习题2.4 递增的整数序列链表的插入 分数 15
本题要求实现一个函数,在递增的整数序列链表(带头结点)中插入一个新整数,并保持该序列的有序性。
函数接口定义:
List Insert( List L, ElementType X );
其中List
结构定义如下:
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
ElementType Data; /* 存储结点数据 */
PtrToNode Next; /* 指向下一个结点的指针 */
};
typedef PtrToNode List; /* 定义单链表类型 */
L
是给定的带头结点的单链表,其结点存储的数据是递增有序的;函数Insert
要将X
插入L
,并保持该序列的有序性,返回插入后的链表头指针。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElementType;
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
ElementType Data;
PtrToNode Next;
};
typedef PtrToNode List;
List Read(); /* 细节在此不表 */
void Print( List L ); /* 细节在此不表 */
List Insert( List L, ElementType X );
int main()
{
List L;
ElementType X;
L = Read();
scanf("%d", &X);
L = Insert(L, X);
Print(L);
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
5
1 2 4 5 6
3
输出样例:
1 2 3 4 5 6
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
typedef struct Node list;
typedef ElementType et;
list* Insert(list* l, et x)
{
list* p, *node;
for(p = l, node= l->Next; node && x > node->Data; node = node->Next, p = p->Next);
list* nd = malloc(sizeof(list)); nd->Data = x;
nd->Next = node, p->Next = nd;
return l;
}
习题2.5 两个有序链表序列的合并 分数 15
本题要求实现一个函数,将两个链表表示的递增整数序列合并为一个非递减的整数序列。
函数接口定义:
List Merge( List L1, List L2 );
其中List
结构定义如下:
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
ElementType Data; /* 存储结点数据 */
PtrToNode Next; /* 指向下一个结点的指针 */
};
typedef PtrToNode List; /* 定义单链表类型 */
L1
和L2
是给定的带头结点的单链表,其结点存储的数据是递增有序的;函数Merge
要将L1
和L2
合并为一个非递减的整数序列。应直接使用原序列中的结点,返回归并后的带头结点的链表头指针。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElementType;
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
ElementType Data;
PtrToNode Next;
};
typedef PtrToNode List;
List Read(); /* 细节在此不表 */
void Print( List L ); /* 细节在此不表;空链表将输出NULL */
List Merge( List L1, List L2 );
int main()
{
List L1, L2, L;
L1 = Read();
L2 = Read();
L = Merge(L1, L2);
Print(L);
Print(L1);
Print(L2);
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
3
1 3 5
5
2 4 6 8 10
输出样例:
1 2 3 4 5 6 8 10
NULL
NULL
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
typedef struct Node list;
typedef ElementType et;
list* Merge(list* l1, list* l2)
{
list* hd = malloc(sizeof(list)); hd->Next = NULL;
list* node = hd, *nd1 = l1->Next, *nd2 = l2->Next;
while(nd1 && nd2)
{
if(nd1->Data < nd2->Data) node->Next = nd1, nd1 = nd1->Next;
else node->Next = nd2, nd2 = nd2->Next;
node = node->Next;
}
while(nd1) node->Next = nd1, nd1 = nd1->Next, node = node->Next;
while(nd2) node->Next = nd2, nd2 = nd2->Next, node = node->Next;
l1->Next = NULL, l2->Next = NULL;
return hd;
}
习题2.6 递归求简单交错幂级数的部分和 分数 15
本题要求实现一个函数,计算下列简单交错幂级数的部分和:
f(x,n)=x−x2+x3−x4+⋯+(−1)n−1xn
函数接口定义:
double fn( double x, int n );
其中题目保证传入的n
是正整数,并且输入输出都在双精度范围内。函数fn
应返回上述级数的部分和。建议尝试用递归实现。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
double fn( double x, int n );
int main()
{
double x;
int n;
scanf("%lf %d", &x, &n);
printf("%.2f\n", fn(x,n));
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
0.5 12
输出样例:
0.33
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
double fn(double x, int n)
{
if(n == 1) return x;
return x + fn(x, n - 1) * (-x);
}
习题2.7 弹球距离 分数 15
设有一个球从高度为h米的地方落下,碰到地面后又弹到高度为原来p倍的位置,然后又落下,再弹起,再落下…。请编写函数求初始高度为h的球下落后到基本停下来(高度小于给定阈值TOL)时在空中所经过的路程总和。
函数接口定义:
double dist( double h, double p );
其中h
是球的初始高度,p
是球弹起高度与弹起前落下高度的比值;函数dist
要返回球下落后到基本停下来时在空中所经过的路程总和。注意:当弹起的高度小于裁判程序定义的常数TOL
时,弹起的距离不计算在内。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#define TOL 1E-3
double dist( double h, double p );
int main()
{
double h, p, d;
scanf("%lf %lf", &h, &p);
d = dist(h, p);
printf("%.6f\n", d);
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
1.0 0.4
输出样例:
2.331149
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
double dist(double h, double p)
{
double ans = h;
for(double tot = p * h; tot >= TOL; tot *= p)
ans += 2 * tot;
return ans;
}
习题3.3 线性表元素的区间删除 分数 20
给定一个顺序存储的线性表,请设计一个函数删除所有值大于min而且小于max的元素。删除后表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不能改变。
函数接口定义:
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD );
其中List
结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素在数组中的位置 */
};
L
是用户传入的一个线性表,其中ElementType
元素可以通过>、==、<进行比较;minD
和maxD
分别为待删除元素的值域的下、上界。函数Delete
应将Data[]
中所有值大于minD
而且小于maxD
的元素删除,同时保证表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不变,最后返回删除后的表。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 20
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
List ReadInput(); /* 裁判实现,细节不表。元素从下标0开始存储 */
void PrintList( List L ); /* 裁判实现,细节不表 */
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD );
int main()
{
List L;
ElementType minD, maxD;
int i;
L = ReadInput();
scanf("%d %d", &minD, &maxD);
L = Delete( L, minD, maxD );
PrintList( L );
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
10
4 -8 2 12 1 5 9 3 3 10
0 4
输出样例:
4 -8 12 5 9 10
代码长度限制
16 KB
时间限制
200 ms
内存限制
64 MB
typedef struct LNode list;
typedef ElementType et;
list* Delete(list* l, et mn, et mx)
{
list* temp = malloc(sizeof(list));
int idx = 0;
for(int i = 0; i <= l->Last; ++ i)
if(l->Data[i] <= mn || l->Data[i] >= mx)
temp->Data[idx ++] = l->Data[i];
temp->Last = idx - 1;
free(l), l = temp;
return temp;
}
习题3.5 求链表的倒数第m个元素 分数 20
请设计时间和空间上都尽可能高效的算法,在不改变链表的前提下,求链式存储的线性表的倒数第m(>0)个元素。
函数接口定义:
ElementType Find( List L, int m );
其中List
结构定义如下:
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
ElementType Data; /* 存储结点数据 */
PtrToNode Next; /* 指向下一个结点的指针 */
};
typedef PtrToNode List; /* 定义单链表类型 */
L
是给定的带头结点的单链表;函数Find
要将L
的倒数第m
个元素返回,并不改变原链表。如果这样的元素不存在,则返回一个错误标志ERROR
。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
ElementType Data;
PtrToNode Next;
};
typedef PtrToNode List;
List Read(); /* 细节在此不表 */
void Print( List L ); /* 细节在此不表 */
ElementType Find( List L, int m );
int main()
{
List L;
int m;
L = Read();
scanf("%d", &m);
printf("%d\n", Find(L,m));
Print(L);
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
5
1 2 4 5 6
3
输出样例:
4
1 2 4 5 6
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
typedef struct Node list;
typedef ElementType et;
et Find(list* l, int n)
{
et st[100010];
et cnt = 0;
for(list* node = l->Next; node; st[cnt ++] = node->Data, node = node->Next);
if(cnt < n) return ERROR;
return st[cnt - n];
}
习题3.12 另类循环队列 分数 20
如果用一个循环数组表示队列,并且只设队列头指针Front,不设尾指针Rear,而是另设Count记录队列中元素个数。请编写算法实现队列的入队和出队操作。
函数接口定义:
bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );
其中Queue
结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Front; /* 队列的头指针 */
int Count; /* 队列中元素个数 */
int MaxSize; /* 队列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Queue;
注意:如果队列已满,AddQ
函数必须输出“Queue Full”并且返回false;如果队列是空的,则DeleteQ
函数必须输出“Queue Empty”,并且返回ERROR。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { addq, delq, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Front; /* 队列的头、尾指针 */
int Count; /* 队列中元素个数 */
int MaxSize; /* 队列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Queue;
Queue CreateQueue( int MaxSize )
{
Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
Q->Front = 0;
Q->Count = 0;
Q->MaxSize = MaxSize;
return Q;
}
bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );
Operation GetOp(); /* 裁判实现,细节不表 */
int main()
{
ElementType X;
Queue Q;
int N, done = 0;
scanf("%d", &N);
Q = CreateQueue(N);
while ( !done ) {
switch( GetOp() ) {
case addq:
scanf("%d", &X);
AddQ(Q, X);
break;
case delq:
X = DeleteQ(Q);
if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
break;
case end:
while (Q->Count) printf("%d ", DeleteQ(Q));
done = 1;
break;
}
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
4
Del
Add 5
Add 4
Add 3
Del
Del
Add 2
Add 1
Add 0
Add 10
End
输出样例:
Queue Empty
5 is out
4 is out
Queue Full
3 2 1 0
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
typedef struct QNode node;
typedef Queue queue;
typedef ElementType et;
bool AddQ(queue q, et x)
{
int ct = q->Count, mx = q->MaxSize, ft = q->Front;
int rear = (ft + ct - 1) % mx;
if(ct == mx)
{
puts("Queue Full");
return false;
}
q->Data[(rear + 1) % mx] = x;
q->Count ++;
return true;
}
et DeleteQ(queue q)
{
int ct = q->Count, mx = q->MaxSize, ft = q->Front;
int rear = (ft + ct - 1) % mx;
if(!ct)
{
puts("Queue Empty");
return ERROR;
}
int temp = q->Data[ft];
q->Front = (q->Front + 1) % mx;
q->Count --;
return temp;
}
习题3.13 双端队列 分数 25
双端队列(deque,即double-ended queue的缩写)是一种具有队列和栈性质的数据结构,即可以(也只能)在线性表的两端进行插入和删除。若以顺序存储方式实现双端队列,请编写例程实现下列操作:
Push(X,D)
:将元素X
插入到双端队列D
的头;Pop(D)
:删除双端队列D
的头元素,并返回;Inject(X,D)
:将元素X
插入到双端队列D
的尾部;Eject(D)
:删除双端队列D
的尾部元素,并返回。
函数接口定义:
bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );
其中Deque
结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Front, Rear; /* 队列的头、尾指针 */
int MaxSize; /* 队列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Deque;
注意:Push
和Inject
应该在正常执行完操作后返回true,或者在出现非正常情况时返回false。当Front
和Rear
相等时队列为空,Pop
和Eject
必须返回由裁判程序定义的ERROR
。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, inject, eject, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Front, Rear; /* 队列的头、尾指针 */
int MaxSize; /* 队列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Deque;
Deque CreateDeque( int MaxSize )
{ /* 注意:为区分空队列和满队列,需要多开辟一个空间 */
Deque D = (Deque)malloc(sizeof(struct QNode));
MaxSize++;
D->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
D->Front = D->Rear = 0;
D->MaxSize = MaxSize;
return D;
}
bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );
Operation GetOp(); /* 裁判实现,细节不表 */
void PrintDeque( Deque D ); /* 裁判实现,细节不表 */
int main()
{
ElementType X;
Deque D;
int N, done = 0;
scanf("%d", &N);
D = CreateDeque(N);
while (!done) {
switch(GetOp()) {
case push:
scanf("%d", &X);
if (!Push(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
break;
case pop:
X = Pop(D);
if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
else printf("%d is out\n", X);
break;
case inject:
scanf("%d", &X);
if (!Inject(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
break;
case eject:
X = Eject(D);
if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
else printf("%d is out\n", X);
break;
case end:
PrintDeque(D);
done = 1;
break;
}
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
3
Pop
Inject 1
Pop
Eject
Push 2
Push 3
Eject
Inject 4
Inject 5
Inject 6
Push 7
Pop
End
输出样例:
Deque is Empty!
1 is out
Deque is Empty!
2 is out
Deque is Full!
Deque is Full!
3 is out
Inside Deque: 4 5
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
typedef ElementType et;
typedef Deque deque;
bool Push(et x, deque d)
{
int ft = d->Front, rt = d->Rear, mx = d->MaxSize;
if((rt + 1) % mx == ft) return false;
ft = (ft + mx - 1) % mx;
d->Data[ft] = x;
d->Front = ft;
return true;
}
bool Inject(et x, deque d)
{
int ft = d->Front, rt = d->Rear, mx = d->MaxSize;
if((rt + 1) % mx == ft) return false;
d->Data[rt] = x;
rt = (rt + 1) % mx;
d->Rear = rt;
return true;
}
et Pop(deque d)
{
int ft = d->Front, rt = d->Rear, mx = d->MaxSize;
if(ft == rt) return ERROR;
int ans = d->Data[ft];
ft = (ft + 1) % mx;
d->Front = ft;
return ans;
}
et Eject(deque d)
{
int ft = d->Front, rt = d->Rear, mx = d->MaxSize;
if(ft == rt) return ERROR;
rt = (rt + mx - 1) % mx;
d->Rear = rt;
return d->Data[rt];
}
习题3.14 另类堆栈 分数 15
在栈的顺序存储实现中,另有一种方法是将Top定义为栈顶的上一个位置。请编写程序实现这种定义下堆栈的入栈、出栈操作。如何判断堆栈为空或者满?
函数接口定义:
bool Push( Stack S, ElementType X );
ElementType Pop( Stack S );
其中Stack
结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Top; /* 栈顶指针 */
int MaxSize; /* 堆栈最大容量 */
};
typedef PtrToSNode Stack;
注意:如果堆栈已满,Push
函数必须输出“Stack Full”并且返回false;如果队列是空的,则Pop
函数必须输出“Stack Empty”,并且返回ERROR。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Top; /* 栈顶指针 */
int MaxSize; /* 堆栈最大容量 */
};
typedef PtrToSNode Stack;
Stack CreateStack( int MaxSize )
{
Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
S->Top = 0;
S->MaxSize = MaxSize;
return S;
}
bool Push( Stack S, ElementType X );
ElementType Pop( Stack S );
Operation GetOp(); /* 裁判实现,细节不表 */
void PrintStack( Stack S ); /* 裁判实现,细节不表 */
int main()
{
ElementType X;
Stack S;
int N, done = 0;
scanf("%d", &N);
S = CreateStack(N);
while ( !done ) {
switch( GetOp() ) {
case push:
scanf("%d", &X);
Push(S, X);
break;
case pop:
X = Pop(S);
if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
break;
case end:
PrintStack(S);
done = 1;
break;
}
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
4
Pop
Push 5
Push 4
Push 3
Pop
Pop
Push 2
Push 1
Push 0
Push 10
End
输出样例:
Stack Empty
3 is out
4 is out
Stack Full
0 1 2 5
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
typedef ElementType et;
typedef Stack stk;
bool Push(stk st, et x)
{
if(st->Top == st->MaxSize)
{
puts("Stack Full");
return false;
}
st->Data[st->Top ++] = x;
return true;
}
et Pop(stk st)
{
if(!st->Top)
{
puts("Stack Empty");
return ERROR;
}
return st->Data[-- st->Top];
}
习题4.3 是否二叉搜索树 分数 25
本题要求实现函数,判断给定二叉树是否二叉搜索树。
函数接口定义:
bool IsBST ( BinTree T );
其中BinTree
结构定义如下:
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
函数IsBST
须判断给定的T
是否二叉搜索树,即满足如下定义的二叉树:
定义:一个二叉搜索树是一棵二叉树,它可以为空。如果不为空,它将满足以下性质:
- 非空左子树的所有键值小于其根结点的键值。
- 非空右子树的所有键值大于其根结点的键值。
- 左、右子树都是二叉搜索树。
如果T
是二叉搜索树,则函数返回true,否则返回false。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef enum { false, true } bool;
typedef int ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
BinTree BuildTree(); /* 由裁判实现,细节不表 */
bool IsBST ( BinTree T );
int main()
{
BinTree T;
T = BuildTree();
if ( IsBST(T) ) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例1:如下图
输出样例1:
Yes
输入样例2:如下图
输出样例2:
No
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
typedef struct TNode node;
typedef BinTree bt;
// dfs判断 中序遍历后判断节点序列是否顺序
// int st[10010], idx = 1;
// void mid(bt node)
// {
// if(!node) return;
// mid(node->Left);
// st[idx ++] = node->Data;
// mid(node->Right);
// }
// bool IsBST(bt rt)
// {
// mid(rt);
// for(int i = 1; i < idx; ++ i)
// if(st[i] <= st[i - 1]) return false;
// return true;
// }
// bfs判断 比较大小关系即可
bool IsBST(bt t)
{
if(!t) return true;
bt st[10010];
int hh = 0, tt = -1;
st[++ tt] = t;
while(hh <= tt)
{
bt node = st[hh ++];
bt lt = node->Left, rt = node->Right;
if(lt) st[++ tt] = lt;
if(rt) st[++ tt] = rt;
if(lt && node->Data <= lt->Data || rt && node->Data >= rt->Data) return false;
if(lt && lt->Right && lt->Right->Data >= node->Data ||
rt && rt->Left && rt->Left->Data <= node->Data) return false;
}
return true;
}
习题5.10 线性探测法的查找函数 分数 20
试实现线性探测法的查找函数。
函数接口定义:
Position Find( HashTable H, ElementType Key );
其中HashTable
是开放地址散列表,定义如下:
#define MAXTABLESIZE 100000 /* 允许开辟的最大散列表长度 */
typedef int ElementType; /* 关键词类型用整型 */
typedef int Index; /* 散列地址类型 */
typedef Index Position; /* 数据所在位置与散列地址是同一类型 */
/* 散列单元状态类型,分别对应:有合法元素、空单元、有已删除元素 */
typedef enum { Legitimate, Empty, Deleted } EntryType;
typedef struct HashEntry Cell; /* 散列表单元类型 */
struct HashEntry{
ElementType Data; /* 存放元素 */
EntryType Info; /* 单元状态 */
};
typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
struct TblNode { /* 散列表结点定义 */
int TableSize; /* 表的最大长度 */
Cell *Cells; /* 存放散列单元数据的数组 */
};
函数Find
应根据裁判定义的散列函数Hash( Key, H->TableSize )
从散列表H
中查到Key
的位置并返回。如果Key
不存在,则返回线性探测法找到的第一个空单元的位置;若没有空单元,则返回ERROR
。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#define MAXTABLESIZE 100000 /* 允许开辟的最大散列表长度 */
typedef int ElementType; /* 关键词类型用整型 */
typedef int Index; /* 散列地址类型 */
typedef Index Position; /* 数据所在位置与散列地址是同一类型 */
/* 散列单元状态类型,分别对应:有合法元素、空单元、有已删除元素 */
typedef enum { Legitimate, Empty, Deleted } EntryType;
typedef struct HashEntry Cell; /* 散列表单元类型 */
struct HashEntry{
ElementType Data; /* 存放元素 */
EntryType Info; /* 单元状态 */
};
typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
struct TblNode { /* 散列表结点定义 */
int TableSize; /* 表的最大长度 */
Cell *Cells; /* 存放散列单元数据的数组 */
};
HashTable BuildTable(); /* 裁判实现,细节不表 */
Position Hash( ElementType Key, int TableSize )
{
return (Key % TableSize);
}
#define ERROR -1
Position Find( HashTable H, ElementType Key );
int main()
{
HashTable H;
ElementType Key;
Position P;
H = BuildTable();
scanf("%d", &Key);
P = Find(H, Key);
if (P==ERROR)
printf("ERROR: %d is not found and the table is full.\n", Key);
else if (H->Cells[P].Info == Legitimate)
printf("%d is at position %d.\n", Key, P);
else
printf("%d is not found. Position %d is returned.\n", Key, P);
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例1:(注:-1表示该位置为空。下同。)
11
11 88 21 -1 -1 5 16 7 6 38 10
38
输出样例1:
38 is at position 9.
输入样例2:
11
11 88 21 -1 -1 5 16 7 6 38 10
41
输出样例2:
41 is not found. Position 3 is returned.
输入样例3:
11
11 88 21 3 14 5 16 7 6 38 10
41
输出样例3:
ERROR: 41 is not found and the table is full.
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
typedef HashTable ht;
typedef Position pt;
typedef ElementType et;
pt Find(ht h, et k)
{
pt pos = Hash(k, h->TableSize);
for(int cnt = 0; h->Cells[pos].Info != Empty && h->Cells[pos].Data != k; ++pos, ++ cnt)
{
if(cnt >= h->TableSize) return ERROR;
pos %= h->TableSize;
}
return pos;
}
习题5.11 分离链接法的删除操作函数 分数 20
试实现分离链接法的删除操作函数。
函数接口定义:
bool Delete( HashTable H, ElementType Key );
其中HashTable
是分离链接散列表,定义如下:
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
ElementType Data;
PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
struct TblNode { /* 散列表结点定义 */
int TableSize; /* 表的最大长度 */
List Heads; /* 指向链表头结点的数组 */
};
函数Delete
应根据裁判定义的散列函数Hash( Key, H->TableSize )
从散列表H
中查到Key
的位置并删除之,然后输出一行文字:Key is deleted from list Heads[i]
,其中Key
是传入的被删除的关键词,i
是Key
所在的链表的编号;最后返回true。如果Key
不存在,则返回false。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define KEYLENGTH 15 /* 关键词字符串的最大长度 */
typedef char ElementType[KEYLENGTH+1]; /* 关键词类型用字符串 */
typedef int Index; /* 散列地址类型 */
typedef enum {false, true} bool;
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
ElementType Data;
PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
struct TblNode { /* 散列表结点定义 */
int TableSize; /* 表的最大长度 */
List Heads; /* 指向链表头结点的数组 */
};
Index Hash( ElementType Key, int TableSize )
{
return (Key[0]-'a')%TableSize;
}
HashTable BuildTable(); /* 裁判实现,细节不表 */
bool Delete( HashTable H, ElementType Key );
int main()
{
HashTable H;
ElementType Key;
H = BuildTable();
scanf("%s", Key);
if (Delete(H, Key) == false)
printf("ERROR: %s is not found\n", Key);
if (Delete(H, Key) == true)
printf("Are you kidding me?\n");
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例1:散列表如下图
able
输出样例1:
able is deleted from list Heads[0]
输入样例2:散列表如样例1图
date
输出样例2:
ERROR: date is not found
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
typedef HashTable ht;
typedef ElementType et;
typedef struct LNode list;
bool Delete(ht h, et k)
{
int pos = Hash(k, h->TableSize);
bool flag = true;
list* p = h->Heads[pos].Next;
list* hd = malloc(sizeof(list)); hd->Next = p, p = hd;
for(list* node = h->Heads[pos].Next; node;)
{
if(!strcmp(node->Data, k))
{
list* temp = node;
node = node->Next, p->Next = node;
printf("%s is deleted from list Heads[%d]\n", k, pos);
h->Heads[pos].Next = hd->Next;
free(temp);
return true;
}
else node = node->Next, p = p->Next;
}
return false;
}
练习6.1 邻接矩阵存储图的深度优先遍历 分数 20
试实现邻接矩阵存储图的深度优先遍历。
函数接口定义:
void DFS( MGraph Graph, Vertex V, void (*Visit)(Vertex) );
其中MGraph
是邻接矩阵存储的图,定义如下:
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
int Nv; /* 顶点数 */
int Ne; /* 边数 */
WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; /* 邻接矩阵 */
};
typedef PtrToGNode MGraph; /* 以邻接矩阵存储的图类型 */
函数DFS
应从第V
个顶点出发递归地深度优先遍历图Graph
,遍历时用裁判定义的函数Visit
访问每个顶点。当访问邻接点时,要求按序号递增的顺序。题目保证V
是图中的合法顶点。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
typedef enum {false, true} bool;
#define MaxVertexNum 10 /* 最大顶点数设为10 */
#define INFINITY 65535 /* ∞设为双字节无符号整数的最大值65535*/
typedef int Vertex; /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */
typedef int WeightType; /* 边的权值设为整型 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
int Nv; /* 顶点数 */
int Ne; /* 边数 */
WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; /* 邻接矩阵 */
};
typedef PtrToGNode MGraph; /* 以邻接矩阵存储的图类型 */
bool Visited[MaxVertexNum]; /* 顶点的访问标记 */
MGraph CreateGraph(); /* 创建图并且将Visited初始化为false;裁判实现,细节不表 */
void Visit( Vertex V )
{
printf(" %d", V);
}
void DFS( MGraph Graph, Vertex V, void (*Visit)(Vertex) );
int main()
{
MGraph G;
Vertex V;
G = CreateGraph();
scanf("%d", &V);
printf("DFS from %d:", V);
DFS(G, V, Visit);
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:给定图如下
5
输出样例:
DFS from 5: 5 1 3 0 2 4 6
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
typedef MGraph mg;
typedef Vertex vt;
void DFS(mg g, vt v, void (*Visit)(vt))
{
Visited[v] = true;
Visit(v);
for(int i = 0; i < g->Nv; ++ i)
if(g->G[v][i] != INFINITY && !Visited[i])
DFS(g, i, Visit);
}
练习6.2 邻接表存储图的广度优先遍历 分数 20
试实现邻接表存储图的广度优先遍历。
函数接口定义:
void BFS ( LGraph Graph, Vertex S, void (*Visit)(Vertex) );
其中LGraph
是邻接表存储的图,定义如下:
/* 邻接点的定义 */
typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode;
struct AdjVNode{
Vertex AdjV; /* 邻接点下标 */
PtrToAdjVNode Next; /* 指向下一个邻接点的指针 */
};
/* 顶点表头结点的定义 */
typedef struct Vnode{
PtrToAdjVNode FirstEdge; /* 边表头指针 */
} AdjList[MaxVertexNum]; /* AdjList是邻接表类型 */
/* 图结点的定义 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
int Nv; /* 顶点数 */
int Ne; /* 边数 */
AdjList G; /* 邻接表 */
};
typedef PtrToGNode LGraph; /* 以邻接表方式存储的图类型 */
函数BFS
应从第S
个顶点出发对邻接表存储的图Graph
进行广度优先搜索,遍历时用裁判定义的函数Visit
访问每个顶点。当访问邻接点时,要求按邻接表顺序访问。题目保证S
是图中的合法顶点。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
typedef enum {false, true} bool;
#define MaxVertexNum 10 /* 最大顶点数设为10 */
typedef int Vertex; /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */
/* 邻接点的定义 */
typedef struct AdjVNode *PtrToAdjVNode;
struct AdjVNode{
Vertex AdjV; /* 邻接点下标 */
PtrToAdjVNode Next; /* 指向下一个邻接点的指针 */
};
/* 顶点表头结点的定义 */
typedef struct Vnode{
PtrToAdjVNode FirstEdge; /* 边表头指针 */
} AdjList[MaxVertexNum]; /* AdjList是邻接表类型 */
/* 图结点的定义 */
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
int Nv; /* 顶点数 */
int Ne; /* 边数 */
AdjList G; /* 邻接表 */
};
typedef PtrToGNode LGraph; /* 以邻接表方式存储的图类型 */
bool Visited[MaxVertexNum]; /* 顶点的访问标记 */
LGraph CreateGraph(); /* 创建图并且将Visited初始化为false;裁判实现,细节不表 */
void Visit( Vertex V )
{
printf(" %d", V);
}
void BFS ( LGraph Graph, Vertex S, void (*Visit)(Vertex) );
int main()
{
LGraph G;
Vertex S;
G = CreateGraph();
scanf("%d", &S);
printf("BFS from %d:", S);
BFS(G, S, Visit);
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:给定图如下
2
输出样例:
BFS from 2: 2 0 3 5 4 1 6
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
typedef LGraph lg;
typedef Vertex vt;
typedef PtrToAdjVNode list;
void BFS(lg g, vt v, void (*Visit)(vt))
{
int q[10010];
int hh = 0, tt = -1;
q[++ tt] = v;
while(hh <= tt)
{
int t = q[hh ++];
Visited[t] = true;
Visit(t);
list node = g->G[t].FirstEdge;
while(node)
{
int ne = node->AdjV;
if(!Visited[ne])
{
q[++ tt] = ne;
Visited[ne] = true;
}
node = node->Next;
}
}
}