JS事件之visibilitychange(页面可见性改变)

本文介绍了如何在网页开发中利用`visibilitychange`事件检测页面隐藏/显示状态,避免因页面切换导致的定时器节流问题,特别是在游戏场景中控制游戏的暂停与恢复。
摘要由CSDN通过智能技术生成

让我为大家介绍一下这个事件吧!
这个事件如何触发?
当我们切换页面的时候会触发
事件中有一个叫做visibilityState的属性可以获取到页面的状态

    document.addEventListener("visibilitychange", function () {
        console.log(document.visibilityState)
    })

hidden为隐藏
visible为显示

请添加图片描述

这样我们就可以做许多的事情,就比如小游戏,我们切出去就暂停游戏,切回来游戏继续

不知道大家有没有遇到过这种情况,使用定时器时,我们切换页面再回来发现定时器出现问题

    setInterval(() => {
        console.log(1);
    }, 500)

当我们切换页面的时候,浏览器就会想着,哎,你切出去了,那我可要开始节流了,定时器就会变成1秒执行一次,就会造成许多的问题,比如生成类的游戏,切出去后,它一直在生成,可能500毫秒生成一个,结果切出去后,1秒生成一个就会造成大问题,我们就可以切出去使用事件,判断页面可见性,控制游戏的开始与暂停。

感谢大家的阅读,如有不对的地方,可以向我提出,感谢大家!

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