STL-vector

 vector 是C++ 标准模板库(STL)中的一个容器类,它提供了一种动态大小的数组实现。

1.vector的介绍及使用

 

1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。
使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么学习vector,我们也是按照这个方法去学习

2.vector的使用

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int main()
{
    // 初始化方式1:使用初始化列表直接赋值
    vector<int> v1{ 1, 2, 3 ,4,5,6,7,9 };
    for (auto num : v1) 
    {
        cout << num << " ";
    }
    cout << endl;

    // 初始化方式2:创建包含5个0的向量
    vector<int> v2(5, 0);
    for (auto num : v2)
    {
        cout << num << " ";
    }
    cout << endl;

    // 初始化方式3:使用等号加初始化列表
    vector<int> v3 = { 1, 2, 3 };
    for (auto num : v3)
    {
        cout << num << " ";
    }
    cout << endl;

    // 初始化方式4:拷贝构造函数
    vector<int> v4(v3);   
    for (auto num : v4)
    {
        cout << num << " ";
    }
    cout << endl;

    // 初始化方式5:使用迭代器范围初始化
    vector<int> v5(v3.begin(), v3.end());
    for (auto num : v5)
    {
        cout << num << " ";
    }
    cout << endl;

    // 尾部插入元素(调用构造函数)
    v1.push_back(8); 
    for (auto num : v1)
    {
        cout << num << " ";
    }
    cout << endl;
    
    // 尾部构造并插入元素(直接构造)
    v1.emplace_back(9);
    for (auto num : v1)
    {
        cout << num << " ";
    }
    cout << endl;
    
    // 在指定位置插入元素
    v1.insert(v1.begin() + 2, 20);
    for (auto num : v1)
    {
        cout << num << " ";
    }
    cout << endl;
    
    // 删除尾部元素
    v1.pop_back();
    for (auto num : v1)
    {
        cout << num << " ";
    }
    cout << endl;
    
    // 删除指定位置元素
    v1.erase(v1.begin() + 1);
    for (auto num : v1)
    {
        cout << num << " ";
    }
    cout << endl;
    
    // 清空向量
    v3.clear();
    for (auto num : v3)
    {
        cout << num << " "; // 不会输出任何内容
    }
    cout << endl;

    // 访问元素方式1:使用下标运算符(不检查越界)
    int a = v1[0];
    cout << a << endl;
    
    // 访问元素方式2:使用at方法(检查越界)
    int b = v1.at(1);
    cout << b << endl;
    
    // 访问第一个元素
    int front = v1.front();  
    cout << front << endl;
    
    // 访问最后一个元素
    int back = v1.back();
    cout << back << endl;
    
    // 预分配内存空间
    v1.reserve(100);             
    
    // 调整向量大小(新增元素默认初始化)
    v2.resize(10);                
    
    // 释放未使用的内存
    v1.shrink_to_fit();
    
    // 使用下标遍历
    for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
    {
        cout << v1[i] << " ";
    }
    cout << endl;
    
    // 使用迭代器遍历
    for (auto it = v1.begin(); it != v1.end(); ++it) 
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
    
    // 交换两个向量的内容
    v1.swap(v2);
    for (auto it = v1.begin(); it != v1.end(); ++it)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
    
    // 用迭代器范围赋值
    v2.assign(v1.begin(), v1.end());
    for (auto it = v2.begin(); it != v2.end(); ++it)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;

    return 0;
}

capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按大概1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

vs2019下:

由于本人没有装g++,这里就没有演示结果。


reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

3.vector 迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有

(1) 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
	auto it = v.begin();
	// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
	// v.resize(100, 8);
	// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
	// v.reserve(100);
	// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
	// v.insert(v.begin(), 0);
	// v.push_back(8);
	// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
	v.assign(100, 8);
	/*
	出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
	而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
	空间,而引起代码运行时崩溃。
	解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
	赋值即可。
	*/
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

结果图:

2. 指定位置元素的删除操作--erase

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	// 使用find查找3所在位置的iterator
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
	v.erase(pos);
	cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
	return 0;
}

结图:

rase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

4.vector模拟实现

#include <iostream>
#include <algorithm> // std::move
#include <stdexcept> // std::out_of_range
#include <initializer_list>

// 自定义Vector类,模拟STL的vector容器
template <typename T>
class Vector
{
private:
    T* data = nullptr;         // 动态数组,存储元素
    size_t size = 0;           // 当前元素数量
    size_t capacity = 0;       // 已分配的内存容量

    // 扩容策略:当容量不足时按2倍增长
    void grow_capacity() 
    {
        if (capacity == 0) 
        {
            reserve(1);        // 初始容量设为1
        }
        else 
        {
            reserve(capacity * 2); // 容量翻倍
        }
    }

public:
    // 类型别名,模仿STL vector的接口
    using value_type = T;
    using iterator = T*;
    using const_iterator = const T*;

    // -------------------- 构造与析构 --------------------
    // 默认构造函数
    Vector() = default;

    // 初始化列表构造函数
    Vector(std::initializer_list<T> init) : size(init.size()), capacity(init.size()) 
    {
        data = new T[capacity];
        // 复制初始化列表中的元素
        std::copy(init.begin(), init.end(), data);
    }

    // 拷贝构造函数(深拷贝)
    Vector(const Vector& other) : size(other.size), capacity(other.capacity) 
    {
        data = new T[capacity];
        // 逐个复制元素
        for (size_t i = 0; i < size; ++i) 
        {
            data[i] = other.data[i];
        }
    }

    // 移动构造函数
    Vector(Vector&& other) noexcept
        : data(other.data), size(other.size), capacity(other.capacity) 
    {
        // 接管资源并将原对象置空
        other.data = nullptr;
        other.size = 0;
        other.capacity = 0;
    }

    // 析构函数
    ~Vector() 
    {
        delete[] data; // 释放动态分配的内存
    }

    // -------------------- 赋值运算符 --------------------
    // 拷贝赋值运算符
    Vector& operator=(const Vector& other)
    {
        if (this != &other) 
        {
            delete[] data; // 释放当前资源
            
            // 复制其他Vector的状态
            size = other.size;
            capacity = other.capacity;
            data = new T[capacity];
            
            // 逐个复制元素
            for (size_t i = 0; i < size; ++i) 
            {
                data[i] = other.data[i];
            }
        }
        return *this;
    }

    // 移动赋值运算符
    Vector& operator=(Vector&& other) noexcept 
    {
        if (this != &other) 
        {
            delete[] data; // 释放当前资源
            
            // 接管资源并将原对象置空
            data = other.data;
            size = other.size;
            capacity = other.capacity;
            other.data = nullptr;
            other.size = 0;
            other.capacity = 0;
        }
        return *this;
    }

    // -------------------- 容量操作 --------------------
    size_t get_size() const { return size; }
    size_t get_capacity() const { return capacity; }  // 新增capacity访问方法
    bool empty() const { return size == 0; }

    // 预分配内存
    void reserve(size_t new_cap) 
    {
        if (new_cap <= capacity) return; // 无需缩小容量
        
        T* new_data = new T[new_cap];
        
        // 移动现有元素到新内存
        for (size_t i = 0; i < size; ++i)
        {
            new_data[i] = std::move(data[i]);
        }
        
        delete[] data; // 释放旧内存
        data = new_data;
        capacity = new_cap;
    }

    // 将容量缩小到元素数量
    void shrink_to_fit() 
    {
        if (size < capacity)
        {
            capacity = size;
            T* new_data = new T[capacity];
            
            // 移动现有元素到新内存
            for (size_t i = 0; i < size; ++i) 
            {
                new_data[i] = std::move(data[i]);
            }
            
            delete[] data; // 释放旧内存
            data = new_data;
        }
    }

    // -------------------- 元素访问 --------------------
    // 非const版本,允许修改元素
    T& operator[](size_t pos) 
    {
        return data[pos];
    }
    
    // const版本,用于const对象
    const T& operator[](size_t pos) const 
    {
        return data[pos];
    }

    // 带边界检查的元素访问
    T& at(size_t pos) 
    {
        if (pos >= size) throw std::out_of_range("Vector::at");
        return data[pos];
    }

    // 访问第一个元素
    T& front() { return data[0]; }
    
    // 访问最后一个元素
    T& back() { return data[size - 1]; }

    // -------------------- 迭代器支持 --------------------
    iterator begin() { return data; }
    iterator end() { return data + size; }
    
    const_iterator begin() const { return data; }
    const_iterator end() const { return data + size; }

    // -------------------- 修改操作 --------------------
    // 清空所有元素(不释放内存)
    void clear()
    {
        size = 0; // 注意:不释放内存,仅重置大小
    }

    // 添加元素(左值引用版本)
    void push_back(const T& value) 
    {
        if (size >= capacity) grow_capacity();
        data[size++] = value;
    }

    // 添加元素(右值引用版本,支持移动语义)
    void push_back(T&& value)
    {
        if (size >= capacity) grow_capacity();
        data[size++] = std::move(value);
    }

    // 就地构造元素
    template <typename... Args>
    void emplace_back(Args&&... args) 
    {
        if (size >= capacity) grow_capacity();
        // 原地构造对象,避免不必要的拷贝或移动
        new (data + size) T(std::forward<Args>(args)...);
        size++;
    }

    // 删除最后一个元素
    void pop_back() 
    {
        if (size > 0) size--;
    }

    // 在指定位置插入元素
    iterator insert(iterator pos, const T& value) 
    {
        size_t offset = pos - begin(); // 计算插入位置的偏移量
        
        if (size >= capacity) grow_capacity();
        
        // 向后移动元素为新元素腾出空间
        for (size_t i = size; i > offset; --i)
        {
            data[i] = std::move(data[i - 1]);
        }
        
        data[offset] = value;
        size++;
        return begin() + offset;
    }

    // 删除指定位置的元素
    iterator erase(iterator pos) 
    {
        size_t offset = pos - begin(); // 计算删除位置的偏移量
        
        // 向前移动元素覆盖被删除的元素
        for (size_t i = offset; i < size - 1; ++i) 
        {
            data[i] = std::move(data[i + 1]);
        }
        
        size--;
        return begin() + offset;
    }
};

// 测试Vector类的功能
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cassert>

void test_vector() 
{
    // -------------------- 基础构造与内存管理 --------------------
    {
        Vector<int> v;
        assert(v.get_size() == 0);
        assert(v.get_capacity() == 0);
        v.push_back(42);
        assert(v.get_size() == 1);
        assert(v.get_capacity() >= 1); // 首次扩容到1
    } // 此处应无内存泄漏

    // -------------------- 初始化列表构造 --------------------
    {
        Vector<int> v{ 1, 2, 3 };
        assert(v.get_size() == 3);
        assert(v[0] == 1 && v[1] == 2 && v[2] == 3);
    }

    // -------------------- 深拷贝测试 --------------------
    {
        Vector<int> v1;
        v1.push_back(10);
        v1.push_back(20);
        Vector<int> v2 = v1; // 拷贝构造
        v2.push_back(30);
        assert(v1.get_size() == 2);
        assert(v2.get_size() == 3);
        assert(v2[2] == 30);
    }

    // -------------------- 移动语义测试 --------------------
    {
        Vector<int> v1{ 1, 2, 3 };
        Vector<int> v2 = std::move(v1);
        assert(v1.get_size() == 0);      // 原对象被置空
        assert(v2.get_size() == 3);
        assert(v2[2] == 3);
    }

    // -------------------- 动态扩容测试 --------------------
    {
        Vector<int> v;
        for (int i = 0; i < 100; ++i) 
        {
            v.push_back(i);
        }
        assert(v.get_size() == 100);
        assert(v.get_capacity() >= 100);
        assert(v[99] == 99);
    }

    // -------------------- shrink_to_fit测试 --------------------
    {
        Vector<int> v;
        v.reserve(100);
        v.push_back(1);
        v.shrink_to_fit();
        assert(v.get_capacity() == 1);
    }

    // -------------------- 迭代器测试 --------------------
    {
        Vector<int> v{ 10, 20, 30 };
        size_t sum = 0;
        for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
        {
            sum += *it;
        }
        assert(sum == 60);
    }

    // -------------------- insert/erase测试 --------------------
    {
        Vector<int> v{ 1, 3 };
        auto it = v.insert(v.begin() + 1, 2); // 插入中间
        assert(v.get_size() == 3);
        assert(v[1] == 2);
        it = v.erase(v.begin()); // 删除第一个元素
        assert(v.get_size() == 2);
        assert(v[0] == 2);
    }

    // -------------------- 异常安全测试 --------------------
    {
        Vector<int> v;
        bool caught = false;
        try {
            v.at(0); // 访问空vector
        }
        catch (const std::out_of_range&) 
        {
            caught = true;
        }
        assert(caught);
    }

    std::cout << "All STL-style vector tests passed!\n";
}

int main()
{
    test_vector();
    return 0;
}

### C++ STL Vector 使用指南 #### 向量简介 `std::vector` 是一种动态数组,能够自动调整大小来容纳新元素。相比固定尺寸的 `std::array`,它提供了更灵活的数据存储方式[^4]。 #### 创建与初始化 可以创建不同类型的向量并对其进行初始化: ```cpp // 定义一个整数型向量 std::vector<int> intVector; // 初始化含有三个元素{1, 2, 3}的向量 std::vector<int> initVector = {1, 2, 3}; // 使用n个相同值elem初始化向量 size_t n = 5; int elem = 7; std::vector<int> sameValueVec(n, elem); ``` #### 添加和移除元素 支持多种方法用于增加或减少向量内的项目数量: - **push_back()**: 在向量末尾追加单个项目。 ```cpp int newItem = 9; intVector.push_back(newItem); // 追加到末尾 ``` - **pop_back()**: 移除最后一个元素而不返回其值。 ```cpp if (!intVector.empty()) { intVector.pop_back(); } ``` - **insert()**: 插入多个元素至指定位置。 ```cpp auto pos = intVector.begin() + 2; // 指定插入的位置 intVector.insert(pos, 4); // 单一数值插入 intVector.insert(pos, 3, 6); // 多个重复数值插入 ``` - **erase()**: 删除特定范围内的元素或者通过迭代器删除单一元素[^2]。 ```cpp // 清除第一个元素 if(!intVector.empty()){ intVector.erase(intVector.begin()); } // 或者清除某个具体位置上的元素 size_t indexToRemove = 3; if(indexToRemove < intVector.size()){ intVector.erase(intVector.begin() + indexToRemove); } ``` #### 访问元素 提供安全的方式访问内部储存的内容: - **下标运算符[]** - **at()** 方法(带边界检查) ```cpp if (!initVector.empty()) { std::cout << "First element is " << initVector[0]; try{ std::cout << "\nor first with at(): " << initVector.at(0); } catch(const std::out_of_range& e){ std::cerr << "Error accessing out of range."; } } ``` #### 赋值操作 允许整体替换现有内容或将两个对象之间的数据互相交换[^5]: ```cpp // 整体复制另一个向量的内容 sameValueVec.assign(initVector.begin(), initVector.end()); // 数据交换 sameValueVec.swap(initVector); // 等价于上面的操作也可以这样写 sameValueVec = initVector; ```
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