MQ的应用场景

一、什么是mq?

MQ全称 Message Queue(消息队列),是在消息的传输过程中保存消息的容器。多用于分布式系统之间进行通信,解耦。

二、常见的mq产品

RabbitMQ、RocketMQ、ActiveMQ、Kafka、ZeroMQ、MetaMq

RabbitMQ: One broker to queue them all | RabbitMQ

三、作用(面试题) 为什么用MQ?

3.1、异步处理

场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信,传统的做法有两种 1.串行的方式 2.并行的方式

串行方式: 将注册信息写入数据库后,发送注册邮件,再发送注册短信,以上三个任务全部完成后才返回给客户端。 这有一个问题是,邮件,短信并不是必须的,它只是一个通知,而这种做法让客户端等待没有必要等待的东西.

并行方式:将注册信息写入数据库后,发送邮件的同时,发送短信,以上三个任务完成后,返回给客户端,并行的方式能提高处理的时间。

 消息队列:假设三个业务节点分别使用50ms,串行方式使用时间150ms,并行使用时间100ms。虽然并行已经提高的处理时间,但是,前面说过,邮件和短信对正常的使用网站没有任何影响,客户端没有必要等着其发送完成才显示注册成功,应该是写入数据库后就返回.

引入消息队列后,把发送邮件,短信不是必须的业务逻辑异步处理

 由此可以看出,引入消息队列后,用户的响应时间就等于写入数据库的时间+写入消息队列的时间(可以忽略不计),引入消息队列后处理后,响应时间是串行的3倍,是并行的2倍。

3.2、应用解耦

场景:双11是购物狂节,用户下单后,订单系统需要通知库存系统,传统的做法就是订单系统调用库存系统的接口.

这种做法有一个缺点:

当库存系统出现故障时,订单就会失败。 订单系统和库存系统高耦合. 引入消息队列

 

 

订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。

库存系统:订阅下单的消息,获取下单消息,进行拆订单操作。 就算库存系统出现故障,消息队列也能保证消息的可靠投递,不会导致消息丢失.

3.3、流量削峰

场景: 秒杀活动,一般会因为流量过大,导致应用挂掉,为了解决这个问题,一般在应用前端加入消息队列。

作用:

1.可以控制活动人数,超过此一定阀值的订单直接丢弃.

2.可以缓解短时间的高流量压垮应用(应用程序按自己的最大处理能力获取订单)

 

  • 16
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
JMS(Java Message Service)和MQ(Message Queue)都是消息传递技术,用于在分布式系统中进行异步通信和解耦应用组件。 JMS是Java平台的消息传递标准,提供了一种用于创建、发送和接收消息的API。它适用于Java应用程序之间的通信,并且可以与各种消息中间件(包括MQ)集成。JMS适用于以下应用场景: 1. 发布/订阅模式:在这种模式下,消息发布者将消息发送到主题(Topic),而订阅者可以通过订阅主题来接收消息。这种模式适用于多个消费者需要同时接收消息的场景,如新闻订阅、实时数据更新等。 2. 点对点模式:在这种模式下,消息发送者将消息发送到队列(Queue),而接收者通过从队列中接收消息来消费。这种模式适用于只有一个接收者需要处理消息的场景,如任务分发、订单处理等。 MQ(Message Queue)是一种消息中间件,提供了可靠的消息传递机制,并支持多种通信协议。MQ适用于以下应用场景: 1. 异步通信:MQ可以实现异步通信,发送方将消息发送到队列中,而接收方可以在合适的时机从队列中获取消息并进行处理。这种方式可以提高系统的可靠性和性能,减少系统之间的耦合。 2. 流量削峰:当系统面临高峰期时,MQ可以作为缓冲层,接收并缓存请求,然后按照系统的处理能力逐步消费。这样可以避免系统过载,保证系统的稳定性。 3. 系统解耦:使用MQ可以将系统解耦,各个模块之间通过消息进行通信,而不是直接调用对方的接口。这样可以降低系统之间的依赖性,提高系统的灵活性和可维护性。 总而言之,JMS适用于Java应用程序之间的通信,而MQ适用于各种异步通信和解耦场景。它们可以根据具体的需求进行选择和使用。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值