IDEA中Debug调试:可以参考这个博主的这篇博客:http://t.csdn.cn/Ha1T0;
一个简单的热身练习:
byte a = 0 ; short b = 128 ;a = (byte) b ;问:a=?
在Java中,byte类型是一个有符号的8位整数,其取值范围是从-128到127。而short类型是一个有符号的16位整数,其取值范围是从-32768到32767。
在这个例子中,变量a被声明为byte类型,它的初始值为0,变量b被声明为short类型,它的初始值为128。当我们将b的值赋给a时,由于byte类型的取值范围比short类型小,因此在将b的值转换为byte类型时可能会出现截断。具体来说,由于128在二进制中的表示是10000000,它的最高位是1,因此在将它转换为byte类型时,最高位的1会被解释为符号位,表示这是一个负数。
按照Java中的二进制补码表示法,负数的补码是其绝对值的二进制表示取反再加1。因此,我们将128的绝对值取反得到01111111,然后加上1,得到10000000。这就是-128在二进制补码表示法下的表示。因此,最终a的值为-128.
不能做Switch参数的数据类型有哪些?基本数据类型当中:float 、 double 、long 、boolean;注意!字符串也可以作为它的参数!Switch中可以定义变量,也可以嵌套Switch。
总之,在Java中,switch语句的参数类型必须是整型、字符型或者枚举类型(字符串也可)。
continue 是 Java 中的一个关键字,用于跳过当前循环中剩余的代码,直接开始下一次循环。
当 continue 语句被执行时,程序会跳过当前循环中 continue 语句下面的所有语句,然后开始下一次循环。这样可以在满足特定条件时跳过某些操作,提高代码的效率和可读性。
continue 通常用于 for、while、do-while 循环中,可以在循环体内的任何位置使用。在 for 循环中,continue 语句通常放在循环体的最后一行。
运用continue来写一个代码:求出100~200之间3的倍数和4的倍数
for (int i = 100; i <= 200; i++) {
if (i % 3 != 0 && i % 4 != 0) {
continue; // 跳过非3和4的倍数的数
}
if (i % 3 == 0) {
System.out.print(i + "是3的倍数 ");
}
if (i % 4 == 0) {
System.out.print(i + "是4的倍数");
}
System.out.println(); // 换行
}
在Java中,println、print和printf都是用于输出数据的方法,但它们有一些区别:
println:输出一个字符串,并在末尾自动换行。
print:输出一个字符串,但不会自动换行。如果遇到空格,就停止输出!
printf:可以格式化输出一个字符串,可以使用占位符 %。
int num = 123;
String str = "Hello, world!";
double dbl = 3.14159;
// 使用 println 输出
System.out.println(num); // 输出:123 并换行
System.out.println(str); // 输出:Hello, world! 并换行
System.out.println(dbl); // 输出:3.14159 并换行
// 使用 print 输出
System.out.print(num); // 输出:123
System.out.print(str); // 输出:Hello, world!
System.out.print(dbl); // 输出:3.14159
// 使用 printf 输出
System.out.printf("num = %d, str = %s, dbl = %.2f", num, str, dbl);
// 输出:num = 123, str = Hello, world!, dbl = 3.14
在Java中,格式化转换符是一种用于控制输出格式的特殊字符,可以在字符串中使用。以下是一些常见的格式化转换符及其说明:
%d:表示输出十进制整数。
%f:表示输出浮点数。默认保留六位小数,可以使用%.nf来指定保留的小数位数。
%s:表示输出字符串。
%c:表示输出字符。
%b:表示输出布尔值。
%n:表示输出换行符。
%t:表示输出日期或时间。可以与以下格式化转换符一起使用:
%tY:表示输出年份。
%tm:表示输出月份。
%td:表示输出日。
%tH:表示输出小时(24小时制)。
%tM:表示输出分钟。
%tS:表示输出秒。
import java.util.Scanner;
Scanner scanner =new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的年龄:> ");
int age =scanner.nextInt();
System.out.println("年龄"+age);
scanner.nextLine();//注意消除回车的影响
System.out.println("请输入你的名字:> ");
String name =scanner.nextLine();//nextLine 读入一行;next遇到空格结束;
System.out.println("名字"+name);
System.out.println("请输入你的工资:> ");
float money =scanner.nextFloat();//nextLine 读入一行;next遇到空格结束;
System.out.println("工资"+money);
while(scanner.hasNextInt()){
int a = scanner.nextInt();
System.out.println(a);
}
最下面那段代码是在使用Java的Scanner类从控制台读取整数。while循环的条件是Scanner对象的hasNextInt()方法返回true,即控制台输入还有整数待读取时,就执行循环体中的代码。在循环体中使用Scanner对象的nextInt()方法读取控制台输入的整数,将其赋值给变量a,然后打印,这个循环会一直读取整数,直到控制台输入的不再是整数,才会跳出循环。
在 Java 中,hasNext() 和 hasNextLine() 都是用于判断输入流中是否有下一个标记或行的方法,但是它们之间存在一些区别:
hasNext() 用于判断输入流中是否有下一个标记(token),标记之间由分隔符(默认情况下是空格)分隔,如果有则返回 true,否则返回 false。
hasNextLine() 用于判断输入流中是否有下一行,如果有则返回 true,否则返回 false。
因此,hasNext() 可以用于检测输入流中是否还有其他数据类型的输入,比如整数、浮点数等,hasNext() 方法也可以读取字符串。该方法用于检查输入流是否还有下一个标记,如果有则返回 true,否则返回 false。当读取字符串时,标记可以是空格、制表符、换行符等。但是,它只是检查是否有下一个标记,而不会移动指针读取标记内容。如果要读取标记内容,需要使用 next() 方法。而 hasNextLine() 只能检测是否还有字符串类型的输入。另外,hasNextLine() 会读取掉输入流中的换行符(\n),而 hasNext() 不会。因此,如果需要读取下一行输入,建议使用 hasNextLine()。
当我们先使用nextInt() 或 nextFloat()等方法读取基本数据类型后,如果紧接着使用nextLine()方法读取字符串时,会出现无法读取字符串的情况,因为在读取基本数据类型时会把回车符(\n)留在输入缓冲区中,而nextLine()方法会读取回车符前面的所有字符,包括之前留下的回车符。此时可以使用scanner.nextLine()方法将回车符消除,从而可以正确读取下一行输入的字符串。
通常情况下,next()读取输入的内容到第一个空格或回车之前,因此不需要使用nextLine()消除回车的影响。但是,在使用next()之后,如果要读取一行内容,需要先调用nextLine()将之前的回车消除掉,再进行读取。例如:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入一个字符串:");
String str = scanner.next();
scanner.nextLine(); // 消除回车的影响
System.out.print("请输入一行内容:");
String line = scanner.nextLine();
这样可以避免因为之前的next()未消除回车的影响而导致的错误输入
Java中的Random和Math都可以用于生成随机数,但是它们之间有一些区别。
Random是一个类,提供了一些用于生成伪随机数的方法。它的实例需要先进行初始化,可以使用默认种子或者指定种子,以便生成确定的随机数序列。Random可以生成各种类型的随机数,包括整数、浮点数和布尔值等。Random还可以生成符合特定分布的随机数序列,比如高斯分布等。
Math是Java中的一个数学类,提供了一些基本的数学方法和常量,包括一些生成随机数的方法。Math提供的生成随机数的方法都是静态方法,可以直接使用,不需要创建实例。Math只能生成基本数据类型的随机数,包括整数和浮点数,而且只能生成均匀分布的随机数序列。
总体来说,如果需要生成符合特定分布的随机数序列,或者需要生成一些复杂的随机数序列,可以使用Random类。如果只需要生成简单的均匀分布的随机数,可以使用Math类的相关方法。
在Java中,可以使用 Random 和 Math 两个类来生成随机数。它们的区别如下:
生成随机数的方式不同:
Random 类通过调用 nextXXX() 方法(如 nextInt(), nextDouble() 等)来生成不同类型的随机数。
Math 类通过调用 random() 方法来生成 double 类型的随机数。注意,Math.random() 方法生成的随机数范围是 [0,1)。
种子的使用不同:
Random 类可以通过构造函数传递一个种子参数,如果传递相同的种子参数,则会生成相同的随机数序列。
Math 类没有提供设置种子的方法,因此无法生成相同的随机数序列。
Random 类支持设置随机数生成器的算法和种子来源:
Random 类可以通过 setSeed(long seed) 方法来设置随机数生成器的种子,也可以通过 setSeed(byte[] seed) 来设置种子。此外,还可以使用 SecureRandom 类来保证随机数的安全性。
Math 类不支持设置随机数生成器的算法和种子来源。
下面是使用 Random 和 Math 生成随机数的代码示例:
使用 Random 生成随机数:
import java.util.Random;
public class RandomDemo {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random(); // 创建一个 Random 实例
// 生成 5 个随机整数
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int randInt = random.nextInt(10); // 生成 0~9 之间的随机整数
System.out.println(randInt);
}
}
}
使用 Math 生成随机数:
public class MathDemo {
public static void main(String[] args) {
// 生成 5 个 [0,1) 之间的随机 double 值
for (int i = 0; i < 5; i++) {
double randDouble = Math.random();
System.out.println(randDouble);
}
}
}
从上面的代码可以看出,使用 Random 生成随机数需要先创建一个 Random 对象,然后调用其 nextInt() 等方法来生成随机数。而使用 Math.random() 方法生成随机数则更加简单,直接调用即可,但是生成的随机数范围只能是 [0,1) 之间的 double 类型数值。
此外,使用 Random 可以设置一个种子参数,生成的随机数序列会因种子参数不同而不同,而使用 Math.random() 则没有种子参数可设置。
在 Java 中,Random 类中的种子参数指的是初始化生成随机数的起点或者起源。使用相同的种子参数,可以保证生成的随机数序列是相同的。
Random 类中有两种构造方法:
Random():使用当前时间作为种子参数,生成一个随机数生成器。
Random(long seed):使用指定的种子参数生成一个随机数生成器。
如果使用相同的种子参数,那么每次生成的随机数序列都会是一样的。这在某些情况下是非常有用的,例如需要生成固定的随机数序列,或者在测试中需要保证每次生成的随机数都是相同的。
下面是一个使用 Random 类生成随机数的例子:
import java.util.Random;
public class RandomExample {
public static void main(String[] args) {
Random random1 = new Random(); // 使用当前时间作为种子参数
Random random2 = new Random(12345); // 使用指定的种子参数
System.out.println("随机数序列1:");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.print(random1.nextInt(10) + " ");
}
System.out.println("\n随机数序列2:");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.print(random2.nextInt(10) + " ");
}
}
}
上面的代码中,我们创建了两个不同的 Random 对象,一个使用当前时间作为种子参数,另一个使用指定的种子参数 12345。然后,我们分别生成了它们的随机数序列,并输出到控制台。
运行程序后,我们可以看到两个随机数序列分别是:
随机数序列1:
1 2 9 0 3
随机数序列2:
6 0 3 3 0
可以发现,由于使用了不同的种子参数,两个随机数序列是不同的。如果我们将两个 Random 对象的种子参数改为相同的值,那么它们生成的随机数序列就会相同。
猜数字游戏:
public static void main1(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
Random random = new Random();
int randNum = random.nextInt(101);//[0,101)
//50-100的随机数 random.nextInt(50)--[0,50) + 50;
while (true) {
System.out.println("请输入你要猜的数字:");
int num = scanner.nextInt();
if(num < randNum) {
System.out.println("猜小了!");
}else if(num == randNum) {
System.out.println("猜对了!");
break;
}else {
System.out.println("猜大了!");
}
}
}
求出1到100之间的素数:
public static void main2(String[] args) {
for (int n = 1; n <= 100; n++) {
//int n = 9;
int i = 2;
for (; i <= Math.sqrt(n); i++) {
if(n % i == 0) {
break;
}
}
//有几种情况 ? 2--》 1、 不符合循环条件 2、因为遇到了 break
if(i > Math.sqrt(n)) {
System.out.println(n + " 是素数! ");
}
}
}
找所有自幂数(水仙花数、四叶玫瑰数、五角星数......):
public static void main3(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 999999 ; i++) {
//i == 123
int count = 0;//记录位数
int tmp = i;
while (tmp != 0) {
tmp /= 10;
count++;
}
tmp = i;//123
int sum = 0;
while (tmp != 0) {
sum += Math.pow(tmp % 10,count);
tmp /= 10;
}
if(sum == i) {
System.out.println(i);
}
}
}
求出一个数字的二进制位中1的个数:
我们发现,这个数每次&(这个数-1)的值会比上一次少1。
public static void main(String[] args) {
int n = -1;
int count = 0;
while (n != 0) {
n = n & (n-1);
count++;
}
System.out.println(count);
}
编写代码模拟三次密码输入的场景。 最多能输入三次密码,密码正确,提示“登录成功”,密码错误, 可以重新输 入,最多输入三次。三次均错,则提示退出程序 :
我先写了这个:
public static void main(String[] args){
String code="code";
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int trying=0;
for(trying=1;trying<=3;trying++){
System.out.println("请输入密码:");
String password = sc.nextLine();
if(password==code){
System.out.println("密码正确!!!登录成功!!!");
break;
}
else{
System.out.printf("密码错误,您还有%d次机会!",3-trying);
}
}
if(trying==3){
System.out.println("退出程序......");
}
}
}
有问题!!!经查询:
这段代码的问题:
在比较字符串相等时应该使用 equals() 方法,而不是使用 == 进行比较。
以下是修改后的代码:
public static void main(String[] args){
String code = "code";
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int trying = 0;
for(trying = 1; trying <= 3; trying++){
System.out.println("请输入密码:");
String password = sc.nextLine();
if(password.equals(code)){
System.out.println("密码正确!!!登录成功!!!");
break;
} else {
System.out.printf("密码错误,您还有%d次机会!", 3 - trying);
}
}
if(trying > 3){
System.out.println("退出程序......");
}
}
在这个修改后的代码中,我们使用了 equals() 方法来比较字符串相等,也加入了 break 语句,当输入正确密码时及时退出循环。此外,我们还可以在输入密码之前增加一行代码 sc.next(),用于清除输入流中的回车符。
在Java中,使用 == 比较两个字符串时,实际上是在比较它们的内存地址是否相同。而字符串是一种特殊的对象类型,在Java中使用双引号声明的字符串实际上是一个对象。因此,如果使用 == 进行比较,结果可能与预期不同。即使两个字符串的内容相同,但它们在内存中的地址不同,使用 == 进行比较也会返回 false。
正确的方法是使用 equals 方法进行比较,它会比较两个字符串的内容是否相同,而不是它们在内存中的地址。例如,应该使用 password.equals(code) 来比较两个字符串是否相同。
获取一个数二进制序列中所有的偶数位和奇数位, 分别输出二进制序列:
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
int m = scan.nextInt();
int n = 31;
System.out.println("奇数位:");
while (n >= 0) {
if (n % 2 == 1) {
System.out.print((m >> n) & 1);
}
n--;
}
int j = 30;
System.out.println("\n偶数位:");
while (j >= 0) {
if (j % 2 == 0) {
System.out.print((m >> j) & 1);
}
j--;
}
}
在输出奇数位和偶数位时,注意位运算和判断条件。
输出时应该使用 print() 方法,使用 println() 方法会换行。
给定两个数,求这两个数的最大公约数:
我先写了:
public static void main(String[] args) {
Scanner scan=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入a和b:》");
int a= scan.nextInt(); //9 //15 //12 //28
int b=scan.nextInt(); //15 //9 //28 //12
while(b!=0){
int c=a; //9 15 9 6 //15 9 6 //12 28 12 16 12 //28 12 16 12
a=b; //15 9 6 3 //9 6 3 //28 12 16 12 4 //12 16 12 4
b=c%b; //9 6 3 0 //6 3 0 //12 16 12 4 0 //16 12 4 0
}
System.out.println(a);
}
}
这段代码实现了辗转相除法求解两个数的最大公约数,代码本身没有明显的问题。不过,可以考虑添加一些异常处理,例如当输入的a和b为0时,程序可能会进入无限循环。
优化后:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入a和b:");
int a = scan.nextInt();
int b = scan.nextInt();
while(a!=0&&b!=0){
if (a < b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
while (b != 0) {
int c = a;
a = b;
b = c % b;
}
System.out.println("最大公约数为:" + a);
}
}
}
这只是为了稍微减少计算次数和增强可读性才确保a>b,但是在原来的代码里其实a和b的大小对程序的运行的影响其实并不大。
还有一些别的实现方法:
gcd 函数用于计算两个整数的最大公约数(Greatest Common Divisor),具体实现使用的是辗转相除法(Euclidean algorithm)。
辗转相除法的思想是:对于任意正整数a和b(a > b),假设r是a除以b的余数,则a和b的最大公约数等于b和r的最大公约数。
根据这个思想,我们可以写出递归实现的 gcd 函数:
public static int gcd(int a, int b) {
if (b == 0) {
return a;
} else {
return gcd(b, a % b);
}
}
这个函数首先检查 b 是否为 0,如果是,则返回 a,这是递归的基本情况;如果不是,则递归调用 gcd 函数,并把 b 和 a%b 作为参数传递给它。因为 a%b 是 a 除以 b 的余数,所以根据辗转相除法的思想,b 和 a%b 的最大公约数就是 a 和 b 的最大公约数。
比如,计算 84 和 36 的最大公约数,调用 gcd(84, 36) 会得到:
gcd(84, 36) -> gcd(36, 12) -> gcd(12, 0) -> 12
最终得到的结果是 12,也就是 84 和 36 的最大公约数。
更相减损术
基本思路是:先求两个数的差,再用较小数和差继续做差,直到两个数相等为止。最后得到的数就是这两个数的最大公约数。
具体实现代码如下:
public static int gcd(int a, int b) {
if (a == b) {
return a;
} else if (a > b) {
return gcd(a - b, b);
} else {
return gcd(a, b - a);
}
}
质因数分解法
基本思路是:将两个数分别分解质因数,然后找到两个数中共有的质因数,将它们相乘得到最大公约数。
具体实现代码如下:
public static int gcd(int a, int b) {
int min = Math.min(a, b);
int max = Math.max(a, b);
for (int i = min; i >= 2; i--) {
if (min % i == 0 && max % i == 0) {
return i;
}
}
return 1;
}
以上两种方法都可以求出两个数的最大公约数,但它们的时间复杂度不同。辗转相除法的时间复杂度是 O(log n),更相减损术的时间复杂度是 O(n),而质因数分解法的时间复杂度是 O(sqrt(n))。因此在实际应用中,应根据具体情况选择合适的方法。