(5)赛事系统为参赛者提供赛地的校园导游程序,为参赛者提供各种路径导航的查询服务。以我校长山校区提供比赛场地为例,(请为参赛者提供不少于10个目标地的导航。可为参赛者提供校园地图中任意目标地(建筑物)相关信息的查询;提供任意两个目标地(建筑物)的导航查询,即查询任意两个目的地(建筑物)之间的一条最短路径。迪杰斯特拉算法用于查找图中某个顶点到其它所有顶点的最短路径,该算法既适用于无向加权图,也适用于有向加权图。
迪杰斯特拉算法是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有权图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。迪杰斯特拉算法采用的是贪心策略,将Graph中的节点集分为最短路径计算完成的节点集S和未计算完成的节点集T,每次将从T中挑选V0->Vt最小的节点Vt加入S,并更新V0经由Vt到T中剩余节点的更短距离,直到T中的节点全部加入S中,它贪心就贪心在每次都选择一个距离源点最近的节点加入最短路径节点集合。迪杰斯特拉算法只支持非负权图,它计算的是单源最短路径,即单个源点到剩余节点的最短路径,时间复杂度为O(n²)。
核心思想
1. 选定一个点,这个点满足两个条件:1.未被选过,2.距离最短
2. 对于这个点的所有邻近点去尝试松弛
下面给出迪杰斯特拉的核心算法
public class DijAlo {
public static int MaxValue = 100000;
public static void dijstra(int[][] matrix, int source) {
//最短路径长度
int[] shortest = new int[matrix.length];
//判断该点的最短路径是否求出
int[] visited = new int[matrix.length];
//存储输出路径
String[] path = new String[matrix.length];
//初始化输出路径
for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
path[i] = new String(source + "->" + i);
}
//初始化源节点
shortest[source] = 0;
visited[source] = 1;
for (int i = 1; i < matrix.length; i++) {
int min = Integer.MAX_VALUE;
int index = -1;
for (int j = 0; j < matrix.length; j++) {
//已经求出最短路径的节点不需要再加入计算并判断加入节点后是否存在更短路径
if (visited[j] == 0 && matrix[source][j] < min) {
min = matrix[source][j];
index = j;
}
}
//更新最短路径
shortest[index] = min;
visited[index] = 1;
//更新从index跳到其它节点的较短路径
for (int m = 0; m < matrix.length; m++) {
if (visited[m] == 0 && matrix[source][index] + matrix[index][m] < matrix[source][m]) {
matrix[source][m] = matrix[source][index] + matrix[index][m];
path[m] = path[index] + "->" + m;
}
}
}
//打印最短路径
for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
if (i != source) {
if (shortest[i] == MaxValue) {
System.out.println(source + "到" + i + "不可达");
} else {
System.out.println(source + "到" + i + "的最短路径为:" + path[i] + ",最短距离是:" + shortest[i]);
}
}
}
}
}
然后在主函数进行一些输入输出的说明,对算法进行调用。