数据结构Map&&Multimap篇

本文详细介绍了C++STL中的Map数据结构,包括其基本概念、操作方法如大小、空检查、插入、删除、查找等,以及这些操作的时间复杂度均为O(logn)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Map 是什么

        pair的集合

        自动按键值排序,键值不可以修改

map.size()

统计 map 中元素个数,函数返回一个整形变量,表示 map 中元素个数,时间复杂度 O(1)

map.empty()

检查 map 是否为空返回一个 bool 型变量,1 表示 map 为空,否则为非空,时间复杂度O(1)

map.clear()

清空 map ,无返回值

map.count(x)

返回 map或 multimax 中实值为 x 的元素个数时间复杂度为 O(k + logn)

map.begin()

返回集合的首迭代器,即指向map中最小元素的迭代器,时间复杂度为 O(1)

map.end()

返回集合的尾迭代器,众所周知,STL 中区间都是左闭右开的,那么 end() 函数返回的迭代器即为指向集合中最大元素的下一个位置的迭代器,因此 --map.end() 才是指向集合中最大元素的迭代器,时间复杂度为 O(1)

map.insert(pair<Key, T> (key, type))

在 map 中插入元素,返回插入地址的迭代器和是否插入成功的 bool 并成的 pair ,时间复杂度为 O(logn)

PS:map 在进行插入的时候是不允许有重复的键值的,如果新插入的键值与原有的键值重复则插入无效(multimap 可以重复)

map.erase(参数)

删除,参数可以是元素或者迭代器,返回下一个元素的迭代器,时间复杂度为 O(logn) ,注意在 multimap 中 s.erase(x) 会删除所有值为 x 的元素

map.find(x)

在 map 中查找键值为 x 的元素,并返回指向该元素的迭代器,若不存在,返回 map.end()时间复杂度为 O(logn)

map.lower_bound(x) / upper_bound(x)

用法与 find 类似,但查找的条件略有不同,时间复杂度 O(logn)

m.lower_bound(x) 表示查找 >= x 的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器

m.upper_bound(x) 表示查找 > x 的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器

总结一下,插入、删除、查找的时间复杂度都是O(logn)

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