创 2024-10-15 06:00:00 · 1996 阅读 · 1 评论 -
TCP_SOCKET编程实现
与UDP_SOCKET的区别 第一代Tcp_Server Tcp_Client 第二代Tcp_Server 第三代Tcp_server 多线程版本Tcp_Server 线程池版的Tcp_Server 使用inet_ntop来解决线程安全问题 业务逻辑编写 总结 补充说明&&业务代码完成 ping的真实作用 Translate编写 Transform业务代码原创 2024-10-09 06:00:00 · 662 阅读 · 0 评论 -
UDP_SOCKET编程实现
socket编程接口 认识`struct sockaddr`类 编写一个server服务 Client代码 查看启动结果 代码修正 1.获取内核分配给客户端的信息 2.修正不匹配ip不能访问的问题 不同机器之间的通信 利用xftp将udp_client传给wsl的ubuntu机器进行演示 现在模拟在windows下的udp_client代码:原创 2024-09-16 06:00:00 · 1067 阅读 · 0 评论 -
网络编程基础概述
协议 网络协议栈(osi) 局域网 IP IP和Mac地址 端口号 TCP和UDP 网络字节序原创 2024-09-16 06:00:00 · 768 阅读 · 0 评论 -
OSI+协议+IP+Mac看这一篇就够了!!!
实际网络通信是怎样的,IP和Mac的区别,ip和mac的区别?IP地址是什么,win下查看ip怎么看?报头是什么?有效载荷是什么?封装的过程是怎样的?局域网是什么网络与系统的关系?协议是什么?网络协议栈是什么原创 2024-04-20 06:00:00 · 121 阅读 · 0 评论