本章介绍:
- 数据类型详细介绍
- 整形在内存中的存储:原码、反码、补码
- 大小端字节序介绍及判断
- 浮点型在内存中的存储解析
1. 数据类型介绍
char 字符数据类型
short 短整型
int 整形
long 长整型
long long 更长的整形
float 单精度浮点数
double 双精度浮点数
类型的意义:
1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2. 如何看待内存空间的视角。
1.1 类型的基本归类
☀️整形家族:
1: char:
unsigned char
无符号整型
signed char
有符号整形
char型用来储存字符,但是计算机用数字编码储存字符,如ASCII码值存储的是整数,所以字符和整形均可以表示char型。
❗️ C语言没有规定char类型本身是属于无符号还是有符号,这个是取决于编译器的2: short
unsigned short [int]
signed short [int]
3: int
unsigned int
signed int
4:long
unsigned long [int]
signed long [int]
☀️:浮点数家族:
float
double
☀️:构造类型:
数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
☀️:指针类型:
int pi;
char pc;
float pf;
void pv;
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
2. 整形在内存中的存储
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的
那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
2.1 原码、反码、补码
☀️:计算机中的整数有三种->整数的二进制表示形式有3种: 原码、反码、补码 。整数在内存中存储的是: 补码(2进制)
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
正整数的原码、反码、补码是相同的
⭐️负整数的原码、反码、补码是要计算的
☀️:负整数的三种表示方法各不相同。
- 原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。- 反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。- 补码
反码+1就得到补码。
⭐️对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
举例:int a =-1 在内存中如何存储,
-1的二进制表示方法是 10000000 00000000 00000000 00000001 这是原码
原码 -> 10000000 00000000 00000000 00000001
反码 -> 111111111 111111111 111111111 111111110 (原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码)
补码 -> 111111111 111111111 111111111 111111111 (反码+1就得到补码)
-1在内存中存储的二进制补码就是111111111 111111111 111111111 111111111
🌟当然他们也是相辅相成的,既可以把原码转换成补码,也可以把补码转换成原码,那如何转换呢?
有两种方法:
1:补码-1 取反
2:取反 +1
2.2 大小端
☀️ 大小端介绍::
我们看看在内存中的存储:
我们可以看到对于a存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
这是又为什么?
⭐️其实这就是大小端午存储方式,他们的存储模式各不相同
- 大端(存储)模式:
是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址 中;- 小端(存储)模式:
是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中。
举例: int a = 0x11223344 图解
小端:数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地 址中
大端:数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址 中
我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
⭐️:那如何判断当前机器是大端还是小端呢?
- ☀️ 判断大小端::
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
char* pa =(char*) & a;
if (*pa == 0)
printf("大端存储\n");
else if(*pa ==1)
printf("小端存储\n");
return 0;
}
解析:
因为1的内存显示补码是 0x00 00 00 01
如果是小端存储会是 01 00 00 00
如果是大端存储会是 00 00 00 01
我们只需要用一个char*指针来访问第一个字节即可知道是否是 00还是01。
2.3 练习巩固
- 练习1 :下面代码输出什么❓
1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}
☀️ 解析:
⭐️ char a = -1
signed char b= -1 的输出原理跟a一样
⭐️ unsigned char c=-1;
🌙->知识补充
有符号的负数如果发生整型提升高位补充符号位,即为1
有符号的正数如果发生整形提升高位补充符号位,即为0
unsigned无符号整形提升:高位补0即可
如对整型提升有不懂的可以看下此博客的 目录
操作符->隐式类型转换
🌙 ->知识补充
有符号char的取值范围是 127 到 -128
unsigned 无符号char的取值范围是 0 到 255
以下图是char有符号类型的取值,存储的是补码
- 练习2 :下面代码输出什么❓
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
☀️ 解析:
练习3 :下面代码输出什么❓
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
☀️ 解析:
- 练习4 :下面代码输出什么❓
int main()
{
int i= -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i+j);
}
☀️ 解析:
- 练习5 :下面代码输出什么❓
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
}
☀️ 解析:
- 练习6 :下面代码输出什么❓
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0;
}
☀️ 解析:
- 练习7 :下面代码输出什么❓
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for(i = 0;i<=255;i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
☀️ 解析:
3. 浮点型在内存中的存储
☀️:常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义
3.1 一个例子
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
💥 输出结果竟然是!!
为什么会是这样的值呢?这就跟浮点数数据存储方式有关系了
3.2 浮点数存储规则
num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
☀️:详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指数位。
☀️:举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
十进制的5.5,写成二进制是 101.1 ,相当于 1.011×2^2 。那么,S=1,M=1.011,E=2。
为什么小数点后面的5是.1呢?以下图解
☀️:IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
⭐️IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,
将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
⭐️至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位(float),它的取值范围为0-255;如果E为11位(double),它的取值范围为0~2047。但是,我们
知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定.
存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数”对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
- 第一种 E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为: 0 01111110 00000000000000000000000
- 第二种 E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。
- 第三种 E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
☀️ 解释前面的例子:
为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
首先用整数表示取出来,将 9拆分成二进制0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
得到第一位符号位s=0
后面8位的指数 E=00000000 ,
最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126) =1.001×2^(-146)
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。
⭐️再看例题的第二部分。
请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先用浮点数表示出来,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。9.0 -> 1001.0 ->(-1)^0 ×1.001×2^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130
那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130, 即10000010。
所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。