ECMAScript 6.0新特性(包括let、conset、各种JavaScript语法简写)

 一.定义

定义:

粗略讲,JavaScript在不同浏览器中的规范不同,显示的功能可能也不相同,所以制定了JavaScript的一个规范叫ES6。

ECMAScript 6.0 , JavaScript 的下一个版本标准, 增加了新的语法特性。

二.let和var的区别

1. let 声明的变量有严格局部作用域
2. let 只能声明一次, var 可以声明多次
3. let 不存在变量提升, var 存在变量提升
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>let 使用注意事项和细节</title>
    <script type="text/javascript">
        // let 细节 1
        // (1) let 声明的变量, 在代码块中,则作用域在代码块中
        // (2) var 声明的变量, 在代码块中,作用域没有限制
        {
            var name = "韩顺平教育";
            let job = "java 工程师";
            console.log("name=", name);
            console.log("job=", job);
        }
        console.log("name=", name);
        //console.log("job=", job);//job is not defined

        // let 细节 2
        // 1. var 可以声明多次
        // 2. let 只能声明一次
        var num1 = 100;
        var num1 = 200;
        console.log(num1);
        let num2 = 600;
        //Syntax => 语法
        //let num2 = 900;//Uncaught SyntaxError: redeclaration of let num2
        console.log(num2);
        // let 细节 3
        // 1. let 不存在变量提升
        // 2. var 存在变量提升
        console.log("x=", x);//undefined
        var x = "tom";
        //can't access lexical declaration 'z'
        console.log("z=", z);
        let z = "mary";
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

三.const常量/只读变量 

1. 常量在定义时,需要赋值
2. 常量赋值后不能修改

<script type="text/javascript">
//const 基本使用 
/*
1. 常量在定义时,需要赋值
2. 常量赋值后不能修改
*/
//常量
const PI = 3.14;
//invalid assignment to const 'PI' //PI = 3.1415926;
console.log("PI=", PI)
</script>

 四.解构赋值

1. 解构赋值是对 赋值运算符的扩展
2. 是一种针对 数组或者对象 进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值
3. 主要有两种形式: 数组解构和对象解构

4.1 数组解构 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>数组解构赋值</title>
<script type="text/javascript">
let arr = [1, 2, 3];
//如果要看某个变量的类型
console.log("arr=>", arr);
//数组解构[取出元素]
//1.传统
let x = arr[0], y = arr[1], z = arr[2];
console.log(x, y, z);
//2. ES6 风格
let [a, b, c] = arr;
console.log("==================================");
console.log(a, b, c);
let [num1, num2, num3] = [100, 200, 300];
console.log(num1, num2, num3);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

 4.2 对象解构

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>对象解构</title>
<script type="text/javascript">
//对象解构
/**
* let monster = {name: '牛魔王', age: 800} * 细节说明
* 1. 对象解构时,let{name, age} 中的 name 和 age 名称需要和对象属性名保持一
致
* 2. 也可解构对象部分属性,比如 let{age} 这样就只取出 age 属性
* 3. 还有其它的形式,比如方法上使用对象解构
*/
//monster 是一个对象
let monster = {name: '牛魔王', age: 800};
//传统方式取出属性-解构 对象名.属性名
console.log(monster.name, " ", monster.age);
//ES6 对象解构
//老韩解读
//1. 把 monster 对象的属性, 赋值给{name,age}
//2. {name,age} 的取名 name 和 age 要和 monster 对象的属性名保持一致
//3. 使用{} 包括, 不要使用[]
//4. {name,age} 顺序是无所谓
let {name, age} = monster;

console.log("========================");
console.log("name=", name, " age=", age);
//下面这个写法也可以
//let {name, age} = {name: '牛魔王', age: 800};
//还有其它的形式,比如方法上使用对象解构
//如果这样使用,仍然要保证名称和对象的属性名一致
function f1({name, age}) {
console.log("f1-name=", name, " ", "f1-age=", age)
}
f1(monster);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

五.模版字符串 

1. 模板字符串使用反引号 ` 将字符串包裹(以后换行就不需要在写\N了)
2.  可作为普通字符串
3. 可用来定义多行字符串,即可以将换行字符串原生输出
4.  字符串插入变量和表达式 , 使用 ${}
5.  字符串中调用函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>模板字符串的使用</title>
  <script type="text/javascript">
    //1、字符串,换行会原生输出
    let str1 = `for(int i = 0;i < 10;i++){
System.out.println("i="+i);
}`;
    console.log("str1=", str1);
    //2. 字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
    let name = "hspedu 教育";

    //(1) 当解析 ${name}, 就找最近的 name 遍历, 进行替换
    //(2) 然后可以得到最后解析的字符串
    let str2 = `教育名称=${name}`;
    let str3 = `1+2=${1 + 2}`;
    let n1 = 80;
    let n2 = 20;
    let str4 = `${n1}+${n2}=${n1 + n2}`;
    console.log("str2=", str2);
    console.log("str3=", str3);
    console.log("str4=", str4);

    //3. 字符串中调用函数

    function sayHi(name) {
      return "hi " + name;
    }
    let name2 = "tom";
    let str5 = `sayHi() 返回的结果是=${sayHi('jack')}`;
    let str6 = `sayHi() 返回的结果是=${sayHi(name2)}`;
    console.log("str5=", str5);
    console.log("str6=", str6);
  </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

 六.对象相关新特性

6.1 声明对象简写

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>声明对象的简写方式</title>
  <script type="text/javascript">
    const age = 800;
    const name = "牛魔王";
    // 传统 声明/定义对象
    let monster = {name: name, age: age};
    // ES6 声明/定义对象

    //1. {name, age} : 表示对象的属性名是 name 和 age
    //2. 属性 name 的值是从变量/常量 name 来的
    let monster02 = {name, age};
    console.log("monster02=>", monster02);
  </script>
</head>

6.2 对象方法的简写 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>对象方法的简写形式</title>
<script type="text/javascript">
// 传统-对象方法定义
let monster = {
name: "红孩儿", age: 100, sayHi: function () {
console.log("信息: name=", this.name, " age=", this.age);
}
}

monster.f10 = function () {
console.log("哈哈");
};
monster.sayHi();
monster.f10();

// ES6-对象方法定义
let monster2 = {
name: "红孩儿~", age: 900, sayHi() {
console.log("信息: name=", this.name, " age=", this.age);
},
f1() {
console.log("f1()");
}

}
monster2.sayHi();
monster2.f1();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

6.3 对象拓展运算符

深拷贝就是在内存里新开辟一个空间,将原来对象的数据拷贝到现有的空间里,相互不影响

注意的是:对象拓展运算符是比较新的特性,低版本的浏览器不支持

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>对象运算符的扩展</title>
  <script type="text/javascript">
    let cat = {name: "花猫", age: 12};
    // let cat2 = cat;
    // cat2.name = "大花猫";
    // console.log("cat=>", cat);
    // console.log("cat2=>", cat2);
    // 拷贝对象(深拷贝)
    let cat2 = {...cat};
    cat2.name = "中花猫";
    console.log("cat=>", cat);//小花猫
    console.log("cat2=>", cat2);//中花猫
    
    // 合并对象[深拷贝]
    let monster = {name: "怪物", age: 100};
    let car = {brand: "奔奔", price: 8000};
    let monster_car = {...monster, ...car}
    console.log("monster_car=>", monster_car);
  </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

七.箭头函数

箭头函数提供更加简洁的函数书写方式。
1. 基本语法是:(参数列表) => { 函数体 }
2. 箭头函数没有参数或有多个参数,要用 () 括起来,箭头函数只有一个参数, 可以省略()
3. 箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块
4. 函数体只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回
5. 箭头函数多用于匿名函数的定义

 实例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>箭头函数的使用</title>
  <script type="text/javascript">
    // 传统定义函数
    var f1 = function (n) {
      return n * 3
    }
    console.log("传统=" + f1(7))
    // ES6 , 箭头函数使用
    let f2 = (n) => {
      return n * 2;
    }
    console.log("f2() 结果=", f2(100));

    //上面的 es6 函数写法,还可以简化
    let f3 = n => n * 3;
    console.log("f3() 结果=", f3(100));//300
    //函数也可以传给一个变量=> 看看 java 基础匿名内部类
    //就是JavaScript的一个回调函数的样子
    function hi(f4) {
      console.log(f4(900));
    }
    hi(n=>n+100);
  </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

 实例2

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>箭头函数使用案例2</title>
  <script type="text/javascript">
    // 传统
    var f1 = function (n, m) {
      var res = 0
      for (var i = n; i <= m; i++) {
        res += i
      }
      return res
    }
    console.log("传统= " + f1(1, 10))
    // ES6 , 箭头函数使用
    let f2 = (n, m) => {
      let res = 0
      for (let i = n; i <= m; i++) {
        res += i
      }
      return res
    };
    console.log(f2(10, 200));
  </script>
</head>
<body>
</body>

 

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