【Java寻宝之旅】线程

Java中的线程

继承Thread类创建线程

实现Runnable接口创建线程

Callable和Future

线程的生命周期

Java 线程的生命周期

创建与启动线程

线程的状态转换

线程的优先级

前言

在计算机科学领域,线程是指在一个进程内部执行的独立单元。一个进程可以包含多个线程,每个线程都有自己的执行路径,可以独立运行。线程是操作系统进行任务调度和分配的基本单位,它允许我们实现并发执行,使得程序能够更高效地利用计算机资源。

Java中的线程

Java是一门多线程编程语言,它内置了多线程支持的类库和API,使得开发人员可以轻松地创建和管理线程。在Java中,线程是通过java.lang.Thread类来表示的。您可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。

继承Thread类创建线程

要创建一个线程,您可以继承Thread类,并重写run()方法来定义线程的执行逻辑。以下是一个简单的示例:

class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        // 线程的执行逻辑
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Thread: " + i);
        }
    }
}

然后,您可以创建线程对象并调用start()方法来启动线程: 

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start(); // 启动线程
    }
}

实现Runnable接口创建线程

除了继承Thread类,您还可以通过实现Runnable接口来创建线程。这种方式更加灵活,因为一个类可以同时实现多个接口。以下是示例代码:

class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        // 线程的执行逻辑
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Runnable: " + i);
        }
    }
}

然后,您需要将Runnable对象传递给Thread类的构造函数,并调用start()方法启动线程: 

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(myRunnable); // 创建线程并传入Runnable对象
        thread.start(); // 启动线程
    }
}

Callable和Future

除了上述两种方式,还可以使用CallableFuture来创建线程,这是一种更高级的方法,允许线程执行完毕后返回结果。这在需要获取线程执行结果时非常有用。

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

class MyCallable implements Callable<Integer> {
    public Integer call() {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        MyCallable myCallable = new MyCallable();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(myCallable);

        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();

        int result = futureTask.get(); // 获取线程执行结果
        System.out.println("线程执行结果:" + result);
    }
}

线程的生命周期

一个线程在其生命周期内会经历不同的状态。理解线程的生命周期有助于我们更好地管理和控制线程的行为。Java中的线程可以处于以下几种状态:

  1. 新建状态(New): 当线程对象被创建但尚未启动时,线程处于新建状态。
  2. 就绪状态(Runnable): 当线程获得CPU时间片并执行时,线程处于就绪状态。
  3. 阻塞状态(Blocked): 当线程在等待某个条件的时候,会进入阻塞状态,直到条件满足。
  4. 终止状态(Terminated): 线程执行完任务或发生异常后,线程处于终止状态,不再执行。

在接下来的部分,我们将深入探讨线程的创建与启动。

Java 线程的生命周期

一个Java线程可以处于以下几种状态:

  1. 新建状态(New): 当线程对象被创建但尚未启动时,线程处于新建状态。
  2. 就绪状态(Runnable): 当线程获得CPU时间片并执行时,线程处于就绪状态。
  3. 运行状态(Running): 当线程获得CPU时间片并执行时,线程处于运行状态。
  4. 阻塞状态(Blocked): 当线程在等待某个条件的时候,会进入阻塞状态,直到条件满足。
  5. 等待状态(Waiting): 当线程等待某个条件的时候,会进入等待状态,直到条件满足。
  6. 超时等待状态(Timed Waiting): 当线程等待某个条件的时候,可以设置一个超时时间,超过这个时间后线程会进入超时等待状态。
  7. 终止状态(Terminated): 线程执行完任务或发生异常后,线程处于终止状态,不再执行。

了解线程的生命周期对于编写多线程程序非常重要,因为我们需要根据线程的状态来进行合适的操作和控制。

创建与启动线程

在Java中,有两种常见的方式来创建和启动线程:

  1. 继承Thread类: 您可以创建一个继承自Thread类的子类,并重写run()方法来定义线程的执行逻辑。然后,创建线程对象并调用start()方法来启动线程。
  2. 实现Runnable接口: 您可以创建一个实现Runnable接口的类,并重写run()方法来定义线程的执行逻辑。然后,创建线程对象,并将Runnable对象传递给线程的构造函数,并调用start()方法来启动线程。

下面是两种方式的示例代码:

// 继承Thread类创建线程
class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        // 线程的执行逻辑
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Thread: " + i);
        }
    }
}

// 实现Runnable接口创建线程
class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        // 线程的执行逻辑
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Runnable: " + i);
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建并启动继承Thread类的线程
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();

        // 创建并启动实现Runnable接口的线程
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(myRunnable);
        thread.start();
    }
}
线程的状态转换

一个线程在其生命周期内会经历不同的状态,这些状态之间可以相互转换。以下是线程可能的状态转换:

  1. 新建(New) -> 就绪(Runnable): 当线程对象被创建后,线程处于新建状态,但尚未启动。通过调用start()方法,线程将转换为就绪状态。
  2. 就绪(Runnable) -> 运行(Running): 当线程获得CPU时间片并开始执行时,线程从就绪状态转换为运行状态。
  3. 运行(Running) -> 就绪(Runnable): 当线程的时间片用完,或者主动调用yield()方法,线程将从运行状态转换为就绪状态。
  4. 运行(Running) -> 阻塞(Blocked): 当线程在等待某个条件时,例如等待I/O操作完成,线程将从运行状态转换为阻塞状态。
  5. 运行(Running) -> 终止(Terminated): 当线程的run()方法执行完毕,线程将从运行状态转换为终止状态。
  6. 就绪(Runnable) -> 终止(Terminated): 当线程的run()方法执行完毕,线程将从就绪状态直接转换为终止状态。
  7. 阻塞(Blocked) -> 就绪(Runnable): 当线程等待的条件满足时,线程将从阻塞状态转换为就绪状态。
  8. 阻塞(Blocked) -> 终止(Terminated): 当线程等待的条件不再满足,或者等待超时,线程将从阻塞状态转换为终止状态。
  9. 等待(Waiting) -> 就绪(Runnable): 当线程等待的条件满足时,线程将从等待状态转换为就绪状态。
  10. 等待(Waiting) -> 终止(Terminated): 当线程等待的条件不再满足,或者等待超时,线程将从等待状态转换为终止状态。
  11. 超时等待(Timed Waiting) -> 就绪(Runnable): 当线程等待的条件满足时,线程将从超时等待状态转换为就绪状态。
  12. 超时等待(Timed Waiting) -> 终止(Terminated): 当线程等待的条件不再满足,或者等待超时,线程将从超时等待状态转换为终止状态。

理解这些状态的转换非常重要,因为我们需要根据线程的当前状态来决定如何操作线程,以实现我们想要的并发行为。

线程的优先级

Java线程可以具有不同的优先级,用于告诉操作系统在竞争CPU时间片时应该优先考虑哪个线程。线程的优先级范围从1到10,默认优先级是5。您可以使用setPriority()方法设置线程的优先级,范围从1(最低优先级)到10(最高优先级)。

Thread thread = new Thread();
thread.setPriority(8); // 设置线程优先级为8

请注意,线程的优先级只是一个建议,操作系统可以选择是否遵守它。因此,不要过分依赖线程优先级来控制程序的行为。

 

 

 

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