题目描述
两只牛逃跑到了森林里。Farmer John 开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和 John)。
追击在 10×10 的平面网格内进行。一个格子可以是:一个障碍物,两头牛(它们总在一起),或者 Farmer John。两头牛和 Farmer John 可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。
一个格子可以是:
. 空地;
* 障碍物;
C 两头牛;
F Farmer John。
这里有一个地图的例子:
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......
牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转 90 度。 同时,它们不会离开地图。
Farmer John 深知牛的移动方法,他也这么移动。
每次(每分钟)Farmer John 和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。
读入十行表示地图。每行都只包含 10 个字符,表示的含义和上面所说的相同。保证地图中只有一个 F 和一个 C。F 和 C 一开始不会处于同一个格子中。
计算 Farmer John 需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和 Farmer John 一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果 John 和牛永远不会相遇,输出 0。
输入格式
输入共十行,每行 10 个字符,表示如上文描述的地图。
输出格式
输出一个数字,表示 John 需要多少时间才能抓住牛们。如果 John 无法抓住牛,则输出 0。
输入输出样例
输入 #1
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......
输出 #1
49
说明/提示
翻译来自NOCOW
USACO 2.4
AC代码:
#include<bits/stdc++.h>
#pragma GCC optimize(1)
#pragma GCC optimize(2)
#pragma GCC optimize(3,"Ofast","inline")
using namespace std;
char a[19][19];
bool pd[10000009];
int xcow,ycow,cowdirection=0,farmerdirection=0,xfarmer,yfarmer,ans=0,xx[4]={-1,0,1,0},yy[4]={0,1,0,-1};
signed main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
for(int i=1;i<=10;i++){
cin>>(a[i]+1);
for(int j=1;j<=10;j++){
if(a[i][j]=='C'){
xcow=i;
ycow=j;
}
if(a[i][j]=='F'){
xfarmer=i;
yfarmer=j;
}
}
}
while(true){
if(xfarmer==xcow&&yfarmer==ycow){
cout<<ans;
return 0;
}
if(pd[xfarmer+yfarmer*10+xcow*100+ycow*1000+farmerdirection*10000+cowdirection*50000]){
cout<<0;
return 0;
}
pd[xfarmer+yfarmer*10+xcow*100+ycow*1000+farmerdirection*10000+cowdirection*50000]=true;
if(xfarmer+xx[farmerdirection]<=0||xfarmer+xx[farmerdirection]>10||yfarmer+yy[farmerdirection]<=0||yfarmer+yy[farmerdirection]>10||a[xfarmer+xx[farmerdirection]][yfarmer+yy[farmerdirection]]=='*') farmerdirection=(farmerdirection+1)%4;
else{
xfarmer+=xx[farmerdirection];
yfarmer+=yy[farmerdirection];
}
if(xcow+xx[cowdirection]<=0||xcow+xx[cowdirection]>10||ycow+yy[cowdirection]<=0||ycow+yy[cowdirection]>10||a[xcow+xx[cowdirection]][ycow+yy[cowdirection]]=='*') cowdirection=(cowdirection+1)%4;
else{
xcow+=xx[cowdirection];
ycow+=yy[cowdirection];
}
ans++;
}
return 0;
}
总结
这道题的难点就在如何判断John和牛永远不会相遇
单个读字符,记录Farmer John和Cow(牛)的位置
循环多次
询问找没找到
记录特殊值标记,访问无望找牛(牛追人或人追牛)
访问能不能走
(1)不能就转弯
(2)能就走
6.步数++