抽象类和接口的区别

抽象类:
构造方法:有构造方法,用于子类实例化使用。
成员变量:可以是变量,也可以是常量。
成员方法:可以是抽象的,也可以是非抽象的。

接口:
构造方法:没有构造方法
成员变量:只能是常量。默认修饰符:public static final
成员方法:jdk1.7只能是抽象的。默认修饰符:public abstract (推荐:默认修饰符请自己永远手动给出)
jdk1.8可以写以default和static开头的具体方法

你选择使用接口和抽象类的依据是什么?

接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。

抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。说明,他们都是人。

人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它.

所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。

当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。
 

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