1.模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程,有多种属性,分别反映其内部特性。这是一种处理复杂系统分解为更好的可管理模块的方式。
原因:开发效率高:方便代码重用,对于别人开发好的模块功能可以直接拿过来使用,不需要重复开发类似的功能。维护成本低:软件开发周期中,由于需求经常发生变化,最长的阶段并不是开发阶段,而是维护阶段,使用模块化开发的方式更容易维护。除此之外,模块化还能提高系统的可维护性,可重用性,可扩展性,以及协作效率。
2.模块应该只完成一个功能,不涉及其他功能,从而保证其独立性。模块之间的耦合度应该尽可能低,不同模块之间应该通过接口进行通信,而不是直接依赖于其他模块。模块内部的各个部分之间应该紧密关联,从而保证模块内部的独立性。模块应该尽可能具有可重用性,可以在不同的系统中被重复使用。模块应该易于维护,可以独立地进行测试、修改和升级,而不影响其他模块的功能。
3.信息隐藏指将模块内部的实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口给其他模块使用。这种设计方式可以减少模块之间的依赖,降低模块之间的耦合性,同时提高模块的可维护性和可扩展性。例如,在面向对象编程中,将类的数据成员声明为私有变量,只能通过公有方法来访问和修改,可以保护数据的安全性和一致性,同时隐藏了类的实现细节。
局部化指将相关的代码放在一起,形成独立的模块,使得模块之间的关系更加清晰明确。这种设计方式可以提高代码的可读性和可维护性,减少代码的重复和冗余。例如,在Web开发中,将相关的HTML、CSS和JavaScript代码放在一起,形成独立的模块,可以方便地修改和维护每个模块,也可以更容易地重用代码,提高开发效率。
总的来说,信息隐藏和局部化是软件设计中重要的原则和技巧,可以帮助我们构建更加灵活、可维护和可扩展的软件系统。