两数之和、三数之和、n数之和?(双指针大法)

两数之和:

        给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

        这道题可以暴力破解也可以用哈希表,但是现在要说的是双指针大法

        关于双指针,我认为核心在于怎样移动指针。例如满足什么条件是左指针右移,或者什么条件下右指针左移。

        这是就需要经历一个核心步骤 排序 将原数组升序或降序排序,在计算两数相加是否等于target时,可以取最左边的值及左小值与最右边的值及最大值相加,假如设这个和为sum,

那么 if(sum>target) 是不是就是在告诉我们,在左指针右边任意一个数与最右边的数相加都会大于target,那么就需要右指针左移,才能找到的和比现在的和小,反之亦然。

        ok,现在我们就找到了指针移动的条件,这道题就迎刃而解了。

        那么三数之和用这个方法岂不是要三个指针吗?nonono。

三数之和:

        给你一个整数数组 nums ,判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]] 满足 i != ji != k 且 j != k ,同时还满足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0 。请你返回所有和为 0 且不重复的三元组。

        如果将nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0变为nums[j] + nums[k] == -nums[i] 这不就变成了两数相加等于target了吗。所以可以排序+双指针法。与两数之和不同的是,三数之和的“target”是变化的,所以还需要枚举target。

    

vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        vector<vector<int>> ans;
        ranges::sort(nums);
        for (int i = 0; i < n - 2; i++) {
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1])
                continue;
            int target = -nums[i];
            if (nums[i + 1] + nums[i + 2] > target)
                break;
            if (nums[n - 1] + nums[n - 2] < target)
                continue;
            int j = i + 1;
            int k = n - 1;
            while (j < k) {

                if (nums[j] + nums[k] == target) {
                    ans.push_back({nums[i], nums[j], nums[k]});
                    for (j++; j < k && nums[j] == nums[j - 1]; j++)
                        ;
                    for (k--; k > j && nums[k] == nums[k + 1]; k--)
                        ;
                } else if (nums[j] + nums[k] > target) {
                    k--;
                } else if (nums[j] + nums[k] < target) {
                    j++;
                }
            }
        }

        return ans;
    }

那么以此类推,n数之和问题不过是枚举n多个target,不过时间复杂度也是指数级增长。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值