6.4引用及引用类型参数

引用是C++对C的一个重要扩充。引用是一种新的变量类型。引用是另一个变量的别名。在声明一个引用类型变量时,必须同时使之初始化,即声明它代表哪一个变量
定义引用类型变量的一般形式为:
类型&变量名=某个已定义的普通变量;
注意,此处的“&”不是取地址运算符,而是用于说明定义的变量是引用类型

int a1,a2;
int&b=a1;   //变量是引用类型,变量b是a1的别名,即:b和a1是同一个变量
int&b=a2;   //(×)企图使b又变成a2的引用(别名)是不行的

在声明变量b是变量a1的引用后,在它们所在函数执行期间,该引用类型变量b始终与其代表的变量a1相联系,不能再作为其他变量的引用(别名)

C++引入引用类型,主要目的是把它作为函数参数,扩充函数传递数据的功能
在C++语言中,函数参数传递有以下3种情况:
①将普通变量名作为实参和形参,传递的是实参的值(单向)
②实参是一个变量的地址,形参是指针变量,也是一种值传递(单向)方式
,只不过这个值很特别,它是某个变量的地址
③地址传递方式:用引用作形参、变量名作实参,传递的是变量的地址而不是变量的值,使得形参和实参具有同一地址,即实参和形参是同一个变量
6.3定义的swap函数实现了交换两个数,实参和形参均为指针变量,可以改成形参为引用类型、实参为普通变量,形式更简洁 

以下代码中,形参a1就是a,形参b1就是b。在swap函数中交换了a1和b1,回到main函数中,a和b的值也交换了 

#include<iostream>
using namespace std;
void swap(int &a1, int &b1)
{
    int t = a1; a1 = b1; b1 = t;
}
int main()
{
    int a, b;
    scanf("%d%d", &a, &b);
    swap(a, b);
    printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
    return 0;
}
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