
vector 是C++ 标准模板库(STL)中的一个容器类,它提供了一种动态大小的数组实现。
1.vector的介绍及使用






1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。
使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么学习vector,我们也是按照这个方法去学习
2.vector的使用
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
// 初始化方式1:使用初始化列表直接赋值
vector<int> v1{ 1, 2, 3 ,4,5,6,7,9 };
for (auto num : v1)
{
cout << num << " ";
}
cout << endl;
// 初始化方式2:创建包含5个0的向量
vector<int> v2(5, 0);
for (auto num : v2)
{
cout << num << " ";
}
cout << endl;
// 初始化方式3:使用等号加初始化列表
vector<int> v3 = { 1, 2, 3 };
for (auto num : v3)
{
cout << num << " ";
}
cout << endl;
// 初始化方式4:拷贝构造函数
vector<int> v4(v3);
for (auto num : v4)
{
cout << num << " ";
}
cout << endl;
// 初始化方式5:使用迭代器范围初始化
vector<int> v5(v3.begin(), v3.end());
for (auto num : v5)
{
cout << num << " ";
}
cout << endl;
// 尾部插入元素(调用构造函数)
v1.push_back(8);
for (auto num : v1)
{
cout << num << " ";
}
cout << endl;
// 尾部构造并插入元素(直接构造)
v1.emplace_back(9);
for (auto num : v1)
{
cout << num << " ";
}
cout << endl;
// 在指定位置插入元素
v1.insert(v1.begin() + 2, 20);
for (auto num : v1)
{
cout << num << " ";
}
cout << endl;
// 删除尾部元素
v1.pop_back();
for (auto num : v1)
{
cout << num << " ";
}
cout << endl;
// 删除指定位置元素
v1.erase(v1.begin() + 1);
for (auto num : v1)
{
cout << num << " ";
}
cout << endl;
// 清空向量
v3.clear();
for (auto num : v3)
{
cout << num << " "; // 不会输出任何内容
}
cout << endl;
// 访问元素方式1:使用下标运算符(不检查越界)
int a = v1[0];
cout << a << endl;
// 访问元素方式2:使用at方法(检查越界)
int b = v1.at(1);
cout << b << endl;
// 访问第一个元素
int front = v1.front();
cout << front << endl;
// 访问最后一个元素
int back = v1.back();
cout << back << endl;
// 预分配内存空间
v1.reserve(100);
// 调整向量大小(新增元素默认初始化)
v2.resize(10);
// 释放未使用的内存
v1.shrink_to_fit();
// 使用下标遍历
for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
// 使用迭代器遍历
for (auto it = v1.begin(); it != v1.end(); ++it)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
// 交换两个向量的内容
v1.swap(v2);
for (auto it = v1.begin(); it != v1.end(); ++it)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
// 用迭代器范围赋值
v2.assign(v1.begin(), v1.end());
for (auto it = v2.begin(); it != v2.end(); ++it)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按大概1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
vs2019下:

由于本人没有装g++,这里就没有演示结果。

reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
3.vector 迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有
(1) 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
*/
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
结果图:

2. 指定位置元素的删除操作--erase
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
结图:

rase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
4.vector模拟实现
#include <iostream>
#include <algorithm> // std::move
#include <stdexcept> // std::out_of_range
#include <initializer_list>
// 自定义Vector类,模拟STL的vector容器
template <typename T>
class Vector
{
private:
T* data = nullptr; // 动态数组,存储元素
size_t size = 0; // 当前元素数量
size_t capacity = 0; // 已分配的内存容量
// 扩容策略:当容量不足时按2倍增长
void grow_capacity()
{
if (capacity == 0)
{
reserve(1); // 初始容量设为1
}
else
{
reserve(capacity * 2); // 容量翻倍
}
}
public:
// 类型别名,模仿STL vector的接口
using value_type = T;
using iterator = T*;
using const_iterator = const T*;
// -------------------- 构造与析构 --------------------
// 默认构造函数
Vector() = default;
// 初始化列表构造函数
Vector(std::initializer_list<T> init) : size(init.size()), capacity(init.size())
{
data = new T[capacity];
// 复制初始化列表中的元素
std::copy(init.begin(), init.end(), data);
}
// 拷贝构造函数(深拷贝)
Vector(const Vector& other) : size(other.size), capacity(other.capacity)
{
data = new T[capacity];
// 逐个复制元素
for (size_t i = 0; i < size; ++i)
{
data[i] = other.data[i];
}
}
// 移动构造函数
Vector(Vector&& other) noexcept
: data(other.data), size(other.size), capacity(other.capacity)
{
// 接管资源并将原对象置空
other.data = nullptr;
other.size = 0;
other.capacity = 0;
}
// 析构函数
~Vector()
{
delete[] data; // 释放动态分配的内存
}
// -------------------- 赋值运算符 --------------------
// 拷贝赋值运算符
Vector& operator=(const Vector& other)
{
if (this != &other)
{
delete[] data; // 释放当前资源
// 复制其他Vector的状态
size = other.size;
capacity = other.capacity;
data = new T[capacity];
// 逐个复制元素
for (size_t i = 0; i < size; ++i)
{
data[i] = other.data[i];
}
}
return *this;
}
// 移动赋值运算符
Vector& operator=(Vector&& other) noexcept
{
if (this != &other)
{
delete[] data; // 释放当前资源
// 接管资源并将原对象置空
data = other.data;
size = other.size;
capacity = other.capacity;
other.data = nullptr;
other.size = 0;
other.capacity = 0;
}
return *this;
}
// -------------------- 容量操作 --------------------
size_t get_size() const { return size; }
size_t get_capacity() const { return capacity; } // 新增capacity访问方法
bool empty() const { return size == 0; }
// 预分配内存
void reserve(size_t new_cap)
{
if (new_cap <= capacity) return; // 无需缩小容量
T* new_data = new T[new_cap];
// 移动现有元素到新内存
for (size_t i = 0; i < size; ++i)
{
new_data[i] = std::move(data[i]);
}
delete[] data; // 释放旧内存
data = new_data;
capacity = new_cap;
}
// 将容量缩小到元素数量
void shrink_to_fit()
{
if (size < capacity)
{
capacity = size;
T* new_data = new T[capacity];
// 移动现有元素到新内存
for (size_t i = 0; i < size; ++i)
{
new_data[i] = std::move(data[i]);
}
delete[] data; // 释放旧内存
data = new_data;
}
}
// -------------------- 元素访问 --------------------
// 非const版本,允许修改元素
T& operator[](size_t pos)
{
return data[pos];
}
// const版本,用于const对象
const T& operator[](size_t pos) const
{
return data[pos];
}
// 带边界检查的元素访问
T& at(size_t pos)
{
if (pos >= size) throw std::out_of_range("Vector::at");
return data[pos];
}
// 访问第一个元素
T& front() { return data[0]; }
// 访问最后一个元素
T& back() { return data[size - 1]; }
// -------------------- 迭代器支持 --------------------
iterator begin() { return data; }
iterator end() { return data + size; }
const_iterator begin() const { return data; }
const_iterator end() const { return data + size; }
// -------------------- 修改操作 --------------------
// 清空所有元素(不释放内存)
void clear()
{
size = 0; // 注意:不释放内存,仅重置大小
}
// 添加元素(左值引用版本)
void push_back(const T& value)
{
if (size >= capacity) grow_capacity();
data[size++] = value;
}
// 添加元素(右值引用版本,支持移动语义)
void push_back(T&& value)
{
if (size >= capacity) grow_capacity();
data[size++] = std::move(value);
}
// 就地构造元素
template <typename... Args>
void emplace_back(Args&&... args)
{
if (size >= capacity) grow_capacity();
// 原地构造对象,避免不必要的拷贝或移动
new (data + size) T(std::forward<Args>(args)...);
size++;
}
// 删除最后一个元素
void pop_back()
{
if (size > 0) size--;
}
// 在指定位置插入元素
iterator insert(iterator pos, const T& value)
{
size_t offset = pos - begin(); // 计算插入位置的偏移量
if (size >= capacity) grow_capacity();
// 向后移动元素为新元素腾出空间
for (size_t i = size; i > offset; --i)
{
data[i] = std::move(data[i - 1]);
}
data[offset] = value;
size++;
return begin() + offset;
}
// 删除指定位置的元素
iterator erase(iterator pos)
{
size_t offset = pos - begin(); // 计算删除位置的偏移量
// 向前移动元素覆盖被删除的元素
for (size_t i = offset; i < size - 1; ++i)
{
data[i] = std::move(data[i + 1]);
}
size--;
return begin() + offset;
}
};
// 测试Vector类的功能
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cassert>
void test_vector()
{
// -------------------- 基础构造与内存管理 --------------------
{
Vector<int> v;
assert(v.get_size() == 0);
assert(v.get_capacity() == 0);
v.push_back(42);
assert(v.get_size() == 1);
assert(v.get_capacity() >= 1); // 首次扩容到1
} // 此处应无内存泄漏
// -------------------- 初始化列表构造 --------------------
{
Vector<int> v{ 1, 2, 3 };
assert(v.get_size() == 3);
assert(v[0] == 1 && v[1] == 2 && v[2] == 3);
}
// -------------------- 深拷贝测试 --------------------
{
Vector<int> v1;
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
Vector<int> v2 = v1; // 拷贝构造
v2.push_back(30);
assert(v1.get_size() == 2);
assert(v2.get_size() == 3);
assert(v2[2] == 30);
}
// -------------------- 移动语义测试 --------------------
{
Vector<int> v1{ 1, 2, 3 };
Vector<int> v2 = std::move(v1);
assert(v1.get_size() == 0); // 原对象被置空
assert(v2.get_size() == 3);
assert(v2[2] == 3);
}
// -------------------- 动态扩容测试 --------------------
{
Vector<int> v;
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
}
assert(v.get_size() == 100);
assert(v.get_capacity() >= 100);
assert(v[99] == 99);
}
// -------------------- shrink_to_fit测试 --------------------
{
Vector<int> v;
v.reserve(100);
v.push_back(1);
v.shrink_to_fit();
assert(v.get_capacity() == 1);
}
// -------------------- 迭代器测试 --------------------
{
Vector<int> v{ 10, 20, 30 };
size_t sum = 0;
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
{
sum += *it;
}
assert(sum == 60);
}
// -------------------- insert/erase测试 --------------------
{
Vector<int> v{ 1, 3 };
auto it = v.insert(v.begin() + 1, 2); // 插入中间
assert(v.get_size() == 3);
assert(v[1] == 2);
it = v.erase(v.begin()); // 删除第一个元素
assert(v.get_size() == 2);
assert(v[0] == 2);
}
// -------------------- 异常安全测试 --------------------
{
Vector<int> v;
bool caught = false;
try {
v.at(0); // 访问空vector
}
catch (const std::out_of_range&)
{
caught = true;
}
assert(caught);
}
std::cout << "All STL-style vector tests passed!\n";
}
int main()
{
test_vector();
return 0;
}
1662

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



