[C语言]三子棋

目录

1.使用到的头文件

2.打印游戏菜单

3.判断是否进入游戏

4.定义棋盘的行和列

5.初始化棋盘

6.打印棋盘

7.玩家与电脑下棋(默认玩家先下)

8.所下位置是否被填充

9.判断输赢

10.游戏效果

总结


1.使用到的头文件

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

2.打印游戏菜单

void menu()
{
	printf("---------------------\n");
	printf("----------------------\n");
	printf("---   1.开始游戏   ---\n");
	printf("---   2.退出游戏   ---\n");
	printf("----------------------\n");
	printf("----------------------\n");
}

3.判断是否进入游戏

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int k = 0;
	do {
		menu();
		printf("请选择>:");
		scanf("%d", &k);
		if (k == 1)
		{
			game();
		}
		else if (k == 2)
		{
			printf("退出游戏\n");
			break;
		}
		else
		{
			printf("请重新选择\n");
		}
	} while (k);
	return 0;
}

4.定义棋盘的行和列

#define ROW 3
#define COL 3

5.初始化棋盘

InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		for (j = 0; j <= col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

6.打印棋盘

dispalyBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
{
	printf(" ---|---|---|\n");
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf("| %c | %c | %c |\n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
		printf(" ---|---|---|\n");
	}
	printf("\n");
}

7.玩家与电脑下棋(默认玩家先下)

void playerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋:\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标>:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = 'x';
				break;
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标错误,请重新输入\n");
		}
	}
}
void ComputerMoce(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑
{
	printf("电脑下棋:>\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = 'O';
			break;
		}
	}
}

8.所下位置是否被填充

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

9.判断输赢

char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
{
	int i = 0;
    //判断行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	int j = 0;
    //判断列
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
		{
			return board[1][j];
		}
	}
    //对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
    //是否被填充
	if (IsFull(board, row, col))
	{
		return 'R';
	}
	return 'l';//继续游戏
}

10.游戏效果

 

总结

 鄙人还是一个小白,从游戏效果可以看到电脑的下棋并没有阻止玩家,聪明的你一定可以设计出超强人机。

今后我也要跟上大佬的步伐,早日成为大师。

评论 1
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