一.什么是多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。就如同打印机有黑白打印机和彩色打印机,黑白打印机执行打印黑白内容的操作,彩色打印机则执行打印彩色内容的操作。
多态性是对象多种表现形式的体现,如F1键若执行命令,其在不同窗口有不同作用,
- 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;
- 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;
- 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。
多态的优点
- 1. 消除类型之间的耦合关系
- 2. 可替换性
- 3. 可扩充性
- 4. 接口性
- 5. 灵活性
- 6. 简化性
多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象:Parent p = new Child();
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。以下是一个多态实例
public class Test {
public static void main(String[] args) {
show(new Cat());
show(new Dog());
Animal a = new Cat();
a.eat();
Cat c = (Cat)a;
c.work();
}
public static void show(Animal a) {
a.eat();
if (a instanceof Cat) {
Cat c = (Cat)a;
c.work();
} else if (a instanceof Dog) {
Dog c = (Dog)a;
c.work();
}
}
}
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void work() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
public void work() {
System.out.println("看家");
}
}