vue复习+vuex

一、vue.js的基本指令
1、Vue的作用:快速的构建前端页面(封装了html、css、js),以工程化的方式进行前端的开发
2、Vue的核心:

(1)组件化:

(2)数据双向绑定

(3)插槽

3、基本指令

(1)插值表达式:{{ }}

(2)v-for:循环指令

(3)v-if:条件指令

(4)v-show:显示指令

(5)v-bind:绑定指令(给属性绑定变量)。简写为 :属性名

(6)v-model:表单控件的双向绑定

(7)v-on:事件绑定。简写为 @事件名

4、基本的流程

(1)在html页面中导入vue.js库文件

(2)在html页面中定义一个容器(如div),作为vue实例的挂载点

(3)在js中创建vue实例,通过实例的el属性与html页面中容器进行绑定

const vm = new Vue({

el:”#id或.class属性名”,

data(){ },

methods:{},

computed: {},

filter: { },

watch:{}

})

二、vue.js全家桶开发
1、vue-cli脚手架的作用:快速搭建vue项目
2、vue-router:vue的路由

(1)导航式路由:< router-link to=”url”>

(2)编程式路由:this.$router.push(‘url’)

3、axios的使用:

(1)封装了ajax:将后台数据封装在data属性中

(2)axios进行二次封装:对请求数据和响应数据进行拦截、对各种请求进行封装

4、Element-ui:ui组件库,快速的构建风格统一的页面
5、Echarts:数据可视化
6、组件间的通信:

(1)父子组件:

(2)兄弟组件:

(3)跨级组件:

三、vuex
1、什么是vuex:是vue项目的状态管理器(状态管理工具)。vue项目的状态是通过vue实例(组件)绑定的变量来体现。所以也可以说
vuex是用来管理vue项目中的各种变量(vue项目中的组件可以访问vuex中管理的变量—- 方便了组件的通信)。
2、vuex的工作方式:

(1)在全局中定义一个state:state本质是一个对象,该对象的属性就是vue组件用到的变量(所有组件共享这些变量)

(2)在vue组件中若要更新state的值,必须通过mutation来进行(只能通过mutation去改变state的状态),只能同步修改(即

mutation中的方法都是同步的)

(3)若要异步的修改state的值,需要通过action来进行(action不能直接修改state,但是它可以向mutation发起请求,由

mutation来修改state的值,可以在action中定义异步方法)

3、vuex的使用场景:

(1)不适合:小型的简单应用

(2)适合:大型的单页面应用

A、多个视图(组件)依赖同一个状态:

B、不同的视图的行为需要改变同一个状态

4、工作流程:View -> Actions -> Mutations -> State -> View
5、vuex的核心API:

(1)state:

A、必须是唯一的

B、本质是一个对象,维护的是vue的状态

const state= {

属性名:初始化值

}

或:

state: {

属性名:初始化值

}

export  default  new vuex.Store({
    state:{
      //1.定义状态属性,并进行初始化,在组建中可以通过this.$store.state.属性名,直接获取属性值
      count:0,
      age:0,

    },
})

(2)mutations

A、作用:用来修改state

B、定义了多个用于修改state的方法

C、只能包含同步代码

D、定义方式:

const mutations = {

方法名1(state,[data]){

//更改state的属性值

},

方法名2(state,[data]){

//更改state的属性值

}

}

mutations:{
        addCount(state,obj){//让state的count增加一个指定的值
            return state.count += obj.num
        },
        subCount(state,obj){//让state的count减少一个指定的值
            return state.count -= obj.num
        }
    },
/*
    *1.mutatuions作用:用来修改state里的值
    *2.要求:只能放同步代码
    *3.定义方法时,要注意的问题:方法的第一个参数默认是state,
    * 方法的第二个参数obj(变量),表示在调用该方法时传入的参数,参数必须是一个对象
    */

E、触发方式:

a、在actions中通过 commit(‘mutations的方法名’ ) 实现触发

actions:{
         addCountAsyn(context){ //2秒后让count加1
            setTimeout(()=>{
                context.commit("addCount",{num:1})
            },2000)
         },
        subCountAsyn(context){
             setTimeout(()=>{ //2秒后让count减1
                 context.commit("subCount",{num:1})
             },2000)
        }
    },

b、在组件中通过 this.$store.commit(‘方法名’,params) 实现触发

methods:{
    //同步加一
    handlerAdd(){//用来触发mutations中的addCount方法
    this.$store.commit("addCount",{num:1})
    },
    //同步减一
    handlerSub(){ //触发mutations中的subCount方法
      this.$store.commit("subCount",{num:1})
    },
}

(3)actions:通过actions去触发mutations中的方法,实现对state的异步修改

A、可以包含异步代码

B、通过commit触发mutations来间接修改state

C、触发方式(如何触发actions):在组件中通过 this.$store.dispatch(‘action 名称’, data1) 进行触发

 //异步加一
    handlerAddAsyn(){ //触发actions中的addCountAsyn方法
      this.$store.dispatch("addCountAsyn")
    },
    //异步减一
    handlerSubAsyn(){//触发actions中的subCountAsyn方法
      this.$store.dispatch("subCountAsyn")
    }

D、定义方式:

const actions = {

方法名({commit,state},data1){

commit(‘mutations中的方法名’)

}

}

actions:{
         addCountAsyn(context){ //2秒后让count加1
            setTimeout(()=>{
                context.commit("addCount",{num:1})
            },2000)
         },
        subCountAsyn(context){
             setTimeout(()=>{ //2秒后让count减1
                 context.commit("subCount",{num:1})
             },2000)
        }
    },

/*
    * 1.actions的作用:异步的方式来触发mutations,间接的实现对state的修改
    * 2.定义方法:在异步方法中带有一个参数context,该参数的作用是调用commit来触发mutations
    * */

(4)getters:用于获取state的属性值。类似于state的计算属性

A、定义方法:

const getters= {

方法名([参数]){

return state.属性名

}

}

 getters:{
        getAge(state){ //可以通过这个方法获取上方state中的age值: this.$store.gettes.getAge
            return state.age=100 //这里可以给值
        }
    },
/*
    * 1.getters:类似于组件的计算属性
    * 2.作用:监听state中状态值的变化
    * 3.用法:this.$store.getters.属性名(方法名)
    */

B、在组件中的使用方式: this.$store.getters.方法名

 computed:{
  getAge(){
    return this.$store.getters.getAge//通过getters的getAge方法来获取state的age属性值
  }
  },

(5)modules:在大型项目中用于管理多个子模块的state

6、应用
注意版本:vuex3对应的vue2,vuex4对应的vue3

(1)安装vuex

npm install vuex@3 或 npm i vuex@3 -S

(2)定义vuex的store(仓库)

A、 src/store/store.js

B、导入vue和vuex

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

//全局注册vuex
Vue.use(Vuex)

//定义全局的store:即定义全局的状态管理器(数据仓库)
export default  new Vuex.Store({
    state:{}, //定义状态属性并初始化
    getters: {},//定义获取状态属性值的方法
    mutations: {},//定义修改状态属性值的方法
    actions: {},//定义异步修改状态属性值的方法
    modules: {} //整合子store
})

(3)在main.js文件中进行配置

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store/store' //导入vuex的配置文件

//在vue实例中引用
new Vue({
  store,
  render: function (h) { return h(App) },
}).$mount('#app')
    • 示例:通过vuex实现一个计数器(实现异步、同步的数据改变)

store.js文件

//1.导入vue
import Vue from "vue";
//2.导入vuex
import  vuex from "vuex"

//3.全局注册
Vue.use(vuex)

//4.定义全局的store ,即定义全局的状态管理器(数据仓库)

//第一种方式↓
// const stata={}
// const actions={}
// const getters={}
// const modules={}
// const mutations={}
// export default new  vuex.Store({
//     state,
//     actions,
//     getters,
//     modules,
//     mutations,
// })


//第二种方式↓
export  default  new vuex.Store({
    state:{
      //1.定义状态属性,并进行初始化,在组建中可以通过this.$store.state.属性名,直接获取属性值
      count:0,
      age:0,

    },
    /*
    *1.mutatuions作用:用来修改state里的值
    *2.要求:只能放同步代码
    *3.定义方法时,要注意的问题:方法的第一个参数默认是state,
    * 方法的第二个参数obj(变量),表示在调用该方法时传入的参数,参数必须是一个对象
    */
    mutations:{
        addCount(state,obj){//让state的count增加一个指定的值
            return state.count += obj.num
        },
        subCount(state,obj){//让state的count减少一个指定的值
            return state.count -= obj.num
        }
    },

    /*
    * 1.actions的作用:异步的方式来触发mutations,间接的实现对state的修改
    * 2.定义方法:在异步方法中带有一个参数context,该参数的作用是调用commit来触发mutations
    * */
    actions:{
         addCountAsyn(context){ //2秒后让count加1
            setTimeout(()=>{
                context.commit("addCount",{num:1})
            },2000)
         },
        subCountAsyn(context){
             setTimeout(()=>{ //2秒后让count减1
                 context.commit("subCount",{num:1})
             },2000)
        }
    },

    /*
    * 1.getters:类似于组件的计算属性
    * 2.作用:监听state中状态值的变化
    * 3.用法:this.$store.getters.属性名(方法名)
    */
    getters:{
        getAge(state){ //可以通过这个方法获取上方state中的age值: this.$store.gettes.getAge
            return state.age=100 //这里可以给值
        }
    },
    modules:{

    },
})
//5.在main.js中进行配置

main.js配置

组件home(记得在app.vue中渲染)

<template>
<div>
  <h2>通过getters来获取store(vuex)中的Age属性{{getAge}}</h2>
  <p>Count:{{count}}</p>
  <button @click="handlerAdd()">同步加一</button>
  <button @click="handlerSub()">同步减一</button>
  <button @click="handlerAddAsyn()">异步加一</button>
  <button @click="handlerSubAsyn()">异步减一</button>
</div>
</template>

<script>
export default {
  name: "home",
  computed:{
  count(){
    return this.$store.state.count //直接获取state的count属性值
  },
  getAge(){
    return this.$store.getters.getAge//通过getters的getAge方法来获取state的age属性值
  }
  },
  methods:{
    //同步加一
    handlerAdd(){//用来触发mutations中的addCount方法
    this.$store.commit("addCount",{num:1})
    },
    //同步减一
    handlerSub(){ //触发mutations中的subCount方法
      this.$store.commit("subCount",{num:1})
    },
    //异步加一
    handlerAddAsyn(){ //触发actions中的addCountAsyn方法
      this.$store.dispatch("addCountAsyn")
    },
    //异步减一
    handlerSubAsyn(){//触发actions中的subCountAsyn方法
      this.$store.dispatch("subCountAsyn")
    }

  }
}
</script>

<style scoped>

</style>

实现效果↓

8、 强调:
A、在组件中触发mutations中定义的方法:触发同步方法

this.$store.commit(‘mutations中定义的方法名’,参数)

B、在组件中触发actions中定义的方法:触发异步方法

this.$store.dispatch(‘actions中定义的方法名’)

C、获取state中属性值的方法:

(a)直接获取:this.$store.state.属性名

(b)通过getters: this.$store.getters.属性名

D、在定义vuex的Store实例时不能使用this
9、vuex的工作流程

(1)在组件中通过commit直接向mutations提交修改state的请求、或者通过dispatch向actions派发请求

(2)mutations通过接收到的请求去修改state的状态

(3)当state的状态发生改变后,组件通过计算属性(computed)获取改变后state,刷新组件

  • 4
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值