分治法实验报告

实验任务

完成以下代码:

二分搜索算法、合并排序算法、快速排序算法、棋盘覆盖算法、最接近点对算法

二分搜索算法

//源代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//二分搜索算法 
int BinarySearch(int a[],int n,int x) {
	int left = 0, right = n - 1;
	while (right >= left) {
		int middle = (right + left) / 2;
		if (a[middle] == x)
			return middle;
		if (a[middle] < x)
			left = middle + 1;
		else
			right = middle - 1;
		
	}
	return -1;
}

// 快速排序的分区函数
int Partition(int a[], int begin, int end) {
    int pivot = a[end];
    int i = (begin - 1);

    for (int j = begin; j < end; j++) {
        if (a[j] <= pivot) {
            i++;
            // Swap a[i] and a[j]
            int temp = a[i];
            a[i] = a[j];
            a[j] = temp;
        }
    }
    // Swap a[i+1] and a[end] (or pivot)
    int temp = a[i + 1];
    a[i + 1] = a[end];
    a[end] = temp;

    return i + 1;
}

// 快速排序算法
void QuickSort(int a[], int begin, int end) {
    if (begin < end) {
        int partitionIndex = Partition(a, begin, end);
        QuickSort(a, begin, partitionIndex - 1);
        QuickSort(a, partitionIndex + 1, end);
    }
}


int main()
{
	
	int a[100]; // 假设数组最大长度为100,可以根据需要调整
    int n, x, i;

    // 输入数组的长度
    printf("输入数组的长度:");
    scanf("%d", &n);

    // 检查数组长度是否超过预定义的最大长度
    if (n > 100) {
        printf("数组长度超出预定义的最大值。\n");
        return 1;
    }

    // 输入数组的每个元素
    printf("输入数组的%d个元素:\n", n);
    for (i = 0; i < n; i++) {
        scanf("%d", &a[i]);
    }
     // 对数组进行快速排序
    QuickSort(a, 0, n - 1);
// 验证二分搜索函数的正确性 
//	int a[6] = {1,3,6,8,9,12};
//	int n = 6;
//	int x;
    // 输入要查找的数
    printf("输入你要查找的数:");
    scanf("%d", &x);

    // 执行二分搜索
    int result = BinarySearch(a, n, x);
    if (result != -1)
        printf("查找成功,要查找的数的下标为%d\n", result+1);
    else
        printf("查找失败\n");
//	system("pause");
    return 0;
}

利用了快速排序算法:

上述源代码实现了以下几点

1,可以自己定义输入

2,可以不按顺序输入

3,时间复杂度依旧是O(nlogn)

运行截图

合并排序算法


//源代码如下
#include <iostream>
#include <cstdlib>

using namespace std;

// 归并排序的递归函数,用于将数组arr从索引left到right的部分进行排序
void MergeSortRecursively(int* arr, int left, int right);

// 归并函数,用于合并两个已排序的子数组
void Merge(int* arr, int leftStart, int mid, int rightEnd);

int main() {
    int n;
    cout << "请输入数组长度:";
    cin >> n; // 读取用户输入的数组长度

    // 动态分配内存以存储数组
    int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    cout << "\n输入整数数组:";
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cin >> a[i]; // 读取数组的每个元素
    }

    // 调用归并排序递归函数,对整个数组进行排序
    MergeSortRecursively(a, 0, n - 1);

    // 输出排序后的数组
    cout << "\n排序后数组为:";
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cout << a[i] << " ";
    }
    cout << endl;

    free(a); // 释放动态分配的内存
    return 0;
}

// 归并排序的递归函数实现
void MergeSortRecursively(int* arr, int left, int right) {
    if (left < right) {
        // 计算中间索引,避免整数溢出
        int mid = left + (right - left) / 2; 

        // 递归地对左右两部分进行排序
        MergeSortRecursively(arr, left, mid);
        MergeSortRecursively(arr, mid + 1, right);

        // 合并已排序的两部分
        Merge(arr, left, mid, right);
    }
}

// 归并两个已排序的子数组的函数实现
void Merge(int* arr, int leftStart, int mid, int rightEnd) {
    int n1 = mid - leftStart + 1; // 左侧子数组的元素数量
    int n2 = rightEnd - mid;      // 右侧子数组的元素数量

    // 动态分配内存以存储两个子数组的元素
    int* left = (int*)malloc(sizeof(int) * n1);
    int* right = (int*)malloc(sizeof(int) * n2);

    // 将原数组的元素复制到left和right数组中
    for (int i = 0; i < n1; i++) {
        left[i] = arr[leftStart + i];
    }
    for (int j = 0; j < n2; j++) {
        right[j] = arr[mid + 1 + j];
    }

    int i = 0, j = 0, k = leftStart; // 初始化指针

    // 合并过程:逐个比较左右子数组的元素,将较小的元素放入原数组
    while (i < n1 && j < n2) {
        if (left[i] <= right[j]) {
            arr[k++] = left[i++];
        } else {
            arr[k++] = right[j++];
        }
    }

    // 将剩余的左侧子数组元素复制到原数组
    while (i < n1) {
        arr[k++] = left[i++];
    }

    // 将剩余的右侧子数组元素复制到原数组
    while (j < n2) {
        arr[k++] = right[j++];
    }

    // 释放left和right数组的动态分配内存
    free(left);
    free(right);
}

运行截图:

快速排序算法:

//源代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>


// 快速排序的分区函数
int Partition(int a[], int begin, int end) {
    int pivot = a[end];
    int i = (begin - 1);

    for (int j = begin; j < end; j++) {
        if (a[j] <= pivot) {
            i++;
            // Swap a[i] and a[j]
            int temp = a[i];
            a[i] = a[j];
            a[j] = temp;
        }
    }
    // Swap a[i+1] and a[end] (or pivot)
    int temp = a[i + 1];
    a[i + 1] = a[end];
    a[end] = temp;

    return i + 1;
}

// 快速排序算法
void QuickSort(int a[], int begin, int end) {
    if (begin < end) {
        int partitionIndex = Partition(a, begin, end);
        QuickSort(a, begin, partitionIndex - 1);
        QuickSort(a, partitionIndex + 1, end);
    }
}
// 打印数组的函数
void printArray(int a[], int size) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        printf("%d ", a[i]);
    }
    printf("\n");
}

int main()
{
	
	int a[100]; // 假设数组最大长度为100,可以根据需要调整
    int n, x, i;

    // 输入数组的长度
    printf("输入数组的长度:");
    scanf("%d", &n);

    // 检查数组长度是否超过预定义的最大长度
    if (n > 100) {
        printf("数组长度超出预定义的最大值。\n");
        return 1;
    }

    // 输入数组的每个元素
    printf("输入数组的%d个元素:\n", n);
    for (i = 0; i < n; i++) {
        scanf("%d", &a[i]);
    }
     // 对数组进行快速排序
    QuickSort(a, 0, n - 1);
    
	// 打印排序后的数组
    printf("排序后的数组为:\n");
    printArray(a, n);

	
	
//	system("pause");
    return 0;
}

运行截图:

棋盘覆盖算法

//源代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int num = 0;
int Matrix[100][100];
void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size);
int main()
{
    int size,r,c,row,col;
    printf("请输入棋盘的行列号");
    scanf("%d",&size);
    printf("请输入特殊方格的行列号");
    scanf("%d %d",&row,&col);
    chessBoard(0,0,row,col,size);

    for (r = 0; r < size; r++)
    {
        for (c = 0; c < size; c++)
        {
            printf("%2d ",Matrix[r][c]);
        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}

void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
    if (size==1) 
    	return;
    int s = size/2;     //分割棋盘
    int t = ++num;      //L型骨牌号
    
    //覆盖左上角子棋盘
    if (dr < tr + s && dc < tc +s)                
    {
        //特殊方格在此棋盘中
        chessBoard(tr,tc,dr,dc,s);
    }
    else            //此棋盘中无特殊方格
    {
        //用t号L型骨牌覆盖右下角
        Matrix[tr+s-1][tc+s-1] = t;
        //覆盖其余方格
        chessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);
    }
    
    //覆盖右上角子棋盘
    if (dr < tr + s && dc >= tc + s )           
    {
        //特殊方格在此棋盘中
        chessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s);
    }
    else            //此棋盘中无特殊方格
    {
        //用t号L型骨牌覆盖左下角
        Matrix[tr+s-1][tc+s] = t;
        //覆盖其余方格
        chessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);
    }
    
     //覆盖左下角子棋盘
    if (dr >= tr + s && dc < tc + s)
    {
        //特殊方格在此棋盘中
        chessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s);
    }
    else
    {
        //用t号L型骨牌覆盖右上角
        Matrix[tr+s][tc+s-1] = t;
        //覆盖其余方格
        chessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);
    }
    
     //覆盖右下角子棋盘
    if (dr >= tr + s && dc >= tc + s)
    {
          //特殊方格在此棋盘中
        chessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s);
    }
    else
    {
        //用t号L型骨牌覆盖左上角
        Matrix[tr+s][tc+s] = t;
        //覆盖其余方格
        chessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);
    }

}

运行截图:

最接近点对算法

//源代码如下:
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<ctime>
#include<random>
using namespace std;

class point
{
public:
	double x;
	double y;
	point(double x, double y) :x(x), y(y) {}
	point() { return; }
};

bool compare_x(const point& A, const point& B)//比较x坐标,A的x小返回true,A和B相等或B的x小返回false
{
	return A.x < B.x;
}

bool compare_y(const point& A, const point& B)//比较y坐标,A的y小返回true,A和B的y相等或B的y小返回false
{
	return A.y < B.y;
}

double distance(const point& A, const point& B)//返回A和B之间的距离
{
	return sqrt(pow(A.x - B.x, 2) + pow(A.y - B.y, 2));
}

double merge(vector<point>& points_y, double min_d, int mid, pair<point, point>& min_point)//合并函数,将左右区域距离的最小值与中间区域的6个点比较
{																						//points为点的集合;dis为左右的最近点距离;mid为x坐标排序后,点集合中中间点的索引值;min_point为求得的最近点对
	vector<point> left, right;
	for (int i = 0; i < points_y.size(); i++)//搜集左右两边符合条件的点
	{
		if (points_y[i].x <= points_y[mid].x && points_y[i].x > points_y[mid].x - min_d)
			left.push_back(points_y[i]);
		else if (points_y[i].x > points_y[mid].x && points_y[i].x < points_y[mid].x + min_d)
			right.push_back(points_y[i]);
	}
	int j = 0;//右侧点的下界
	for (int i = 0; i < left.size(); i++)//遍历左边的点集合,与右边符合条件的计算距离
	{
		for (; j < right.size(); j++)
		{
			if (right[j].y >= left[i].y - min_d)
			{
				break;
			}
		}
		for (int l = 0; l < 6 && l + j < right.size(); l++)//遍历右边的6个点
		{
			if (distance(left[i], right[j + l]) < min_d)
			{
				min_d = distance(left[i], right[j + l]);
				min_point.first = left[i];
				min_point.second = right[j + l];
			}
		}
	}
	return min_d;
}

double closest_point(vector<point>& points, vector<point>& points_y, pair<point, point>& min_point)//递归求解points中的最近点对,返回最近点对距离,min_point存储这个点对
{
	if (points.size() == 2)//两个点
	{
		min_point.first = points[0];
		min_point.second = points[1];
		return distance(points[0], points[1]);
	}
	if (points.size() == 3)//三个点
	{
		double min_distance = min(distance(points[0], points[1]), min(distance(points[0], points[2]), distance(points[1], points[2])));
		if (distance(points[0], points[1]) == min_distance)
		{
			min_point.first = points[0];
			min_point.second = points[1];
		}
		else if (distance(points[0], points[2]) == min_distance)
		{
			min_point.first = points[0];
			min_point.second = points[2];
		}
		else
		{
			min_point.first = points[1];
			min_point.second = points[2];
		}
		return min_distance;
	}
	pair<point, point> temp_min_point1, temp_min_point2;
	int mid = (points.size() >> 1) - 1;//size为偶数,mid为中点左边;size为奇数,mid为中点-1
	double d_left, d_right, min_d;
	vector<point> left(mid + 1), right(points.size() - mid - 1), left_y, right_y;//定义两个vector:left,right
	copy(points.begin(), points.begin() + mid + 1, left.begin());//复制左边区域点集合到left
	copy(points.begin() + mid + 1, points.end(), right.begin());//复制右边区域点集合到right
	for (int i = 0; i < points_y.size(); i++)//将按y排好序的数组以point[mid]分为两部分,分完后还是按y排好序的
	{
		if (points_y[i].x <= points[mid].x)
			left_y.push_back(points_y[i]);
		else
			right_y.push_back(points_y[i]);
	}
	d_left = closest_point(left, left_y, temp_min_point1);
	d_right = closest_point(right, right_y, temp_min_point2);
	min_d = min(d_left, d_right);
	if (d_left == min_d)
	{
		min_point = temp_min_point1;
	}
	else
	{
		min_point = temp_min_point2;
	}
	return merge(points_y, min_d, mid, min_point);
}

double closest_point2(vector<point> p, pair<point, point>& min_point)//暴力穷举法
{
	double minDistance = 99999;
	for (int i = 0; i < p.size(); i++)
	{
		for (int j = 0; j < p.size(); j++)
		{
			double d = distance(p[i], p[j]);
			if (d - 0 < 1e-4)
			{
				continue;
			}
			if (d < minDistance)
			{
				minDistance = d;
				min_point = make_pair(p[i], p[j]);
			}
		}
	}
	return minDistance;
}
int main()
{
	int count;
	double x, y, min_distance;
	vector<point> points;
	vector<point> points_y;
	pair<point, point> min_point;
	default_random_engine e(time(NULL));
	uniform_real_distribution<double> u(-10, 10);
	cout << "请输入点的个数:";
	cin >> count;
	for (int i = 0; i < count; i++)
	{
		printf("第%d个点:", i + 1);
		point p(u(e), u(e));
		printf("(%lf,%lf)\n", p.x, p.y);
		points.push_back(p);
		points_y.push_back(p);
	}
	sort(points.begin(), points.end(), compare_x);//把所有的点按x从小到大排序
	sort(points_y.begin(), points_y.end(), compare_y);//把左边的点按y从小到大排序
	min_distance = closest_point(points, points_y, min_point);
	cout << "分治法:" << endl;
	printf("最近点对为:(%lf,%lf),(%lf,%lf)\n最近点对距离为:%lf\n", min_point.first.x, min_point.first.y, min_point.second.x, min_point.second.y, min_distance);
	cout << "暴力穷举法:" << endl;
	min_distance = closest_point2(points, min_point);
	printf("最近点对为:(%lf,%lf),(%lf,%lf)\n最近点对距离为:%lf\n", min_point.first.x, min_point.first.y, min_point.second.x, min_point.second.y, min_distance);
	system("pause");
	return 0;
}


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