16.请求接口
后端给予接口文档,按照接口文档写
16.1 Ajax
var xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET','XXX',true) //请求方式、请求地址、是否异步
xhr.onload = function(){
//返回的是字符串
console.log(xhr.responseText)
//想拿json,要解析
var res = JSON.parse(xhr.responseText)
}
xhr.send()
16.2 GET和POST的区别
GET直接在open函数地址内拼接
xhr.open('GET','xxx?name=lhd&id=10',true) //请求方式、请求地址、是否异步
POST在send函数内写参数,并且要特殊说明
// 语法:xhr.setRequestHeader('content-type',你传递的参数格式) 后端给参数格式
xhr.setRequestHeader('content-type', 'application/x-www-form-urlencoded')
xhr.send('name='+lhd+'&id='+age)
16.3 阻止form表单的默认提交行为
loginForm.onsubmit = function(e){
e.preventDefault()
}
17.jQuery
一个大型的简单的第三方类库,对DOM操作进行封装,引入后暴露两个全局变量 $ 和 jquery
17.1 选择器
(返回元素集合)
$('选择器')
17.2 筛选器
$('选择器').筛选器名称()
17.3 操作文本内容
$(‘div’) = 选中div
3.1 html() 等价于原生 JS 的 innerHTML
// 获取
$('div').html()
// 设置
$('div').html('你要设置的内容')
// 可以识别并解析 html 结构字符串
$('div').html('<h2>hello world<h2>')
3.2 text() 等价于原生 JS 的 innerText
// 获取
$('div').text()
// 设置 不可以解析
$('div').text('hello world')
3.3 val() 等价于原生 JS 中 value
// 获取
$('input').val()
// 设置
$('input').val('你要设置的内容')
17.4 操作元素类名
4.1 addClass() 新增类名
$('div').addClass('要添加的类名')
4.2 removeClass() 删除类名
$('div').removeClass('要删除的类名')
4.3 toggleClass() 切换类名
本身有这个类名,那就是删除,如果本身没有这个类名,那就是添加
// 假设div中有a b c d 三个类名
var btn = document.querySelector('button')
btn.onclick = function(){
$('div').toggleClass('box')
}
// 点击一次,添加box到class中,点击第二次,删除box
17.5 操作元素样式
1.css()
// 获取,可以获取行内和非行内样式。
// 元素集合.css(你要获取的样式名称)
$('div').css('width') //获取div的宽
//设置,注意:样式单位是 px 时,可以省略 px
//元素集合.css(样式名,样式值)
$('div').css('width', '300px') //设置div宽为300px
$('div').css('width', 300)
2.css 批量设置样式
// 元素集合.css({ 所有要设置的样式 })
$('div').css({
width:260,
height:320,
'background-color':'purple'
})
17.6 操作元素属性
1.arrt()
// 一般用于操作元素的自定义属性。直接出现在元素的标签里
// 获取自定义属性hello
$('div').attr('hello')
// 设置自定义属性hello
$('div').attr('hello') = 100
2.removeAttr()
// 删除自定义属性hello
$('div').removeAttr('hello')
3.prop()
// 操作元素原生属性时,会直接出现在元素标签里
// 操作自定义属性时,不会直接出现在元素标签里,会响应在元素对象上
// 注意:prop()不能获取元素标签上原有的自定义属性,只能获取prop()自己设定的自定义属性
// 获取原生和自定义属性
$('div').prop('id')
$('div').prop('hello')
// 设置原生和自定义属性
$('div').prop('id') = 1
$('div').prop('hello') = 100
4.removeProp()
// 不能删除原有的自定义属性和原生属性,只能删除prop()设定的自定义属性
$('div').prop('hello') = 100
$('div').removeProp('hello')
17.7 获取元素尺寸
1.width()、height()
// 获取内容区域的尺寸
$('div').width() // 300
$('div').height() // 300
2.innerWidth()、innerHeight()
// 获取内容和 padding 区域尺寸
$('div').innerWidth() // 340
$('div').innerHeight() // 340
3.outerWidth()、outerHeight()
// 获取内容、padding 和 border 区域尺寸
$('div').outerWidth() // 380
$('div').outerHeight() // 380
4.outerWidth(true)、outerHeight(true)
// 获取内容、padding 、border 和 margin 尺寸
// 假设设定margin为20px
$('div').outerWidth(true) // 420
$('div').outerHeight(true) // 420
17.8 获取元素偏移量
1.offset()
// 获取元素相对于页面左上角的坐标位置
// 返回值是对象数据类型 {top:xx,left:xx}
$('div').offset()
2.position()
// 获取元素定位的位置
// 返回值是对象数据类型 {top:xx,left:xx}
// 注意:如果定位设置的是right,bottom,会自动转成top,left
$('div').position()
17.9 绑定事件
1.on()
1-1 基础绑定事件
// 语法:元素集合.on('事件类型','事件处理函数')
$('div').on('click',function(){ console.log('点击div') })
1-2 事件委托绑定事件
// 语法:元素集合.on('事件类型',选择器,事件处理函数)
// 把事件绑定给 div 元素,当你在 div 内的 p 元素触发事件时,执行事件处理函数
// 相对于把 p 元素的事件委托给 div 元素来绑定
$('div').on('click','p',function(){ console.log('点击p') })
1-3 批量绑定事件
// 语法:元素集合.on({事件类型1:处理函数, 事件类型2:处理函数})
// 注意:不能进行事件委托了
$('div').on({
click: function(){ console.log('鼠标点击') }
mouseover: function(){ console.log('鼠标移入') }
mouseout: function(){ console.log('鼠标移出') }
})
2.one()
one() 与 on() 绑定事件的方式一样,区别就是 one() 只能执行一次
2-1 基础绑定事件
$('div').one('click', function(){ console.log('只触发一次') })
2-2 事件委托
$('div').one('click','p', function(){ console.log('只触发一次') })
2-2 批量绑定事件
$('div').one({
click: function(){ console.log('鼠标点击,只触发一次') }
mouseover: function(){ console.log('鼠标移入,只触发一次') }
mouseout: function(){ console.log('鼠标移出,只触发一次') }
})
3.hover()
jQuery 里面一个特殊的事件
// 语法:元素集合.hover(移入时触发的函数,移出时触发的函数)
// 只传一个函数时,会在移入移出都触发这个函数
$('div').hover(
function (){ console.log('鼠标移入') }
function (){ console.log('鼠标移出') }
)
4.常用事件函数
jQuery 把我们最常用的一些事件,单独做成了事件函数
我们通过调用这些事件函数,来达到绑定事件的效果
如 click(),mouseover(),mouseout(),change() …
$('div').click(function(){ console.log('鼠标点击') })
17.10 事件的解绑和触发
1.off() 事件解绑
1-1 解绑全部事件处理函数
// 准备事件处理函数
function A() { console.log('A事件处理函数') }
function B() { console.log('B事件处理函数') }
function C() { console.log('C事件处理函数') }
// 给 div 元素绑定事件
$('div')
.click(A)
.click(B)
.click(C)
// 事件解绑 语法:元素集合.off(事件类型)
// 把 div 的 click 事件对应的所有事件处理函数全部移除
$('div').off('click')
1-2 解绑指定事件处理函数
// 语法:元素集合.off(事件类型,要解绑的事件处理函数)
// 会把 div 的 click 事件对应的 B 事件处理函数移除
$('div').off('click',B)
2.trigger() 事件触发
// 语法:元素集合.trigger(事件类型)
// 触发 div 元素的 click 事件处理函数
$('div').trigger('click')
17.11 基本动画
1.hide() 隐藏动画
2.show() 显示动画
3.toggle() 切换动画
=> 本身如果是显示的,就切换成隐藏
=> 本身如果是隐藏的,就切换成显示
三个函数都有三个参数,分布是运动时间、运动曲线、运动结束后的回调函数
// 1.只写一个参数:运动时间,单位ms
$('div').hide(1000)
$('div').show(1000)
$('div').toggle(1000)
// 2.参数都写上
$('div').hide(1000,'linear', function(){ console.log('动画结束') })
$('div').show(1000,'linear', function(){ console.log('动画结束') })
$('div').toggle(1000,'linear', function(){ console.log('动画结束') })
17.12 折叠动画
与上面动画的使用方法一致,只是隐藏和显示的效果不同
基本动画相对于把宽高都同时缩小到左上角,折叠动画则是只改变高度,由下向上缩小
1.slideDown() 隐藏动画
2.slideUp() 显示动画
3.slideToggle() 切换动画
=> 本身如果是显示的,就切换成隐藏
=> 本身如果是隐藏的,就切换成显示
三个函数都有三个参数,分布是运动时间、运动曲线、运动结束后的回调函数
// 1.只写一个参数:运动时间,单位ms
$('div').slideDown(1000)
$('div').slideUp(1000)
$('div').slideToggle(1000)
// 2.参数都写上
$('div').slideDown(1000,'linear', function(){ console.log('动画结束') })
$('div').slideUp(1000,'linear', function(){ console.log('动画结束') })
$('div').slideToggle(1000,'linear', function(){ console.log('动画结束') })
17.13 渐隐渐显动画
与上面动画的使用方法一致,只是隐藏和显示的效果不同
相对于改变透明度,让元素慢慢消失
1.fadeIn() 隐藏动画
2.fadeOut() 显示动画
3.fadeToggle() 切换动画
=> 本身如果是显示的,就切换成隐藏
=> 本身如果是隐藏的,就切换成显示
以上三个函数都有三个参数,分布是运动时间、运动曲线、运动结束后的回调函数
4.fadeTo(运动时间,指定透明度,运动曲线,回调函数) 改变元素的透明度为指定值
// 1.只写一个参数:运动时间,单位ms
$('div').fadeIn(1000)
$('div').fadeOut(1000)
$('div').fadeToggle(1000)
// 2.参数都写上
$('div').fadeIn(1000,'linear', function(){ console.log('动画结束') })
$('div').fadeOut(1000,'linear', function(){ console.log('动画结束') })
$('div').fadeToggle(1000,'linear', function(){ console.log('动画结束') })
// 3.fadeTo() 改变透明度
$('div').fadeTo(1000,0.68,'linear',function(){console.log('运动到指定透明度') })
17.14 综合动画函数
animate() 有四个参数
=>第一个:要运动的样式,以一个对象数据类型传递
=>第二个:运动时间
=>第三个:运动曲线
=>第四个:运动结束的回调函数
注意:关于 颜色 和 transform 相关的样式不能运动
$('div').animate({
width:500,
height:600
},1000,'linear',function(){console.log('运动结束')})
17.15 运动结束函数
不停点击按钮使动画变化时,会记录次数,即使你停下来也还在继续变化直到执行完所有次数
1.stop()
=>当任何一个元素执行了stop方法后,会立即结束当前所有运动。
=>目前运动到那什么位置,就停留在什么位置。
=>一般对于结束动画的时候,都是在运动开始之前
// 基本用法
$('div').stop()
// 假设有个按钮id为btn,点击切换动画
$("#btn").click(function(){
// 加上stop()后,连续点击,只要不点击了,就只执行到本次的结束,不会继续执行所有次数
$('div').stop().toggle(2000)
})
2.finish()
会立即结束当前所有运动,直接去到动画的结束位置
// 基本用法
$('div').finish()
// 利用完成动画函数书写动画函数
$("#btn").click(function(){
// 每一次触发时,都会把之前的动画瞬间完成,只执行本次最新的动画
$('div').finish().toggle(200)
})
17.16 ajax
语法:$.ajax({ 本次发送 ajax 的配置项 })
配置项:
1.url:必填,表示请求地址
2.method:选填,默认是 GET ,表示请求方式
3.data:选填,默认是 ’ ’ ,表示携带给后端的参数
5.dataType:选填,默认自动识别,表示后端返回给你的数据类型
6.async:选填,默认是 true,表示是否异步
7.success:选填,表示请求成功的回调函数
8.error:选填,表示请求失败的回调函数
// 演示 发送两个数据给后端
$.ajax({
url:'http://localhost:8888/test',
method:'POST',
data:{name:'lhd',id:'19'},
dataType:'JSON',
async:'true',
success:function(res){
console.log(res) //输出后端给你的json
}
})
// 示例:获取表单里所有信息给后端
$('form').on('submit', function(e){
// 阻止默认行为
e.preventDefault()
const data = $('form').serialize() // 获取所有input信息
$.post('http://localhost:8888/user', data, res=>{
console.log(res)
})
})
// 示例:用户退出登录
$.get('http://localhost:8888/logout',{id:id},res=>{
// 退出登录后 直接刷新页面
window.location.reload()
})
18.webStorage
存储大小5M,不同浏览器不同,如果getItem找不到,则值为NULL
18.1 存储localStorage
存储:localStorage.setItem(“key”, “value”);
取出:localStorage.getItem(“key”);
删除:localStorage.removeItem(“key”);
清空:localStorage.clear()
// 示例:用户登录成功后保存后端返回的token,在主页请求拿到用户信息
// 登陆页存储token、id
localStorage.setItem('token',res.token)
// 主页拿到token、id
const token = localStorage.getItem('token')
const id = localStorage.getItem('id')
// 发送请求拿到用户信息
$.ajax({
url:'http://localhost:8888/test'
method:'GET',
data:{id:id}
headers:{
authorization:token // 请求头
},
success(res){
console.log(res)
}
})
18.2 存储sessionStorage
存储:sessionStorage.setItem(“key”, “value”);
取出:sessionStorage.getItem(“key”);
删除:sessionStorage.removeItem(“key”);
清空:sessionStorage.clear()
区别:
localStorage 关闭浏览器还在,除非自己删除或清空浏览器缓存
sessionStorage 关闭浏览器就清空了
19.Const常量改变
-
const定义的 “基本数据类型” 的变量确实不能修改
-
const定义的 “引用数据类型” 是可以的!