单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
主要解决
频繁创建和销毁全局使用的类实例的问题。
单例模式的建立
适用场景
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
当需要控制实例数目,节省系统资源时。
- 生成唯一序列号。
- WEB 中的计数器,避免每次刷新都在数据库中增加计数,先缓存起来。
- 创建消耗资源过多的对象,如 I/O 与数据库连接等。
- 例如:一个班级只有一个班主任;Windows 在多进程多线程环境下操作文件时,避免多个进程或线程同时操作一个文件,需要通过唯一实例进行处理;设备管理器设计为单例模式,例如电脑有两台打印机,避免同时打印同一个文件等。
优点
- 内存中只有一个实例,减少内存开销,尤其是频繁创建和销毁实例时(如管理学院首页页面缓存)。
- 避免资源的多重占用(如写文件操作)。
缺点
- 没有接口,不能继承。
- 与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心实例化方式。
结构
单例模式包含以下几个主要角色:
- 单例类:包含单例实例的类,通常将构造函数声明为私有。
- 静态成员变量:用于存储单例实例的静态成员变量。
- 获取实例方法:静态方法,用于获取单例实例。
- 私有构造函数:防止外部直接实例化单例类。
- 线程安全处理:确保在多线程环境下单例实例的创建是安全的。
实现
单例实现通常分为懒汉式和饿汉式
懒汉式:
class Singlenton{ private static Singlenton singlenton; public Singlenton(){ } public static Singlenton getSinglenton(){ if(singlenton == null){ singlenton = new Singlenton(); } return singlenton; } }
在类被加载时不回创建该类的实例对象,通过对singlenton的空判断来决定是否创建实例,即在首次要使用该实例时才会创建。
饿汉式:
class Singlenton1{//饿汉式 private static Singlenton1 singlenton1=new Singlenton1(); public Singlenton1(){ } public static Singlenton1 getSinglenton1(){ return singlenton1; } }
在类被加载时就会创建该类的实例对象。
运行结果: