1.前提
有继承/实现关系,有方法的重写,有父类引用指向子类对象
2.分类
(1)对象多态
优点:方法的形参定义为父亲类型,这个方法就可以接受该父类的任意子类对象
//测试类
public class PolymorphismTest{
public static void main(String[] args){
Family a1 = new Son();
Family a2 = new Daugher();//父类引用指向子类对象
useFamily(new Son());
useFamily(new Daughter());
public static void useFamily(Family a){
//方法的形参定义为父亲类型,这个方法就可以接受该父类的任意子类对象
}
}
}
//父类
abstract class Family{
public abstract void go();
}
//子类
class Son extends Family{
public void go(){
System.out.println("儿子骑自行车");
}
}
class Daughter extends Family{
public void go(){
System.out.println("女儿坐校车");
}
}
(2)行为多态
同一种方法,具有多种不同的表现形式,或形态的能力
//情况一
public class PolymorphismTest{
public static void main(String[] args){
useFamily(new Son());
public static void useFamily(Family a);
a.go();//此时运行结果为“儿子骑自行车”
}
}
}
//情况二
public class PolymorphismTest{
public static void main(String[] args){
useFamily(new Daughter());
public static void useFamily(Family a){
a.go();//此时运行结果为“女儿坐校车”
}
}
}
3.多态成员访问特点
(1)成员变量
编译看父类,运行看父类
(2)成员方法
编译看父类,运行看子类
(3)调用静态成员
(推荐类名调用)
4.优缺点
优点:提高了程序的扩展性
缺点:不能使用子类的特有成员
5.多态中的转型
(1)向上转型
从子到父(父类引用指向子类对象)
Fu = new Zi();
(3)向下转型
从父到子(将父类引用所指向的对象,转交给子类类型)
Zi = (Zi)f;//将大的赋值给小的,强制转换
#关键字:instanceof,判断左边的引用数据类型与右边是否一致,返回boolean类型
补充
1.代码块
(1)局部代码块
方法中的一对大括号,限定变量的生命周期,提早的释放内存
(2)构造代码块
类中方法外的一对大括号,在创造对象,执行构造方法的时候,就会执行构造代码块(优先于构造哦方法执行)
可以将多个构造方法中重复的代码抽取到构造代码块中,提高代码复用性
(3)静态代码块
类中方法外的一对大括号,需要加static关键字,随着类的加载而执行,因为类只加载一次,故只出现一次。可用于复杂对象的初始化
2.内部类
定义在一个类中的一个类
(1)成员内部类
格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类对象( ).new 内部类对象( );
(2)静态内部类
有static修饰的成员内部类
格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名( );
(3)局部内部类
放在方法、代码块、构造器等执行体中
(4)匿名内部类<需掌握>
本质是一个特殊的局部内部类(定义在方法内部),使代码简洁,且在定义类时就对其实例化。
前提:需要存在一个接口或类
格式:new 类名( ){ }:表示继承这个类
new 类名/接口( ){ }:表示实现这个接口
useInter(new Inter(){//实现接口
public void show(){
System.out.println("重写方法")
}
})