c语言中自定义类型

c语言中自定义类型有:结构体,联合体,枚举类型,位段。

结构体:在 C 语言中,结构体(structure)是一种用户自定义的数据类型,它允许你将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的复合数据类型。

一、组成部分

结构体由一个或多个成员组成。每个成员可以是不同的数据类型,例如整数、字符、浮点数、数组甚至其他结构体等。

例如:

struct Person

{

    char name[50];

    int age;

    float height;

};

结构体大小的计算

1. 结构体的第一个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为 0 的地址处。

2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数等于编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的较小值。例如,在 Visual Studio 中默认的值为 8;在 Linux 中 gcc 没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小。

3. 结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。

4. 如果嵌套了结构体,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。

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 联合体:

在 C 语言中,联合体(union)是一种特殊的数据类型,它允许在同一内存空间存储不同的数据类型,但在同一时刻只能存储其中一种类型的值。
 
一、组成部分
 
联合体由一个或多个成员组成,这些成员可以是不同的数据类型。

例如:
 union MyUnion

{
    int i;
    float f;
    char c;
};
 
 
这里的  union MyUnion  联合体有三个成员:一个整数  i 、一个浮点数  f  和一个字符  c 。
 在这个联合体中,如果  int  通常占用 4 个字节, float 通常占用 4个字节,而  char  占用 1 个字节,那么这个联合体的大小将是 4 个字节,因为  float/int  是其中最大的成员类型。

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二、成员覆盖

 当给联合体的一个成员赋值时,其他成员的值会被覆盖。因为它们都指向同一块内存区域。

 三、对齐考虑

 联合体的内存分配也需要考虑内存对齐的要求。通常,联合体的大小会按照其最大成员的对齐要求。

枚举类型:

在 C 语言中,枚举(enumeration)类型是一种用户自定义的数据类型,用于定义一组命名的常量值。
 
一、定义枚举类型
 
使用  enum  关键字来定义枚举类型。例如:
 
c  复制
enum Weekdays

{

Monday,

Tuesday,

Wednesday,

Thursday,

Friday,

Saturday,

Sunday

};
 
 
这里定义了一个名为  Weekdays  的枚举类型,它包含了七个枚举常量,分别代表一周的七天。
 
二、枚举常量的值
 
1. 默认情况下,枚举常量从 0 开始自动递增。在上面的例子中, Monday  的值为 0, Tuesday  的值为 1,以此类推。
2. 也可以显式地为枚举常量指定值。例如:
 

enum Colors

{

Red = 1,

Green = 2,

Blue = 4

};
 5c7a0682ca2041c8be204f2e1a8b0397.png这里, Red  的值被指定为 1, Green  的值为 2, Blue  的值4

 

 位段:

在 C 语言中,位段(bit field)是一种特殊的结构体成员声明方式,它允许你定义一个成员只占用特定数量的位。
 
一、定义和语法
 
位段的定义在结构体中进行,语法如下:
 
struct 结构体名称

{
    类型 成员名称 : 位数;
    // 其他成员声明
};
 
 
例如:

struct Flags

{
    unsigned int flag1 : 1;
    unsigned int flag2 : 1;
    unsigned int value : 6;
};
 
 
在这个例子中, struct Flags  结构体包含三个位段成员。 flag1  和  flag2  各占 1 位, value  占 6 位。
 
二、特点和用途
 
1. 节省内存空间:位段可以用来节省内存,特别是当需要处理一些二进制标志或小范围的数值时。通过只占用所需的位数,而不是整个字节或更大的数据类型,可以减少内存的使用。
2. 方便的位操作:位段使得对特定的位进行操作更加方便。可以直接访问和修改位段成员,而不需要进行复杂的位运算。
3. 可读性:使用位段可以使代码更具可读性,因为可以用有意义的名称来表示特定的位。
 
三、注意事项
 
1. 位段的实际存储可能因编译器和硬件平台而异。不同的编译器可能会以不同的方式对齐和存储位段成员。
2. 位段成员不能取地址。
3. 位段的总大小不能超过其所在的基本数据类型的大小。
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