这是一个基本的C语言程序结构,包括一个主函数和你的要求写的子函数。为了简化问题,我们假设你已经定义了所有使用的IO口,如DI, D8, D2, D7, D3, D6, D4, D5以及蜂鸣器和按键K3。
#include <reg52.h>
// 定义函数
void delay(unsigned int time);
void霹雳灯(void);
void key_scan(void);
// 主函数
void main() {
while (1) {
key_scan(); // 按键扫描函数,这里假设你已经实现了一个按键扫描函数
}
}
// 按键扫描函数,这里假设你已经实现了一个按键扫描函数
void key_scan() {
if (K3 == 0) { // 如果检测到按键K3被按下
delay(1000); // 延时1秒
if (K3 == 0) { // 如果按键一直被按下
BEEP_ON; // 开启蜂鸣器
霹雳灯(); // 启动霹雳灯
} else { // 如果按键被释放
BEEP_OFF; // 关闭蜂鸣器
霹雳灯_off(); // 关闭霹雳灯
}
}
}
// 霹雳灯函数
void 霹雳灯() {
while (1) {
DI = 1; // DI和D8同时亮
D8 = 1;
delay(1000); // 延时1秒
DI = 0; // DI和D8熄灭
D8 = 0;
delay(1000); // 延时1秒
D2 = 1; // D2和D7点亮
D7 = 1;
delay(1000); // 延时1秒
D2 = 0; // D2和D7熄灭
D7 = 0;
delay(1000); // 延时1秒
D3 = 1; // D3和D6点亮
D6 = 1;
delay(1000); // 延时1秒
D3 = 0; // D3和D6熄灭
D6 = 0;
delay(1000); // 延时1秒
D4 = 1; // D4和D5点亮
D5 = 1;
delay(1000); // 延时1秒
D4 = 0; // D4和D5熄灭
D5 = 0;
delay(1000); // 延时1秒
}
}
这是一个基本的实现,可能需要根据实际硬件进行调整。请注意,你需要实现一个delay()函数来提供精确的延时。在真实的硬件环境中,由于各种因素(如中断、系统调度等),使用for循环延时的效果可能并不准确。因此,你可能需要使用一个定时器中断或者更精确的计时方法来实现这个功能。