equals和==判等的区别和使用

一、equals是方法,而==是操作符

二、equals和==时加上比较的都是对象的引用。

但是一般我们会在类中重写equals方法,来实现我们需要比较的逻辑。比较典型的两个类是integer类和String类。

(一)integer使用==和equals判等的区别。

1.基本数据类型和包装类对象使用==判等。

在创建b1对象时,自动装箱相当于Integer.valueOf(20),当a1和b1进行==时,b1又自动拆箱为基本数据类型a1进行==,所以最终是两个基本数据类型==,比较的是数据的值,所以返回true。

2.当两个包装类对象进行比较时,首先会判断这个对象是否在IntegerCache池[-128,127]中,如果存在,则返回在缓存池中的引用所以此时a4 b4指向的时缓存池中的同一个对象,返回true。

当包装类的数值超过常量池的范围,则会在堆中创建新的对象a5 b5,两个不同的对象引用,返回false。

3.了解了缓存机制之后,再来看两个案例。

a6是直接赋值的包装类对象,而b6是new出来的对象(在java9之后已经弃用),new的对象是直接创建在堆中,是不走缓存的新对象,判等时,a6指向缓存中的对象,b6指向堆中的对象,返回false。

两个new的新对象判等,返回false。

看到这里,对于 Integer 什么时候是相同对象什么时候是不同对象,就很清楚了吧。但知道这些其实意义不大,因为在大多数时候,我们并不关心 Integer 对象是否是同一个,只需要记得比较 Integer 的值请使用 equals,而不是 ==(对于基本类型 int 的比较当然只能使用 ==)。

(二)String判等

在分析之前,先说说 Java 的字符串常量池机制。首先要明确的是其设计初衷是节省内存。当代码中出现双引号形式创建字符串对象时,JVM 会先对这个字符串进行检查,如果字符串常量池中存在相同内容的字符串对象的引用,则将这个引用返回;否则,创建新的字符串对象,然后将这个引用放入字符串常量池,并返回该引用。

满足通过双引号创建字符串,所以在创建s1时,检查常量池,创建新的字符串对象,放入常量池中。在创建s2时,检查常量池,已经存在字符串"a",所以返回常量池中的字符串引用,==进行判等时,s1 s2指向的时常量池中的同一个对象,所以返回true。

不满足通过双引号创建,所以不检查常量池,在堆中创建新对象,s3 s4是两个不同对象的引用,返回false。

当通过new创建的对象调用intern()方法时,会走常量池机制,创建s5时。会检查常量池,并且创建"c",放入常量池,创建s6时,检查常量池,指向常量池中的"c",所以此时s5 s6指向常量池中的同一个对象,返回true。

String类中重写了object类的equals()方法,当字符串类型的对象调用equals()方法时,会比较字符串的内容是否相同,所以返回true。

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