//接口 interface 定义抽象方法 可以多实现 (实现)
//1.接口中所有的方法都是不完整的方法:抽象方法
//一个类实现接口后,必须实现这个接口中没有被实现的方法
//2.接口不能被new,因为没有构造
//3.接口中的所有属性默认都final 和static的
//抽象方法无方法体
//final 被它修饰的都是常量,常量不可变的
//static 静态,静态的东西都属于类
// 静态的只能使用静态的不能使用非静态的
// 非静态的可以使用静态的或者非静态的
//线程 Thread
//run()方法 指定任务
//线程的第一种创建方式
接下来做个小游戏
这儿截取它运动中的一帧