Java程序员秋招真题

第一,面向对象的特征有哪些方面 ?

1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

第二 ,String是最基本的数据类型吗?

基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

第三,int 和 Integer 有什么区别

Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。

第四,String 和StringBuffer的区别

JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

第六,说出Servlet的生命周期。

Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

第七,HashMap 和 Hashtable 的区别?

线程是否安全: HashMap 是非线程安全的,Hashtable 是线程安全的,因

为 Hashtable 内部的方法基本都经过 synchronized 修饰。(如果你要保证线程安全的

话就使用 ConcurrentHashMap 吧!);

效率: 因为线程安全的问题,HashMap 要比 Hashtable 效率高一点。另外,

Hashtable 基本被淘汰,不要在代码中使用它;

对 Null key 和 Null value 的支持: HashMap 可以存储 null 的 key 和 value,但 null

作为键只能有一个,null 作为值可以有多个;Hashtable 不允许有 null 键和 null 值,否

则会抛出 NullPointerException。

初始容量大小和每次扩充容量大小的不同 : ① 创建时如果不指定容量初始值,

Hashtable 默认的初始大小为 11,之后每次扩充,容量变为原来的 2n+1。

HashMap 默认的初始化大小为 16。之后每次扩充,容量变为原来的 2 倍。② 创建时如

果给定了容量初始值,那么 Hashtable 会直接使用你给定的大小,而 HashMap 会将其

扩充为 2 的幂次方大小(HashMap 中的 tableSizeFor()方法保证,下面给出了源代

码)。也就是说 HashMap 总是使用 2 的幂作为哈希表的大小,后面会介绍到为什么是 2

的幂次方。

底层数据结构: JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表

长度大于阈值(默认为 8)(将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于

那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树)时,将链表转化为红黑树,以减

少搜索时间。Hashtable 没有这样的机制。

第八,什么是哈希冲突?

当两个不同的输入值,根据同一散列函数计算出相同的散列值的现象,我们就把它叫做碰

撞(哈希碰撞)

第九,项目为 UTF-8 环境,charc=中,是否合法?

可以,因为 Unicode 编码采用 2 个字节的编码,UTF-8 是 Unicode 的一种实现,它使用可

变长度的字符集进行编码,charc=中是两个字节,所以能够存储。合法。

第十,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

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