代码随想录算法训练营第三十五天 | LeetCode860.柠檬水找零、406.根据身高重建队列 、 452. 用最少数量的箭引爆气球

  • 860.柠檬水找零
  • class Solution {
    public:
        bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
            int five = 0, ten = 0, twenty = 0;
            for (int bill : bills) {
                // 情况一
                if (bill == 5) five++;
                // 情况二
                if (bill == 10) {
                    if (five <= 0) return false;
                    ten++;
                    five--;
                }
                // 情况三
                if (bill == 20) {
                    // 优先消耗10美元,因为5美元的找零用处更大,能多留着就多留着
                    if (five > 0 && ten > 0) {
                        five--;
                        ten--;
                        twenty++; // 其实这行代码可以删了,因为记录20已经没有意义了,不会用20来找零
                    } else if (five >= 3) {
                        five -= 3;
                        twenty++; // 同理,这行代码也可以删了
                    } else return false;
                }
            }
            return true;
        }
    };

  • class Solution {
    public:
        static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
            if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1];
            return a[0] > b[0];
        }
        vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
            sort (people.begin(), people.end(), cmp);
            vector<vector<int>> que;
            for (int i = 0; i < people.size(); i++) {
                int position = people[i][1];
                que.insert(que.begin() + position, people[i]);
            }
            return que;
        }
    };
  • 452. 用最少数量的箭引爆气球
  • class Solution {
    private:
        static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
            return a[0] < b[0];
        }
    public:
        int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
            if (points.size() == 0) return 0;
            sort(points.begin(), points.end(), cmp);
    
            int result = 1; // points 不为空至少需要一支箭
            for (int i = 1; i < points.size(); i++) {
                if (points[i][0] > points[i - 1][1]) {  // 气球i和气球i-1不挨着,注意这里不是>=
                    result++; // 需要一支箭
                }
                else {  // 气球i和气球i-1挨着
                    points[i][1] = min(points[i - 1][1], points[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界
                }
            }
            return result;
        }
    };

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