类的设计与实现

在Java中,类是一种用于创建对象的蓝图或模板。它是面向对象编程的基本单位,用于封装数据和行为。类可以包含属性(也称为实例变量)和方法(也称为实例方法)。属性用于存储对象的状态,而方法用于定义对象的行为。

在Java中,类的定义通常包含以下部分:

  1. 类的修饰符:用于指定类的访问权限,如public、private或protected。
  2. 类的名称:类的名称用于标识类,通常遵循驼峰命名法,首字母大写。
  3. 类的继承关系:类可以继承另一个类,通过关键字extends来指定父类。
  4. 类的实现接口:类可以实现一个或多个接口,通过关键字implements来指定接口。
  5. 类的成员变量:类的成员变量也称为属性或实例变量,用于存储对象的状态。它们可以是基本数据类型或引用数据类型。
  6. 类的构造方法:构造方法用于创建对象,并初始化对象的属性。
    public class Person {
        // 成员变量
        private String name;
        private int age;
    
        // 构造方法
        public Person(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        // 成员方法
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void sayHello() {
            System.out.println("Hello, my name is " + name);
        }
    }

    在上面的例子中,Person类具有两个成员变量(name和age)、一个构造方法和三个成员方法(getName、getAge和sayHello)。这个类可以用来创建Person对象,并访问对象的属性和方法。

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