【unity】将同一父物体下的n个子对象,按照子对象中脚本存储的数据,按从大到小的顺序排序

 其中:

moveOrderSide为存放moveOrderButton的父物体

moveOrderButtonS为moveOrderButton的集合

DataC[15]为比较的数值

private void SpeedController()//根据速度属性进行排序
{
    int k = 0;        
    for (int i = 0; i < moveOrderButtonS.Length; i++)
    {           
        float maxSpeed = moveOrderSide.transform.GetChild(0).GetComponent<RoleManager>().DataC[15];
        for (int j = 0; j < moveOrderButtonS.Length - i; j++)
        {
            if (maxSpeed < moveOrderSide.transform.GetChild(j).GetComponent<RoleManager>().DataC[15])
            {
                maxSpeed = moveOrderSide.transform.GetChild(j).GetComponent<RoleManager>().DataC[15];
                k = j;
            }
        }
        moveOrderSide.transform.GetChild(k).SetAsLastSibling();
        k = 0;//重置指针
    }
}

希望大神指点一下有没有更简单的方法

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