一、抽象类
1.1 抽象类概念
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,
如果
一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
1.2 抽象类的语法
抽象类就是被abstract修饰的类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
// 抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Shape {
// 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体
abstract public void draw();
abstract void calcArea();
// 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
public double getArea(){
return area;
}
protected double area; // 面积
}
注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法
1.3 抽象类的特性
1.抽象类不能被实例化
abstract class Animal{
Animal animal = new Animal();
}
//编译出错,抽象类不能被实例化
2.抽象方法是不能被private的
abstract class Shape {
abstract private void draw();
}
// 编译出错
//Error:非法的修饰符组合: abstract和private
3.抽象方法不能被final和static修饰,因为子类要重写抽象方法
public abstract class Shape {
abstract final void methodA();
abstract public static void methodB();
}
// 编译报错:
// Error: 非法的修饰符组合: abstract和final
// Error: 非法的修饰符组合: abstract和static
4.
抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用
abstract
修饰。
5.
抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
6.
抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量
1.4 抽象类的作用
一些实际工作不应该由父类完成
,
而应由子类完成
.
那么此时如果不小心误用成父类了,
使用普通类编译器是不会报错的
.
但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误
,
让我们尽早发现问题
.
二、接口
2.1接口的概念
接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。
在Java
中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
public interface 接口名称{
// 抽象方法
void method4();
}
提示
:
1.
创建接口时
,
接口的命名一般以大写字母
I
开头
.
2.
接口的命名一般使用
"
形容词
"
词性的单词
.
3.
接口中的方法和属性不要加任何修饰符号
,
保持代码的简洁性
.
2.3 接口使用
接口不能直接使用,必须要有一个
"
实现类
"
来
"
实现
"
该接口,实现接口中的所有抽象方法。
public class 类名称 implements 接口名称{
// ...
}
注意:子类和父类之间是
extends
继承关系,类与接口之间是
implements
实现关系。
2.4 接口特性
1.
接口类型是一种引用类型,但是不能直接
new
接口的对象
public class TestUSB {
public static void main(String[] args) {
USB usb = new USB();
}
}
// Error:USB是抽象的; 无法实例化
2.
接口中每一个方法都是
public
的抽象方法
,
即接口中的方法会被隐式的指定为
public abstract
(只能是public abstract,其他修饰符都会报错)
public interface USB {
// Error: 此处不允许使用修饰符private
private void openDevice();
void closeDevice();
}
3.
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现
public interface USB {
void openDevice();
// 编译失败:因为接口中的方式默认为抽象方法
// Error:(5, 23) java: 接口抽象方法不能带有主体
void closeDevice(){
System.out.println("关闭USB设备");
}
}
4.
重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限
public interface USB {
void openDevice(); // 默认是public的
void closeDevice(); // 默认是public的
}
public class Mouse implements USB {
@Override
void openDevice() {
System.out.println("打开鼠标");
}
// ...
}
// 编译报错,重写USB中openDevice方法时,不能使用默认修饰符
// 正在尝试分配更低的访问权限; 以前为public
5.
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为
public static final
变量
6.
接口中不能有静态代码块和构造方法
public interface USB {
// 编译失败
public USB(){
}
{} // 编译失败
void openDevice();
void closeDevice();
}
7.
接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是
.class
8.
如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
9. jdk8
中:接口中还可以包含
default
方法。
2.5 实现多个接口
在
Java
中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即
Java
中不支持多继承
,但是
一个类可以实现多个接
口
。下面通过类来表示一个动物
.
class Animal {
protected String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
}
interface IFlying {
void fly();
}
interface IRunning {
void run();
}
interface ISwimming {
void swim();
}
class Duck extends Animal implements IRunning, ISwimming, IFlying {
public Duck(String name) {
super(name);
}
@Override
public void fly() {
System.out.println(this.name + "正在用翅膀飞");
}
@Override
public void run() {
System.out.println(this.name + "正在用两条腿跑");
}
@Override
public void swim() {
System.out.println(this.name + "正在漂在水上");
}
}
上面的代码展示了
Java
面向对象编程中最常见的用法
:
一个类继承一个父类
,
同时实现多种接口
.
继承表达的含义是
is - a
语义
,
而接口表达的含义是
具有
xxx
特性。
2.6接口间的继承
在
Java
中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到 多继承的目的。
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果
.
使用
extends
关键字
.
interface IRunning {
void run();
}
interface ISwimming {
void swim();
}
// 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
}
class Frog implements IAmphibious {
...
}
通过接口继承创建一个新的接口
IAmphibious
表示
"
两栖的
".
此时实现接口创建的
Frog
类
,
就继续要实现
run
方法,
也需要实现
swim
方法
.
接口间的继承相当于把多个接口合并在一起
.