构造方法及其重载

1.构造方法

类中有一种特殊的成员方法,其方法名与类名相同,称为构造方法。下面是一个构造方法示例:

public class Puppy{
public Puppy(){}
public puppy(String name){
//这个构造仅有一个参数name
}
}

2.构造方法和对象的初始化

当使用new运算符实例化一个对象时,系统为对象创建内存区域,并自动调用构造方法初始化成员变量。下面是new运算符实例化一个对象。

Puppy p=new Puppy();
Puppy p1=new Puppy("懒大王");

3.构造方法的特点

(1).构造方法名与类名相同。

(2).构造方法没有返回值。

(3).在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。

(4).构造方法不能显式的直接调用。

(5).构造方法的主要作用是对对象初始化。

(6).每个类都有构造方法。如果没有显示地为类定义构造方法。JAVA编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

(7).一个类中可以定义多个构造方法,但各构造方法的参数表不能相同,即各构造方法的参数个数不同或参数类型不同。

4.用构造方法初始化成员变量

class Triangle{
  int x,y,z;
  public Triangle(int i,int j,int k)  //声明构造方法
  {x=i;y=j;z=k;}
  public static boolean judge(Triangle m)
  {if(Math.sqrt(m.x*m.x+m.y*m.y)==Math.sqrt(m.z*m.z))  //引用Math类库的sqrt()方法
  return true;
  else 
  return false;
  }
  public static void main(String args[]){
  Triangle t1=new Triangle(3,4,5);//实例化对象t1,调用构造方法对其进行初始化
  if(judge(t1))  //调用judge()方法,判断t1的成员变量是否能构成一个直角三角形
  System.out.println("这是一个直角三角形");
  else 
  System.out.println("这不是一个直角三角形");
  }
}

5.构造方法重载

class Time1{
  private int hour;
  private int minute;
  private int second;
  public Time1()
  {setTime(0,0,0);}
  public Time1(int hh)
  {setTime(hh,0,0);}
  public Time1(int hh,int mm)
  {setTime(hh,mm,0);}
  public Time1(int hh,int mm,int ss)
  {setTime(hh,mm,ss);}
  public void setTime(int hh,int mm,int ss)
  {
  hour=((hh>=0&&hh<24)?hh:0);
  minute=((mm>=0&&mm<60)?mm:0);
  second=((ss>=0&&ss<60)?ss:0);}
  public String toString()
  {
  return(hour+":"+(minute<10?"0":"")+minute+":"+(second<10?"0":"")+second);
  }
 }
 public class MyTime1
  {
  private static Time1 t0,t1,t2,t3;
  public static void main(String args[])
  {
  t0=new Time1();
  t1=new Time1(11);
  t2=new Time1(22,22);
  t3=new Time1(11,22,33);
  System.out.println("t0="+t0.toString());
  System.out.println("t1="+t1.toString());
  System.out.println("t2="+t2.toString());
  System.out.println("t3="+t3.toString());
  }
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值