C++:STL—空间配置器
一、空间配置器
空间配置器(Allocator)是 C++ 中用于管理内存分配和释放的机制。在标准库中,容器(如 vector、list、map 等)和其他一些组件(如 string、bitset 等)都使用了空间配置器来分配和管理内存。空间配置器是为了让容器和其他组件更加灵活,使它们可以适应不同的内存分配策略和需求。
在 C++ 中,空间配置器通常通过模板来实现,它们提供了一种通用的接口,使得容器和其他组件可以使用不同的内存分配策略。标准库中的默认空间配置器是 std::allocator,但也可以自定义空间配置器来满足特定的需求,比如使用内存池、改进分配算法等。
库函数中的Allocator详细功能介绍
二、自定义空间配置器
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
// 自定义空间配置器
template<typename T>
struct MyAllocator {
using value_type = T;
MyAllocator() noexcept {}
template<typename U>
MyAllocator(const MyAllocator<U>&) noexcept {}
T* allocate(std::size_t n) {
if (n > std::size_t(-1) / sizeof(T)) throw std::bad_alloc();
if (auto p = static_cast<T*>(::operator new(n * sizeof(T)))) return p;
throw std::bad_alloc();
}
void deallocate(T* p, std::size_t) noexcept {
::operator delete(p);
}
};
// 测试自定义空间配置器
int main() {
// 使用自定义空间配置器的 vector
std::vector<int, MyAllocator<int>> vec;
// 添加一些元素
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
vec.push_back(i);
}
// 打印元素
for (const auto& elem : vec) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}